索引
9/5 完成。
特殊能力 | |||||
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記号・数字 | 恨み | 貫通 | さ | 匠の技 | 復讐の念 |
○○蓄積 | か | 屈強 | しびれる体 | トゲの体 | 浮遊 |
○○ランダム | 回復オーラ | クローン | 自動回復 | 毒の体 | や |
2回行動 | カウンター | 後攻 | 自動消耗 | な | 闇の誇り |
3回行動 | かばい | 行動不可 | 睡魔の体 | なまけもの | |
あ | 感染 | 固定ダメージ | 先攻 | 粘り | |
受け流し | 完全ガード | ご利益 | た | は |
技について
一つのカードにつき3つの技を使うことができる。
また、基本使える回数に制限があるが、通常攻撃と全体攻撃と技磨きのみ無限に使うことができる。
状態異常
名前 | 効果 | 持続ターン |
---|---|---|
毒 | 毎ターン終了時3のダメージを受ける。 | ∞ |
麻痺 | 行動できなくなる。 | 2 |
眠り | 行動できなくなる。攻撃されると目覚める。 | 5 |
キャラのサイズ
名前 | 効果 | キャラの例 |
---|---|---|
メガトン級 | 対戦時に2体分の扱いを受ける。即死にかからない。 | 岩ヘイホー、とろとろキングなど |
ギガトン級 | 対戦時に3体分の扱いを受ける。即死、恨みにかからない。 | 大仏ヘイホー、トリプルナイトなど |
技リスト
※小数点以下は切り捨て
※順序は数が小さいほど早い
種類 | 名前 | 回数 | 効果 | 順序 |
---|---|---|---|---|
単体攻撃 | 通常攻撃 | ∞ | 敵一体に「自分の攻撃力-対象の防御力」のダメージを与える。 | 0 |
頭突き | 5 | 敵一体に「自分の攻撃力+2-対象の防御力」のダメージを与える。 | 0 | |
一足お先 | 5 | 敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与える。 | -1 | |
ためパンチ | 5 | 敵一体に「自分の攻撃力+4-対象の防御力」のダメージを与える。 | +1 | |
ポイズン斬 | 5 | 敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、30%の確率で毒状態にする。 | 0 | |
眠り攻撃 | 5 | 敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、30%の確率で眠り状態にする。 | 0 | |
夢氷撃 | 5 | 敵一体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与え、30%の確率で眠り状態にする。 | 0 | |
捨て身 | 3 | 敵一体に「自分の攻撃力×2-対象の防御力」のダメージを与え、自分も「自分の攻撃力×2」のダメージを受ける。 | 0 | |
鏡よ鏡 | 1 | 敵一体の体力を自分の体力と同じにする。ただし同じサイズの敵のみ有効。 | 0 | |
影縫いの術 | 5 | 敵一体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与え、30%の確率で麻痺状態にする。 | 0 | |
麻痺攻撃 | 5 | 敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、30%の確率で麻痺状態にする。 | 0 | |
ドレイン | 5 | 敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、与えたダメージと同じ分自分のHPを回復する。 | 0 | |
デスサイズ | 3 | 敵一体に「自分の攻撃力/2+4-対象の防御力」のダメージを与え、敵一体を10%の確率で即死させる。ただし即死は通常サイズの敵のみ有効。 | 0 | |
脳天チョップ | 3 | 敵一体を10%の確率で即死させる。ただし通常サイズの敵のみ有効。 | 0 | |
捕食 | 1 | 敵一体の体力を1にし、減らした分自分の体力を回復させる。ただし行動を2回使い、2回目に発動させる。通常サイズの敵のみ有効。1回目の使用時に対象を攻撃できない場合、使用できる敵に切り替える。いない場合は回数を消費せずに不発となる。 | 0 | |
全体攻撃 | 全体攻撃 | ∞ | 敵全体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与える。 | 0 |
無作為斬 | 5 | 敵全体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与える。 | 0 | |
雷撃 | 3 | 敵全体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与え、20%の確率で麻痺状態にする。(判定は個別に行う) | 0 | |
微睡み斬 | 3 | 敵全体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与え、20%の確率で眠り状態にする。(判定は個別に行う) | 0 | |
ポイズン ブレード | 3 | 敵全体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与え、20%の確率で毒状態にする。(判定は個別に行う) | 0 | |
ヘッドスイング | 3 | 敵全体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、10%の確率で即死にする。ただし通常サイズの敵のみ有効。(判定は個別に行う) | 0 | |
自爆 | 1 | 自分の体力を0にするが、敵全体に「自分の攻撃力×2-対象の防御力」のダメージを与える。 | 0 | |
毒の息 | 3 | 敵全体を30%の確率で毒状態にする。(判定は個別に行う) | 0 | |
しびれる息 | 3 | 敵全体を30%の確率で麻痺状態にする。(判定は個別に行う) | 0 | |
眠りの息 | 3 | 敵全体を30%の確率で眠り状態にする。(判定は個別に行う) | 0 | |
貯蓄 | 力ため | 5 | 次に攻撃するときに一度だけ攻撃力が2倍になる。 | 0 |
休暇 | 3 | 次のターンの行動回数が1回増える。 | 0 | |
回復 | 修復 | 3 | 自分の体力を5回復する。 | 0 |
癒しの魔法 | 3 | 味方1人の体力を5回復する。 | 0 | |
癒しの息 | 2 | 味方全員の体力を5回復する。 | 0 | |
治療 | 5 | 味方全員の状態異常を治す。 | 0 | |
蘇生 | 2 | 戦闘不能な味方1人を体力3にして復活させる。 | 0 | |
技磨き | ∞ | 技どれか1つの使用可能回数を1回復する。 | 0 | |
補助 | 防御 | 3 | 1ターンの間ダメージを1/2にする。 | -2 |
火遁の術 | 1 | 1ターンの間50%の確率で攻撃をよけるようになる。 | -2 | |
身代わり | 3 | 1ターンの間敵の攻撃の対象が全て自分になる。 | -2 | |
守りの霧 | 1 | 一度だけ自分へのダメージを無効にする。 | -2 | |
マジックバリア | 2 | 1ターンの間味方全員が状態異常にかからなくなる | -2 | |
バリア | 2 | 1ターンの間味方全員の防御力を2上げる。 | -2 | |
おうえん | 2 | 1ターンの間味方全員の攻撃力を2上げる。 | -2 | |
お守り | 2 | 1ターンの間味方全員が使う効果つきの技の効果発動確率を2倍にする。 | -2 | |
神の加護 | 2 | 1ターンの間味方の体力が0になっても体力を1にして復活させる。 | -2 | |
フリーズ | 1 | 1ターンの間味方全員が行動できなくなる代わりに、受けるダメージが0になる | -2 | |
空間変動 | リバース | 1 | バトル終了まですべてのキャラクターの(順序-1~+1の)技の行動順序が逆になる。 | -3 |
死の霧 | 1 | バトル終了まですべてのキャラクターの回復・治療技を無効化する。 | -3 | |
蒼白の霧 | 1 | バトル終了まですべてのキャラクターの特殊効果を無効化する。 | -3 | |
天井の霧 | 1 | バトル終了まですべてのキャラクターのダメージ上限を「10」にする。 | -3 | |
抹消の霧 | 1 | かかっている空間変動系のものを全て無効化する。 | -3 | |
シャットダウン | 1 | 発動時のターンを強制終了させる。 | 0 | |
よそく | 空間の反動 | 1 | 1ターンの間敵が空間に影響のある技を使ったとき、その技を無効化し即死させる | -4 |
霧雨 | 3 | 1ターンの間敵が補助系の技を使ったとき、その技を無効化させる | -4 | |
ぎゃくふう | 2 | 1ターンの間敵が息系の技を使ったとき、その技を反射する | -4 | |
マネー | 1 | 1ターンの間敵が自分に使ってきた技を真似て、ターンの最後に全て行う | -4 |
特殊能力
特殊能力とは、各カードにある特有の性能のことです。
組み合わせ次第で強いデッキを作れます。
特殊効果リスト
名前 | 効果 | 付いているキャラ |
---|---|---|
2回行動 | 1ターンに2回行動できる | 弾丸ヘイホー砲、ダブルナイトなど |
3回行動 | 1ターンに3回行動できる | 大仏ヘイホー、トリプルナイトなど |
なまけもの | 偶数ターンのみ行動する | 巨漢ヘイホー、もちヘイホーなど |
カウンター | 自分が攻撃を受けたとき、1回行動できる | 忍者ヘイホー、鏡ヘイホーなど |
行動不可 | そのカード自身は行動できない。ただしカウンターは除く。 | 鏡ヘイホー |
先攻 | 最初に行動する | 弾丸ヘイホー、ダーク弾丸ヘイホーなど |
後攻 | 最後に行動する | ヘイホーナイト、弾丸ヘイホー砲など |
貫通 | 相手の防御力を0と計算して攻撃する | ヘイホーナイト、とろとろベスなど |
固定ダメージ | 相手のあらゆる特性を無視し、一定のダメージを与える | トゲヘイホー |
完全ガード | 自分が攻撃を受けるとき、相手の貫通を無効化する | ヘイホーナイト、岩ヘイホーなど |
自動回復 | 毎ターン終了時体力が3回復する。 | メカホー、はちみつヘイホーなど |
自動消耗 | 毎ターン終了時体力が3減少する。 | ナースヘイホー、とろとろダークなど |
匠の技 | 技の回数が0.5ずつ減る。 | ナースヘイホー、ピラミッドマンなど |
回復オーラ | 味方全員の回復量が2倍になる。 | もちヘイホー |
ご利益 | 自分の体力が0になったとき、一度だけ体力を1にして復活する。 | ヘイホー師匠、大仏ヘイホーなど |
粘り | 自分の体力が0になったとき、50%の確率で体力を1にして復活する。 | もちヘイホー |
恨み | 自分の体力が0になったとき、最後に攻撃した敵の体力を1にする。(ギガトン級には効かない) | とろとろポイズン、壁ヘイホーなど |
復讐の念 | 自分の体力が0になっても生き残り、ターンの最後に1回行動して消滅する。 | キャンディヘイホー、巨漢ヘイホーなど |
受け流し | 「貫通」を持ったキャラの攻撃を無効化する | ダーク影ホー |
毒の体 | 自分が攻撃を受けた時、20%の確率で相手を毒状態にする。 | とろとろヘイホー、とろとろポイズンなど |
しびれる体 | 自分が攻撃を受けた時、20%の確率で相手を麻痺状態にする。 | とろとろメタル、ヘイホラゴンなど |
睡魔の体 | 自分が攻撃を受けた時、20%の確率で相手を眠り状態にする。 | とろとろコールド |
トゲの体 | 自分が攻撃を受けた時、相手に固定「1」ダメージを与える。 | トゲヘイホー |
感染 | 自分が状態異常にかかっている時、自分に攻撃してきた相手を50%の確率で状態異常を全て移す。 | ドキノコ魔王 |
屈強 | 状態異常・即死・恨みにかからない。 | ライスヘイホー、長老ヘイホーなど |
クローン | 味方の特殊効果どれか1つをコピーできる | とろとろゴールド |
浮遊 | 生きている間、敵の全体攻撃の対象を自分のみにする | ユーホー、ドルフィンホーなど |
かばい | 常に「身代わり」を発動させている | ブラックヘイホー |
闇の誇り | 味方内の同じ特殊効果を持ったキャラに続いて行動できる | とろとろダーク、ダーク弾丸ヘイホーなど |
○○ランダム | ○○のステータスがバトルごとランダムになる。「基本ステータス×ガチャの数字」 | わろっつぁ |
○○蓄積 | ○○のステータスがターンごとに増加する。「基本ステータス×ターン数」 | ロケットヘイホー |