技・特殊効果リスト

Last-modified: 2016-08-30 (火) 12:24:59

索引

9/5 完成。

 

技について

一つのカードにつき3つの技を使うことができる。
また、基本使える回数に制限があるが、通常攻撃と全体攻撃と技磨きのみ無限に使うことができる。

状態異常

名前効果持続ターン
毎ターン終了時3のダメージを受ける。
麻痺行動できなくなる。2
眠り行動できなくなる。攻撃されると目覚める。5

キャラのサイズ

名前効果キャラの例
メガトン級対戦時に2体分の扱いを受ける。即死にかからない。岩ヘイホー、とろとろキングなど
ギガトン級対戦時に3体分の扱いを受ける。即死、恨みにかからない。大仏ヘイホー、トリプルナイトなど

技リスト

※小数点以下は切り捨て
※順序は数が小さいほど早い

種類名前回数効果順序
単体攻撃通常攻撃敵一体に「自分の攻撃力-対象の防御力」のダメージを与える。0
頭突き5敵一体に「自分の攻撃力+2-対象の防御力」のダメージを与える。0
一足お先5敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与える。-1
ためパンチ5敵一体に「自分の攻撃力+4-対象の防御力」のダメージを与える。+1
ポイズン斬5敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、30%の確率で毒状態にする。0
眠り攻撃5敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、30%の確率で眠り状態にする。0
夢氷撃5敵一体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与え、30%の確率で眠り状態にする。0
捨て身3敵一体に「自分の攻撃力×2-対象の防御力」のダメージを与え、自分も「自分の攻撃力×2」のダメージを受ける。0
鏡よ鏡1敵一体の体力を自分の体力と同じにする。ただし同じサイズの敵のみ有効。0
影縫いの術5敵一体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与え、30%の確率で麻痺状態にする。0
麻痺攻撃5敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、30%の確率で麻痺状態にする。0
ドレイン5敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、与えたダメージと同じ分自分のHPを回復する。0
デスサイズ3敵一体に「自分の攻撃力/2+4-対象の防御力」のダメージを与え、敵一体を10%の確率で即死させる。ただし即死は通常サイズの敵のみ有効。0
脳天チョップ3敵一体を10%の確率で即死させる。ただし通常サイズの敵のみ有効。0
捕食1敵一体の体力を1にし、減らした分自分の体力を回復させる。ただし行動を2回使い、2回目に発動させる。通常サイズの敵のみ有効。1回目の使用時に対象を攻撃できない場合、使用できる敵に切り替える。いない場合は回数を消費せずに不発となる。0
全体攻撃全体攻撃敵全体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与える。0
無作為斬5敵全体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与える。0
雷撃3敵全体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与え、20%の確率で麻痺状態にする。(判定は個別に行う)0
微睡み斬3敵全体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与え、20%の確率で眠り状態にする。(判定は個別に行う)0
ポイズン
ブレード
3敵全体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与え、20%の確率で毒状態にする。(判定は個別に行う)0
ヘッドスイング3敵全体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、10%の確率で即死にする。ただし通常サイズの敵のみ有効。(判定は個別に行う)0
自爆1自分の体力を0にするが、敵全体に「自分の攻撃力×2-対象の防御力」のダメージを与える。0
毒の息3敵全体を30%の確率で毒状態にする。(判定は個別に行う)0
しびれる息3敵全体を30%の確率で麻痺状態にする。(判定は個別に行う)0
眠りの息3敵全体を30%の確率で眠り状態にする。(判定は個別に行う)0
貯蓄力ため5次に攻撃するときに一度だけ攻撃力が2倍になる。0
休暇3次のターンの行動回数が1回増える。0
回復修復3自分の体力を5回復する。0
癒しの魔法3味方1人の体力を5回復する。0
癒しの息2味方全員の体力を5回復する。0
治療5味方全員の状態異常を治す。0
蘇生2戦闘不能な味方1人を体力3にして復活させる。0
技磨き技どれか1つの使用可能回数を1回復する。0
補助防御31ターンの間ダメージを1/2にする。-2
火遁の術11ターンの間50%の確率で攻撃をよけるようになる。-2
身代わり31ターンの間敵の攻撃の対象が全て自分になる。-2
守りの霧1一度だけ自分へのダメージを無効にする。-2
マジックバリア21ターンの間味方全員が状態異常にかからなくなる-2
バリア21ターンの間味方全員の防御力を2上げる。-2
おうえん21ターンの間味方全員の攻撃力を2上げる。-2
お守り21ターンの間味方全員が使う効果つきの技の効果発動確率を2倍にする。-2
神の加護21ターンの間味方の体力が0になっても体力を1にして復活させる。-2
フリーズ11ターンの間味方全員が行動できなくなる代わりに、受けるダメージが0になる-2
空間変動リバース1バトル終了まですべてのキャラクターの(順序-1~+1の)技の行動順序が逆になる。-3
死の霧1バトル終了まですべてのキャラクターの回復・治療技を無効化する。-3
蒼白の霧1バトル終了まですべてのキャラクターの特殊効果を無効化する。-3
天井の霧1バトル終了まですべてのキャラクターのダメージ上限を「10」にする。-3
抹消の霧1かかっている空間変動系のものを全て無効化する。-3
シャットダウン1発動時のターンを強制終了させる。0
よそく空間の反動11ターンの間敵が空間に影響のある技を使ったとき、その技を無効化し即死させる-4
霧雨31ターンの間敵が補助系の技を使ったとき、その技を無効化させる-4
ぎゃくふう21ターンの間敵が息系の技を使ったとき、その技を反射する-4
マネー11ターンの間敵が自分に使ってきた技を真似て、ターンの最後に全て行う-4

特殊能力

特殊能力とは、各カードにある特有の性能のことです。
組み合わせ次第で強いデッキを作れます。

特殊効果リスト

名前効果付いているキャラ
2回行動1ターンに2回行動できる弾丸ヘイホー砲、ダブルナイトなど
3回行動1ターンに3回行動できる大仏ヘイホー、トリプルナイトなど
なまけもの偶数ターンのみ行動する巨漢ヘイホー、もちヘイホーなど
カウンター自分が攻撃を受けたとき、1回行動できる忍者ヘイホー、鏡ヘイホーなど
行動不可そのカード自身は行動できない。ただしカウンターは除く。鏡ヘイホー
先攻最初に行動する弾丸ヘイホー、ダーク弾丸ヘイホーなど
後攻最後に行動するヘイホーナイト、弾丸ヘイホー砲など
貫通相手の防御力を0と計算して攻撃するヘイホーナイト、とろとろベスなど
固定ダメージ相手のあらゆる特性を無視し、一定のダメージを与えるトゲヘイホー
完全ガード自分が攻撃を受けるとき、相手の貫通を無効化するヘイホーナイト、岩ヘイホーなど
自動回復毎ターン終了時体力が3回復する。メカホー、はちみつヘイホーなど
自動消耗毎ターン終了時体力が3減少する。ナースヘイホー、とろとろダークなど
匠の技技の回数が0.5ずつ減る。ナースヘイホー、ピラミッドマンなど
回復オーラ味方全員の回復量が2倍になる。もちヘイホー
ご利益自分の体力が0になったとき、一度だけ体力を1にして復活する。ヘイホー師匠、大仏ヘイホーなど
粘り自分の体力が0になったとき、50%の確率で体力を1にして復活する。もちヘイホー
恨み自分の体力が0になったとき、最後に攻撃した敵の体力を1にする。(ギガトン級には効かない)とろとろポイズン、壁ヘイホーなど
復讐の念自分の体力が0になっても生き残り、ターンの最後に1回行動して消滅する。キャンディヘイホー、巨漢ヘイホーなど
受け流し「貫通」を持ったキャラの攻撃を無効化するダーク影ホー
毒の体自分が攻撃を受けた時、20%の確率で相手を毒状態にする。とろとろヘイホー、とろとろポイズンなど
しびれる体自分が攻撃を受けた時、20%の確率で相手を麻痺状態にする。とろとろメタル、ヘイホラゴンなど
睡魔の体自分が攻撃を受けた時、20%の確率で相手を眠り状態にする。とろとろコールド
トゲの体自分が攻撃を受けた時、相手に固定「1」ダメージを与える。トゲヘイホー
感染自分が状態異常にかかっている時、自分に攻撃してきた相手を50%の確率で状態異常を全て移す。ドキノコ魔王
屈強状態異常・即死・恨みにかからない。ライスヘイホー、長老ヘイホーなど
クローン味方の特殊効果どれか1つをコピーできるとろとろゴールド
浮遊生きている間、敵の全体攻撃の対象を自分のみにするユーホー、ドルフィンホーなど
かばい常に「身代わり」を発動させているブラックヘイホー
闇の誇り味方内の同じ特殊効果を持ったキャラに続いて行動できるとろとろダーク、ダーク弾丸ヘイホーなど
○○ランダム○○のステータスがバトルごとランダムになる。「基本ステータス×ガチャの数字」わろっつぁ
○○蓄積○○のステータスがターンごとに増加する。「基本ステータス×ターン数」ロケットヘイホー