日本名:溜めスキル(D2R) 略称:
解説
AssassinのMartial Artsスキルツリーの左列および中央列に位置するスキル群。
詳細
- 攻撃がヒットするとキャラの周囲を特定の色のオーブが回り始める。このオーブは最大3個まで貯めることが可能で、個数がチャージLvを表している。
オーブがある状態でFinishing Moveを行うとチャージが解放され、CLvに応じてFinishing Moveが強化される。- Finishing Moveを放つとオーブを全て消費する。例えばCLv3 Finishing Moveを連発しようとした場合、「Charge-up Skill×3→CLv3 Finishing Move→…」という流れを繰り返さなければならない。
- チャージが解放されるのは「Finishing Move各種の初段のみ」という制限がある。
- オーブは攻撃をしていない状態で15秒程経過しても消えてしまう。また、この秒数はCharge-up Skill毎にカウントされているため、他のCharge-up Skillをチャージしている間に先にチャージした別のスキルが消えてしまうことがあるので注意が必要。
- Charge-up Skill及びFinishing Moveには「特定の武器を装備している時のみ実行可能」という形で装備制限がかかっているので注意が必要。
共通仕様として、遠隔武器使用時はチャージ及び解放は不可能。投擲武器*1装備中にCharge-up Skillを行うと強制的に近接攻撃になり、投擲攻撃ではチャージが解放されない。
また、表装備の近接武器でチャージを行った後、裏装備の弓やクロスボウに切り替えて攻撃してもチャージ解放が行われない。ステータス画面ではCLvに応じたダメージとARボーナスが弓の通常攻撃に加算されているようだが、実ダメージに適用されているかどうかは不明。
D2RにおけるCharge-up Skill周りの仕様変更
- チャージ解放を伴ったFinishing Move各種に必中効果が加わった。
- Finishing Move命中時に消費されるオーブが1個だけとなった。そのためCLv3 Finishing Moveを連発しようとする場合、「Charge-up Skill×3→CLv3 Finishing Move→Charge-up Skill→CLv3 Finishing Move…」でOKとなり、連続解放が非常にやりやすくなった。
- さらにRW Mosaicを装備している時に限り、「(50×Mosaic装備数)%でチャージを消費しなくなる」「チャージ解放を伴ったFinishing Move各種を使用すると、チャージ保持時間のカウントがリセットされる」効果が備わるようになった。
- 「チャージ解放が行われるのはFinishing Move各種の初段のみ」という制限が取り払われた。そのためオーブが3個貯まった状態でDragon Talon等の多段攻撃を行うと、「CLv3の乗った攻撃→CLv2の乗った攻撃→CLv1の乗った攻撃」を矢継ぎ早に繰り出すようになった。
Charge-up Skill一覧
スキル名手前の( )内はチャージ中に本体の周囲を回転するオーブの色を表す。
近接武器全般(種別不問)
- (白) Tiger Strike
- (緑) Cobra Strike
- (淡青) Phoenix Strike
Assassin専用爪でのみ使用可能
- (赤) Fists of Fire
- (白) Claws of Thunder
- (青) Blades of Ice