就職(転職)
その職に初めて転職した場合はLv1になり、ステータスも全部1とか2とか3になる
過去に転職したことがある場合はそのレベルに戻る、ステータス・スキルも戻る
具体的には
- Lv20冒険者がファイターに初めて転職するとLv1
- Lv1ファイターをLv5にして冒険者に転職するとLv20
- Lv20冒険者が再びファイターに転職するとLv5
無職(冒険者)
キャラを作成してから一度も転職していない状態が冒険者
Lv21以上にしてもメリットはないのでさっさと転職!しばくぞ!
転職したら冒険者のときの能力は関係なくなる
新人社員(一次職)
- 初期ステータスにボーナスが付く
- 冒険者にはない特殊能力がある
- ファイターはレベルうpのMAXHPの伸びがよくなる、シーフは確率10%くらいで二回攻撃する
- Lv1からスキル全部使える(でもSP足りないかも)
1Lv上げるごとにステータスボーナスとスキルボーナスがもらえるので上手く振り分ける、振り直しは有料
無難なのはファイターかメイジ、プリーストは支援型だからお前にはまだ早い、シーフは多分一番つらたん
係長(二次職)
サムライ、ソーサラー、ホーリーナイト、ニンジャ、レンジャーの5種
一次職を育てておかないと二次職に転職できない(サムライはファイター50以上かつシーフ30以上)
条件の一次職のスキルとそのスキルレベルを3つ引き継ぐことができ、どれを引き継ぐかは選びなおせる
引き継ぐスキルの数は金の力で増やせる
社長(三次職)
ソードカイザー、グランマギアー、アベンジスタ、シルドセイバーの4種
二次職をレベル70まで育てておかないと転職できない
ので復帰さんにはひとつの目標になるかもしれない
職業特性が強力なので最強職かも
会長(四次職)
アラミカグラ、最近増えたやつの2種類
三次を99まで育てておかないとならない
サブ装備といって新たな装備枠が追加されたので札束ビンタが捗る