特徴
転職条件
プリーストLv50
ファイターLv30
初期パラメータ
スキル
スキル名 | 特徴 |
ランパート | 瀕死時にDEFがアップ |
ヘビィタンク | 攻撃を受けた際のノックバック防止 |
ナオース | 状態異常を解除 |
グンググーン | 効果時間中、最大HPを上昇 |
ソリッドサークル | 吹き飛ばし、引き寄せを防止 |
セイントバースト | 魔法攻撃スキル |
イントボン | 敵のMDFをダウン |
ガーディアン | 対象とした味方の受けた攻撃を自分が代わりに受ける |
育成指南
マモアールやモアターク等が使えパーティーにおいて必須的な後衛支援職
powとspdに振れば自分にモアタークをかけて前衛で戦う事が出来る
ステ振り
- アタホリ
POW,ある程度のSPD
- マモホリ
INT,VIT
アタをメインで使う場合はpowに極振りをし良い具合にintとspdに振り分け
マモをメインで使う場合はvit極振り後intに
スキル振り
- ランパート
HPが一定割合以下になるとDEFが上昇する
上昇したDEFはマモアールやマモリキに参照されるため、非常に有用なスキル
SLvによるDEF上昇値はSLv1あたり5.5とそれほど大きくないため、SLv1で運用するのもあり
瀕死判定HP=13+ホーリーナイトLv/10(%)
DEF上昇量=武器DEF+盾DEF(錬成込み)+キャラLv×1.1+(スキルLv-1)×5.5
- ヘビィタンク
SLv10にすれば100%ノックバックを無効化する
足の遅くなりがちな壁職としては非常に有用なスキルではあるが
他に必須級のスキルが多いので、あまったポイントを振るくらいがいいかも?
- ナオース
SLvをあげることで回復可能な状態異常が増える
ほとんどのマップで重要なスキルとなる
SLv10推奨
- グンググーン
死にスキルと言うほど使えないスキルではないが、他のスキルに見劣りする
他の優先すべきスキルが多い中これに振る価値はない
- ソリッドサークル
範囲内の味方の吹き飛ばし、引き寄せを防止
引き寄せ、吹き飛ばしのあるマップでは必須級
SLv10&再使用短縮装備推奨
- セイントバースト
誰がなんと言おうとゴミスキル
- イントボン
敵のMDFを減少
SLv10にするだけで敵のMDF40%ダウンさせられる神スキル
魔職PTなら大幅にダメージアップが見込める
- ガーディアン
効果時間中味方が受けた攻撃を自分が肩代わりするスキル
ダメージ値は自分のDEF、MDFで計算されるので紙耐久な味方をカバーするのに使おう
スキルリンク
ファイター/プリーストからリンク可能
アタマモ共通
- マホギレネーデス
モアタークを使うにもマモアールを使うにも必要 必須 - ハヨナオール
状態異常が早く治る
リンクしてるととりあえず便利
マモホリならなおさら欲しい
アタホリ
- モアターク
アタホリの象徴 - ミダランブ
自分自身で火力をやるなら必要
マモホリ
- マモアール
マモホリの象徴 - ライフチャクラ
HPの装備補正が低かったりするときにリンクするのものすごくありがたい
オススメ装備
マモ職ならVITが上がるやつ
アタ職ならPOWが上がるやつ
アタマモの効果時間がintに依存するので付いてるのがよろしいかと
ホーリーナイト諸君へ
転職は3回目か?とりあえずウィスキーでも飲んで落ち着けよ つ旦
もちろんホーリーナイトになったってことは
♀のプリーストで貢がせつつ、いつの間にか50になってたし
ついでにファイターも上げようってことで
ファイターを30にさせちゃった奴だよな!
コイツの特徴はまず必要経験地が比較的他の職より多いってことだ。
つまり1レベル上げるのにサムライ・ニンジャが経験地100だったとすると
ホーリーナイトは経験地が120必要だぜ!ってことなんだぜ!
その代わり ホーリーナイトは他の職より若干ではあるけど
経験地の量が多いんだぜ!
しかも不死者に強いからレイコール7Fで活躍したり、オバケ屋敷で活躍するんだぜ!
だけど無課金は手を出しちゃいけない代物でもあるアタやマモがないとほぼ活躍は期待できない
場所によっちゃあこのホーリーナイトも輝くから使ってやってくれよな!