職業/ファイター

Last-modified: 2012-06-28 (木) 12:03:55

1次転職 ファイター

ファイター系列の最初のクラスです。
すべての武器に共通で使用されるアクティブスキルとHP自然回復関連パッシブスキルを習得することができます。
皮系列防具と関連したパッシブスキルを習得することができます。

装備系列

派生

スキル

アクティブスキル

クラッシュブロー

fcb.png最高レベル【5】 必要装備【両手武器】
武器物理攻撃力が高ければ追加攻撃ダメージを負わせます
両手武器を持って強力な力で敵を攻撃します
SLv制限Lv消費MP威力CT(秒)必要SP必要GOLD
13612012.820100
261215042.820440
3101718092.8201,270
4132321162.8202,330
5172924252.8204,140
6~102次職(ウォーリア
  • 10まで上げれば3次職によっては上位スキルが取れるようになる
  • 弓でも使用が可能。ただし射程は従来通りの近接射程。

ウィンドスラッシング

スキルアイコンウィンドスラッシング.png最高レベル【5】 必要装備【片手武器】
力が高ければ追加攻撃ダメージを負わせます
迅速な攻撃で敵にダメージを与えます
SLv制限Lv消費MP威力CT(秒)必要SP必要GOLD
13612012.820100
261215042.820440
3101718092.8201,270
4132321162.8202,330
5172924252.8204,140
6~102次職(ガード
  • 10まで上げれば3次職によっては上位スキルが取れるようになるものの
    対ボス戦用に単体狩りを極めるので無ければばっさり切ってしまっていい
  • 健康型の片手壁ファイターの場合、威力が貧弱すぎるので不要。
    ブラッシングファイターを使い通常攻撃するほうが効率的。

ストライクアタック

スキルアイコンストライクアタック.png最高レベル【5】 必要装備【片手武器】
力が高ければ追加攻撃ダメージを負わせます
強力な突きで敵を攻撃してダメージを与えて70%確率で、中毒させることができます
SLv制限Lv消費MP威力CT(秒)必要SP必要GOLD
1381051+8/s*84.220100
26161204+13/s*84.220440
310231359+22/s*84.2201,270
413311516+31/s*84.2202,330
517391675+46/s*84.2204,140
6~102次職(ガード
  • 中毒ダメージは防御・レベル補正無視で固定値のダメージを与えることが出来る
  • 10まで上げれば3次職によっては上位スキルが取れるようになるものの
    対ボス戦用に単体狩りを極めるので無ければばっさり切ってしまっていい

アッパースイング

スキルアイコンアッパースイング.png最高レベル【5】 必要装備【両手武器】
武器物理攻撃力が高ければ追加攻撃ダメージを負わせます
両手武器を利用した素早い攻撃でダメージを与えて後退させます
SLv制限Lv消費MP威力CT(秒)必要SP必要GOLD
13612015.420100
261215045.420440
3101718095.4201,270
4132321165.4202,330
5172924255.4204,140
6~102次職(ウォーリア
  • 10まで上げれば3次職によっては上位の範囲スキルが取れるようになる
  • 弓でも使用が可能。ただし射程は従来通りの近接射程。

デプレッションスピン

スキルアイコンデプレッションスピン.png最高レベル【5】
瞬間的な回転でxm以内の対象を引っ張ってます
SLv制限Lv消費MP範囲(m)CT(秒)必要SP必要GOLD
1353.05.820100
210123.35.8201,080
320203.65.8254,270
430263.95.8259,640
540344.25.8
6~102次職()

アトラクトサークル(範囲挑発)の代用スキル
対Pv用か?

インビジブルロープ

スキルアイコンインビジブルロープ.png最高レベル【?】
力が高ければ追加攻撃ダメージを負わせます
体で発する見えないオーラが範囲xm以内の対象をとり囲みます
対象はダメージを受けて、x秒間動けません
SLv制限Lv消費MP威力停止時間(秒)CT(秒)範囲(m)必要SP必要GOLD
131010212.012.00.520100
2101712642.012.00.5201,080
3202516092.012.00.5254,270
4303619163.012.00.5259,640
5404422053.012.00.53017,250
6504924163.012.01.03027,160
7606026694.012.01.03039,430
8~102次職?

一応1次職唯一の範囲攻撃スキル
指定ターゲットからの範囲攻撃なのでうまくまとめないと複数の敵に当たらない
なお状態異常の「動けません」は移動ができないの意味、攻撃などを封じる物ではない
発動が遅く、クールタイムも長いので、範囲攻撃主体でどうしても手数を増やしたい人向け

ファイターハート

スキルアイコンファイターハート.png最高レベル【1】
対象の力を20分間、xさらに増加させます
SLv制限Lv消費MP発動時間(秒)効果時間射程距離(m)CT(秒)必要SP必要GOLD
1-35102.020分153.02010
22次職(ウォーリア

最終的には武器マスタリの方がSP辺りの上昇率は高くなるものの
物理攻撃力が1000を超えるのははるか先の話、MAX推奨

リンフォースバイタル

スキルアイコンリンフォースバイタル.png最高レベル【2】
パーティーメンバーの健康を15分0.0秒間、x増加させます
SLv制限Lv消費MP健康CT(秒)必要SP必要GOLD
135357.220100
2-66107.22080
3~42次職(ガード

2次職で覚えるヘビーアーマーエクスパティーズに比べるとSP当たりの物理防御上昇効率は良くない
防御特化でもなければ取る必要はない

ブラッシングファイター

スキルアイコンブラッシングファイター.png最高レベル【2】 必要アイテム【グラントストーン1個】
ファイターを惜しむ神から祝福を受けます
現在MPパーセントが70以上である時物理攻撃速度がx%増加し、敏捷がy増加します
SLv制限Lv攻撃速度(%)敏捷CT(秒)必要SP必要GOLD
1325.01010.020100
2-27.82010.02080
3~42次職(ウォーリアガード
  • 敏捷が上げれば命中率、クリティカル率も上がるので、力極はMAX推奨
  • 健康型の場合、唯一と言ってもいいぐらい攻撃面での必須スキル。
    このスキルを使いながらダガーか弓で通常攻撃するのが効率的。

パッシブスキル

ワンハンドトレーニング

スキルアイコンワンハンドトレーニング.png最高レベル【5】
片手武器を着用時、物理攻撃力がx%増加します
SLv制限Lv物理攻撃力(%)必要SP必要GOLD
1-1.62010
2-2.62080
3-3.620270
4-4.620640
5-5.6201,250
  • 旧作と違い短剣にも効果適用されてるが、短剣の場合攻撃スキル一撃の威力が低めなので注意。

エンハンスドHP

スキルアイコンエンハンスドHP.png最高レベル【5】
最大HPがx増えて、追加でy%さらに増加します
SLv制限Lv最大HP追加(%)必要SP必要GOLD
16311.020370
29641.020890
312991.0201,710
4151361.0202,890
5181751.0204,490

ツーハンドトレーニング

スキルアイコンツーハンドトレーニング.png最高レベル【5】
両手武器を着用時、物理攻撃力がx%増加します
SLv制限Lv物理攻撃力(%)必要SP必要GOLD
1-1.52010
23.02080
34.520270
46.020640
57.5201,250
  • 弓にも効果適用されている。

オフェンシブポジション

スキルアイコンオフェンシブポジション.png最高レベル【10】
攻撃の基本姿勢を高めます。物理攻撃力がx増加します
SLv制限Lv物理攻撃力必要SP必要GOLD
131220100
210211,080
32031254,270
430429,640
540543017,250
6506627,160
7608039,430
8709354,120
9801083571,290
109012391,000

火力系の職へ進む場合はMAX推奨
防御型でも火力不足に陥るので他の攻撃系マスタリより優先して取るのを推奨

ディフェンシブポジション

スキルアイコンディフェンシブポジション.png最高レベル【10】
防御の基本姿勢を高めます。物理防御力がx増加し、魔法防御力x増加します
SLv制限Lv物理防御力魔法防御力必要SP必要GOLD
132120100
210631,080
320115254,270
4301599,640
54019133017,250
650241727,160
760282239,430
870322754,120
98036323571,290
1090413791,000

2次職で覚えるヘビーアーマーエクスパティーズに比べるとSP当たりの物理防御上昇効率は良くない
防御特化でもなければ取る必要はない

コメント

  • スキルは転職以降も持ち越しなので一次職スキルは取るか悩み所・・・ -- 2012-05-19 (土) 11:32:25
  • よく空振りするので命中も何れは上げないとやっていけなさそう -- 2012-05-23 (水) 16:42:37
  • それ以降の転職の仕方で変わってくると思う。盾なら防御と毒は取りどころかなw -- 2012-05-23 (水) 18:14:22
  • マーセナリとか火力特化のクラスを目指そうとする人は力極振りでいいと思う -- 2012-05-26 (土) 08:27:21
  • ↑の補足。ルナと同じ仕様だったら力でも命中補正はあるので敏捷に振らなくて力一本でおk。後、火力特化のクラスはブラッシングファイターMAX推奨 敏捷が上がって回避・命中と攻撃速度もあがって効率良くなるし力極振りにとってはMAX必須スキルだと思う  -- 2012-05-26 (土) 08:33:13
  • 技のコメントが主観と火力職重視な感じがする -- 2012-06-13 (水) 11:33:08
  • ↑防御の恩恵が薄い仕様になったのが悪い、というか文句があるなら防御特化キャラ育成して編集よろ -- 2012-06-13 (水) 16:41:07
  • マセを目指す人はツーハンドto -- 2012-06-28 (木) 12:02:14
  • ↑マセを目指す人はパッシブはツーハンドとオフェンシブあげとくと火力安定するよ -- 2012-06-28 (木) 12:03:55