コメント/召喚ドル

Last-modified: 2023-09-29 (金) 03:20:47

召喚ドル

  • Hellクリア時の本体のレベルの目安を教えてください。変身しなくてもBaal倒せますか? -- mk2? 2006-08-18 (金) 13:33:03
  • Lv81でBaal倒した。変身しない場合だと傭兵頼みになるのは仕方ないな。 -- 2006-08-18 (金) 17:50:16
  • サポ専熊園長ですがHellクリアはLv80でした。攻撃は下僕に任せて本体がスローとかAMPのサポート武器持つと楽勝 -- 2006-08-18 (金) 19:39:16
  • レス感謝。マターリしたいので、本体がThorns弓(裏はAmp弓)持って、Defiance傭兵にしようと思います。 -- mk2? 2006-08-21 (月) 13:17:44
  • RW Edge使うならDef兄貴はやめといた方がいいぞ。Thornsは殴られてなんぼだし。むしろKyokoタンにAmp弓なりRW Edge持たせるなりした方がいいんじゃないか? -- 2006-08-21 (月) 20:30:43
  • KyokoタンにRW Edgeは個人的には好きなんだけどあまりお勧めはしない。NMまでなら効率いいんだけどHellの手詰まり感がにんともかんとも。変身しないならMercにある程度火力が無いとHellきついと思う。で、兄貴を硬くしたいからDefianceというのはThornsの効率とトレードオフしても多分あり。HF兄貴のほうが汎用性たかそうではあるが。 -- 2006-08-23 (水) 19:03:33
  • HFだと敵が遅くなって、殴られる頻度が減る? いっそAim兄貴でペットの命中率を上げるってのはどう? Thornsで殴られるのと矛盾しないし。 -- mk2? 2006-08-24 (木) 13:18:32
  • オーラでのペットの支援はあんまり考えなくてもいいように思いますよ。注釈参照。兄貴と本体の強化のためになにが良いか考えてAimとかDefianceの効果が欲しいならそれはアリでしょう。装備やスキルの兼ね合いがあるので一概には言え無いし、それを踏まえて汎用性が高いのがHFということでは? -- 初版を書きなぐったやつ? 2006-08-24 (木) 19:19:46
  • 個人的に、Ampが使いこなせ無い以上Thornsがまともに機能してくれるのはNMまでだと思いました。逆に言えばNMまではけっこう使い物になります。 -- 初版を書きなぐったやつ? 2006-08-24 (木) 19:21:33
  • Thorns弓+Amp5%護符で、Ampかかると殲滅が速いですが、5%は辛い...。prayer傭兵とInsightでPetが回復するならそこそこ行けるかも。今度試してみます。 -- mk2? 2006-08-28 (月) 13:35:37
  • 熊・狼・人と一通り園長プレイをやってみたが、馬場兄貴にLawbringerさえ持たせてしまえば、どの園長でもHellクリアいける。おすすめはFury狼園長。壁は兄貴と野獣が引き受けてくれるから、DR装備・レイブン・ドラクル・ゴッズなんかの近接職必須アイテムも必要ない。同じ理由でLycanも1+で十分だから、ミミズかスピリットのどれかをお好みで20にするといい。 -- ドルエモン? 2006-09-05 (火) 18:40:22
  • Lawbringerかリーパさえあれば結構どうとでもなるが個人的にラスレイターをお薦めしたい -- サポ専熊園長? 2006-09-05 (火) 22:15:32
  • http://tph.tuwien.ac.at/~gottwald/druid_pet_calculator.htmlではオークセイジによるライフ上昇は微々たるものですが、他のオーラはかなり有効に働くように感じます。注釈4と異なるようですが、実際のところどう計算されてるんでしょうね。。 -- 2006-09-18 (月) 17:34:47
  • 園長先生にハーモニーを持たせると、動物がビガーで猛獣化します。ついでにヴァル様とリバイブも参加してにぎやかに。動物園ではなくなるけど、いい感じです。自分はついでにストーンを着せて、土ゴレも混ぜてます。 -- ? 2007-09-30 (日) 21:07:41
  • ソロなのにパーティータブが賑やかこの上無いですなw -- 2008-07-05 (土) 20:59:12
  • SpiritWolfは経過の1だけでも熊とDireWolfのHellでの命中率、回避率は問題ない感じでした。 -- 2009-01-06 (火) 09:23:55
  • Pet calcで計算してみるとSpirit Wolfに振っても殆どAR上がらないね。どうも+%じゃなくて+数値で計算されてるみたいだ。DefはわかんないがSpirit Wolfは20必須じゃなくていいかも。 -- 2010-01-31 (日) 23:01:49
  • というより、DireWolf-MAXだけでDireWolfのみの運用なら結構いけるよ。ARはさして問題ないから、マイト傭兵とかウルバリンでEDを稼ぐことのほうが、実際運用してみてメリットが大きいような気がする。 -- 2010-02-01 (月) 10:55:19
  • 狼派なら、その通りかと思う。個人的には、召喚はDireWolfのみ/毒犬がビルドのコンセプトに合っていて好き。Fury等を上げすぎると、犬のなりそこないみたいになるし。 -- 2010-02-01 (月) 12:40:45
  • Defについて調べてみた→召喚物のARとDef。ARは駄目だがDefは普通に機能している模様。召喚特化なら20振ってもいいね。>DireWolf-MAXだけ ダメージ上がるんだから熊さんには振ろうぜ。 -- 2010-02-01 (月) 13:45:11
  • Defについて調べてみた←これは素晴らしい。ところで、>熊さんには振ろうぜ ここが悩みどころなんよ。召喚ブースト10でDireWolf使用時、sw/dw/grを1/20/20と振るよりも、1/20/1と振って、ウルバリン20にしたほうが攻撃力強いのよね…。 -- 2010-02-01 (月) 16:43:05
  • 1+ブーストのウルバリンが居れば熊さん20の方が攻撃力高いよ。その代わりウルバリンのHPは低くなるし、ARは落ちるけど。ARとウルバリンの耐久を取るかダメージとボス用の熊さんを取るかだな。 -- 2010-02-01 (月) 17:05:36
  • 私は人型ですがハリケーン&ツイスターよりヴォルケイノを離れて撃つ方が戦いやすいです。 -- 2010-06-10 (木) 00:48:36
  • 熊はボス戦に必要なのでダイアとグリズリを20ウルバリンを1+ブーストでヴォルケイノとボールダーを20残りフィシュアで召喚メインとは言いがたいかもしれませんが、両方ともそこそこのダメージになるかと思います。傭兵はHFにリーパーでがんばってます。 -- 2010-06-10 (木) 00:53:52
  • 思ったんだが、ビルドガイドを熊形態、狼形態、人形態で分けたほうがいいのではないだろうか?装備と戦術がかなり違ってくるから、ビルドタイプは別物のような気がする。 -- 2010-06-11 (金) 16:34:47
  • edgeとbrambleにbarbsを重複させてダメージ超反射で戦ってもおもしろいかも。 -- 2010-11-22 (月) 06:45:46
  • 召喚モンスターは高いDEFな為反射はあまり有効じゃないって書いてるけどどうなんだろう? -- 2010-11-22 (月) 19:20:49
  • 確かに高defなおかげでpvpでもない限り超反射ペットは微妙でした -- 2011-01-10 (月) 13:27:32
  • Maul熊園長はHell入り後は全レジ盾の、片手RW Beastが安定した。しかし、とにかくPIが時間かかる・・・。 -- 2013-03-23 (土) 15:37:43
  • 人型園長、novaソーサのノーマルインフィニティ -- 2015-08-23 (日) 09:02:19
  • ↑途中で失礼、人型園長のときnovaソーサのインフィニティ持つと割と良い感じです -- 2015-08-23 (日) 09:03:51
  • RW Beastのオーラで熊と一緒に殴るってのを考えたんだけど、この記事に書かれていないのはそれが想像より弱いのか、この記事が書かれた時点ではRW Beastが実装されていなかったのかどっちだろう? -- 2021-10-17 (日) 13:35:20
    • 人形態のまま殴るなら意外と新しいかも。獣化して殴るなら武器オプションの一つなんで省略されているだけじゃないかな。 -- 2021-10-17 (日) 20:20:38
  • 精霊が一番いて欲しい Act ボスの時に一瞬で蒸発するんですが、対策とかないんですよね? -- 2021-10-18 (月) 01:36:04
    • 精霊はActボスじゃなくてもテキパキ蒸発するから……。自分も殴ってるなら、機械的に消えていようがいまいが再召喚するとかしか。 -- 2021-10-18 (月) 20:40:41
  • 熊と狼一緒に出せるようにならないものか・・・ -- 2021-10-27 (水) 14:46:35
    • ほんまそれ。狼同士は共存しなくてもいいし、その場合どうせ4~6体なんだからそれくらいええやん感すごいある。 -- 2021-10-27 (水) 15:35:34
    • 召喚ドル向きRWとかでもいいから、もうちょい強化してほしい -- 2021-10-27 (水) 15:50:59
    • なんだろうね、犬やクマを、召喚ネクロでいうサポートの呪 い的なポジションにしたかったのかな -- 2021-11-02 (火) 02:10:42
      • 変身がメインスキルで補佐が召喚という立ち位置にしたかったんじゃないかな。最終的に熊1匹しか呼べないが再召喚しやすい点から見て、アマのデコイやヴァルキリーみたいに使ってくれみたいなのが元々の想定に見える。  -- 2021-11-02 (火) 13:00:33
  • 上記11年前にも言われてるが、召喚ドル(熊形態)、(狼形態)、(人型)で分けても良いか? 人型はもう少し派生させられるんだよね -- 2021-11-28 (日) 00:09:43
  • PTR2.4の最終章でついに化けるかもしれない? -- 2022-03-02 (水) 01:40:36
  • 20年越しの夢が遂に叶うのか… -- 2022-03-02 (水) 01:59:46
  • 熊と狼の同時召喚に、狼は攻撃が氷になってPIもある程度いけるとは、召喚ドルプレイヤーだから嬉しい -- 2022-03-16 (水) 11:02:04
  • 動物園を開園するにあたり、序盤はスピ犬を5匹にしたら、カラスにガン振りがいいと感じた。これに全力した状態でドゥリ様だと氷属性なんで辛い。まぁ勝てるけどね。 -- 2022-05-02 (月) 21:23:37
  • 犬、熊、鴉スキルレベル30、クズリ15レベくらいでやっとヘルのトラビンカルで安定して競り勝てる感じになった。 -- 2022-05-06 (金) 18:27:56
  • Hell入り直後の邪悪の巣窟でPICIユニークゾンビが出てきて絶望した -- 2022-05-17 (火) 23:01:35
  • HELL入り資産無しPI対策としてはACT3傭兵の炎タイプが有効。FBが強くPIユニークも何とか倒してくれる。但しエンチャントはペットにはしない模様。ACT1傭兵は火力が低い代わり物理も対応。NMまではRW Edgeがそこそこ便利。 -- 2022-05-18 (水) 10:56:35
    • まさかAct3傭兵が活躍できるとは!THX!! -- 2022-05-20 (金) 08:20:29
  • ザリーパーツールの弱体化でペットの援護すると倒せないエリアほとんどなくなる -- 2022-05-18 (水) 19:34:53
    • リーパーツールが召喚ドルの最終装備候補まであるかも -- 2022-05-18 (水) 19:44:47
  • 召喚特化タイプドルイドが出来るようになったね(カラスが主砲のカラスドルイド?) カラスとそのシナジー三つ 残りは何に振るべきか? -- 2022-05-18 (水) 21:13:04
    • クズリの心に自分は振ってる、カラスには関係ないけど他のペットは命中率稼がないとヘルで攻撃当てれてないような気がする -- 2022-05-18 (水) 21:51:25
      • レベル不足かも?ネクロだと本体のレベルが上がると手下の攻撃が当たりやすくなったような気がするし -- 2022-05-20 (金) 21:42:01
  • リーパーがないのでフレ馬場傭兵にロウブリンガ+石ユニ武器もたせていますオークセイジのシナジーとか合わせると馬場もライフ3000超えになり安定しました -- 2022-05-20 (金) 22:10:20
  • 装備、gc等でグリズリーのスキルを上げると狼2種の攻撃力(ダメージ)も上がってるがカラスは上がってません、バグなのか仕様なのか、普通はアイテム、装備で上がったスキル分のシナジーは無いはず -- 2022-05-25 (水) 22:29:38
    • グリズリーは狼二種に対してはシナジーではなく骨マスタリーと同じ扱いなのではないか? -- 2022-05-26 (木) 09:39:33
  • 召喚しかしない型で育ててたら苦痛の大鎚拾ったから裏に仕込んでみたけどいい感じ、まあ肝心のAmpのチャージ3しかないからあるならスペルスチールのがいいんだろうけど -- 2023-09-29 (金) 03:20:47