日本名:アンプリファイ・ダメージ(D2X) 腐呪(D2R) 略称:アンプ、Amp
分類 | クラス | スキルツリー | |
---|---|---|---|
Skill | Necromancer | Curses |
フレーバーテキスト
This deceptively potent curse rapidly advances the age and putridity of any wound.
Ordinary blows will cut through flesh and carve particularly vicious wounds that fester and seethe.
あらゆる傷の腐敗と劣化を急速に進行させる呪い。
この呪いを受けた者は、大したことのない打撃であっても容易に肉が切り裂かれ、膿み、爛れるようになってしまう。
効果
呪った相手の物理属性レジストを低下させる。
敵のPIを剥がすことも可能だが、その場合は計算が特殊となる。詳細は「質問集/各クラス/敵のImmuneは剥がせますか」を参照。
敵ではOblivion KnightおよびStygian Furyがこの呪いを使うことがある。またCursed付きユニークモンスターの攻撃がヒットするとこの呪いが発動する。
基本情報(D2X、D2R共通)
- 必要Lv: 1
- 必要スキル: なし
- マウス配置: 右ボタン専用
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 4 | |||||||||
Radius (yards) | 2 | 2.6 | 3.3 | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 |
Duration Seconds | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 |
Physical Resist -% | 100 | |||||||||
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 4 | |||||||||
Radius (yards) | 8.6 | 9.3 | 10 | 10.6 | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 |
Duration Seconds | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
Physical Resist -% | 100 |
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- なし
評価
序盤から終盤まで使えるマストスキル。
ただ単に物理ダメージを増やすだけでなく、NightmareのユニークやHellのGhost系モンスターが持つPIを剥がすことができる場合もあるので利用価値は高い。
逆にモンスターに使われると一転して窮地に。HellではMight/Fanaticismオーラ+Extra Strong+Cursedという脅威の組み合わせを持つユニークモンスターも珍しくないため、不用意な死を避けるには冷静な対処が必要。
使い方
- 自分で殴りに行く前に敵にかける。
- 手下、傭兵が殴っている敵にかける。
- Corpse Explosionを唱える前に死体の周りの敵にかけ、与ダメージを増やす。
- 範囲が狭い事を逆に利用してピンポイントでかけるのもあり(広いDIMかけた後のここだけ的な)。
スキル振り
- SLvを上げても効果範囲が広がるだけなので、振り方は1+ブーストが基本。序盤では苦労するかもしれないが我慢しよう。中盤以降はブーストによって範囲を気にせずに運用できるので、他にスキルポイントを回そう。
- マターリを旨とする召喚ネクロなら、Corpse Explosionの範囲にあわせてある程度底上げしておいてもいいかも。
このスキルが付加される装備
- ユニーク/セット/RW 武器:
- Missile Weapons
- RW Brand(35% Chance to Cast Level 14 Amplify Damage When Struck)
- Bows
- Witchwild String(2% Chance to Cast Level 5 Amplify Damage On Striking)
- Hammers
- The Gavel of Pain(5% Chance to Cast Level 1 Amplify Damage On Striking)
- The Gavel of Pain(Level 8 Amplify Damage (3 Charges))
- The Cranium Basher(4% Chance to Cast Level 1 Amplify Damage On Striking)
- Swords
- The Vile Husk(6% Chance to Cast Level 1 Amplify Damage On Striking)
- Throwing Weapons
- Lacerator(33% Chance to Cast Level 3 Amplify Damage On Striking)
- Missile Weapons
- ユニーク/セット/RW 防具:
- Amulets
- Atma's Scarab(5% Chance to Cast Level 2 Amplify Damage On Striking)
- Amulets
- 修飾詞*1等:
- 後置詞
- of Amplify Damage(Chance to Cast Amplify Damage On Striking)
Magic/Rare/Craft Items ilvl 確率% Skill Level Any Weapons(Sorceress Orbs以外) 3 10 1
- of Amplify Damage(Chance to Cast Amplify Damage On Striking)
- 後置詞
- Staff Mod
- Wands(+1-3 Any Skill (Necromancer Only) *1-3)
- Shrunken Heads(+1-3 Any Skill (Necromancer Only) *1-3)
その他
- コメント
- Dec20よりはあり得るからあり得ないってことはない -- 2015-06-29 (月) 22:11:01
- そうだね、ウィークン20よりはあり得るね、って、そこかよ -- 2015-06-29 (月) 23:50:42
- ampは範囲の伸びもかなりいいし、わざわざスキルポイントを振るまでもないと思うが。広範囲にかけたければ分散して連打すればいいだけだし -- 2015-07-06 (月) 23:53:16
- 論点ずれてきてないか?振ったほうが良いか悪いかじゃなくて、「あり得ない」っていう極端な表現でしょ。「1+ブーストで事足りる」とか「1+ブーストで十分」とかでいいんじゃないか? -- 2015-07-07 (火) 00:40:40
- CEより広範囲を確保出来ればそれで良い感じ 1+ブーストでも20振ったCEより広いのが普通だし -- 2022-12-15 (木) 14:20:15
- 10年やっててJahとかBer生でまだ1回も見たことないのにインフとかが前提のビルドも見てるんだよ?そのくらいの表現大袈裟でも何でもないやん、むしろ半分ネタだと思って見れないかなぁ? -- 2015-07-07 (火) 08:52:51
- 他人に譲歩を求めるならまず自分から譲歩したらいかがかな? -- 2015-07-07 (火) 20:25:18
- 自分でもなんかわけわからん文になってしまった。申し訳なし。 -- 2015-07-07 (火) 20:27:50
- 他人に譲歩を求めるならまず自分から譲歩したらいかがかな? -- 2015-07-07 (火) 20:25:18
- インフィのレアさを引き合いに出すなら、ますます「あり得なくない」でしょ。今現在結構な人がインフィ持ってると思うよ。 -- 2015-07-07 (火) 20:33:46
- あり得ないところに注ぎ込んでこそ漢(違 -- 2015-07-07 (火) 21:03:24
- 借りぐらしのアリエッティ -- 2015-07-07 (火) 21:35:59
- ブースト込み20と表現するとき、それは1+19のことだと装備を揃えてみて分かったスキル -- 2021-11-28 (日) 10:44:34
- チャームでPI剥がしてから使うとエグいやつですね -- 2022-12-14 (水) 03:31:34