特徴
中レベル帯までは楽しく遊べる職業。
高レベル帯になってくると火力不足が目立ちはじめ、
ハコスラや強いボスペットは冒険者たちの存在意義を奪っていく。
転職条件
ペットライザーLv40
シーフLv20
初期パラメータ
スキル
スキル名 | 特徴 |
ペットマニューバ | ペットのPISVLを強化 |
ペットSPヒーラー | ペットのSPを自動回復 |
オーダイン | ペットに命令し特定の行動を行わせる |
ペットサモン | 特殊ペットを召喚 |
モンチャーム | 敵単体を魅了状態にする |
シンクロソウル | ペットとシンクロし、キャラクターのステータスを上昇 |
ペットシュート | ペットを敵に投げつけ攻撃する |
育成指南
・ペトアタマモ型
ペットにアタマモをかけペットに戦わせる型。
基本的にハコスラのような高POW、高VITのペットにアタマモをかけ、
オーダインでペトレンダを命令して戦う
この型で振るとよいスキルは「ペットマニューバ」、「オーダイン」
・スマッシュ型
ペットライザーのスキル「テイマースマッシュ」でキャラが殴る型。
テイマースマッシュはペットSPやキャラSPに依存してダメージがあがるが、
キャラSPよりもペットSPのほうがダメージへの影響が大きいため
シンクロソウルでペットのSPをキャラに加算するよりも、
ペットを召喚した状態で攻撃したほうがダメージがあがる
そのためシンクロソウルは使用せず、オーダインで「なにもするな」を命令し
ペットを安全な場所に固定して戦うとよい
・シュート型
名前の通りペットシュートで戦う型。
INTの高いペットを用意し、マジデゴー→ペットマジアタの順にかけたらペットシュート
ペットマジアタの効果時間はINTに依存し、ケージにしまっても持続。
ペットが手出ししてやられる前に敵に投げつけろ。
・モンチャーム型
モンチャームで仲間(という裏切り者)を増やしつつ、
ペットサモンで大型ペットを呼び出し、
大好きな相棒と大型ペットにマジデゴ→ペットアタマモを使い、
オーダインLv9(ペトレンダ)で命令を下し、
飼い主はリンクしたコソバーンかテイマースマッシュで敵を叩く。
モンチャームの成功率はSPD>INT SPD150でも成功率6割くらいか。
効果時間は(SLvx5)+SPD/5秒で敵MDFの影響を受ける。
チャームに振りすぎると余裕がなくなるので自分で考えてwwwwwwwwwww
他スキル考えると5か6でいっぱいIPPAIカモス。
ペットが生きていけない環境(高レベル帯)に入ると冒険者以下の存在になる。
ステ振り
・ペトアタマモ型
POW(アタ率),VIT(マモ率),INT(アタマモ時間)をお好みで
・スマッシュ型
火力確保のためにPOW極
残りは耐久重視ならVIT or LUK
火力重視ならSPD(INTに振ってSPを増やすよりもSPDで移動速度やスキル詠唱短縮したほうが時間火力は高い)
・シュート型
ペトマジアタ用にINT(上昇率と効果時間)
残りは耐久重視ならVIT or LUK
機動性重視ならSPD
スキル振り
・ペットマニューバ
どの型でも有用なスキル
ペトアタマモ型やシュート型なら直接火力につながる
スマッシュ型も召喚中のペットのLUKがあがるため死なせにくくなる
・ペットSPヒーラー
ペトアタマモ型でSPを回復するのも面倒なら振っとけ
・オーダイン型
アタマモ型ならペトレンダさせるために必須
それ以外の型もペットを不動化させるために使え
・ペットサモン
召喚できるペットはよわいのでしにスキル
・モンチャーム
ごみ
・シンクロソウル
効果時間 9+SLv*15(秒)
SLv10で40レベルのペットとシンクロすればPISVLが20ずつあがる
HP,SPはSLvにかかわらずペットのHP,SPそのまま加算される
・ペットシュート
召喚中のペットのINTに依存したダメージを与える
シュートしたペットはHP,スタミナが0になりケージに戻る
(2*SLv*24+(装備MAT+スキルMAT)*0.16)*INT*属性倍率-敵MDF
※INTやMATはペットの値
スキルリンク
オススメ装備
ふぁらんくす?とか
高すぎて貧乏人や無課金にはかえないわろすwwwwwwwwwww
レンジャー諸君へ
ペットサモン使って初心者おどろかせてやろうずwwwwwwwwwwwwww
ロマン砲(INT600超のペットにマジデゴ→ペットマジアタ→シュート)は廃課金でないとつらい。
ペットの能力をあげる装備も高いものばかりだ。
それでもレンジャーで戦うというなら私はとめない。
チャームばらまいてサモンしてオーダインするだけでも楽しいから困るwwwwwwwwww