日本名:フィスツ・オヴ・ファイア(D2X) ファイアフィスト(D2R) 略称:FoF 意訳:火炎拳
分類 | クラス | スキルツリー | |
---|---|---|---|
Skill | Assassin | Martial Arts |
フレーバーテキスト
Combining her powerful Martial Arts abilities with her psychic training, an Assassin can charge her own fists with pyrokinetic energies, scorching her opponents when the charge is released.
卓越した格闘技と精神鍛錬の結果、アサシンは精神力で拳に炎を帯びさせることができる。
このスキルでチャージされたエネルギーが解放されれば、ほとんどの敵は黒焦げの死体に変わる。
(※和訳はカプコン版D2Xマニュアルより引用)
効果
Charge-up Skillの一つ。素手もしくはアサシン専用爪装備時のみ使用可能。また、二爪流時は左右両方の武器で攻撃を行う。
チャージ中は赤色のオーブが本体周囲を回転する。
Finishing MoveにチャージLvに対応したARボーナスと火属性攻撃を追加する。CLv1で火属性ダメージが、CLv2で周囲の敵に火属性ダメージを与える爆発が、CLv3で残り火が追加される。
また、「このスキルのチャージ解放を伴ったFinishing Moveの物理属性ダメージを、(SLv×3)%の割合で火属性ダメージに変換する」隠し効果がある。
この属性ダメージ変換はDeadly StrikeやCritical Strikeによる倍撃発動後に行われる。ただしこのダメージには「+% Fire Skill Damage」が適用されない。
なお、D2Xにおいて、「Rainbow Facet等による「+% Fire Skill Damage」は、CLv3の残り火に適用されない」という不具合が発生している。D2Rにおいてはパッチ2.6にて修正済み。
基本情報(D2X)
- 必要Lv: 6
- 必要スキル: なし
- マウス配置: 左右両対応
攻撃属性: Physical、fire(※チャージ解放時に追加)
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 2 | |||||||||
AR +% | 15 | 22 | 29 | 36 | 43 | 50 | 57 | 64 | 71 | 78 |
CLv1: FM AR +% | 50 | |||||||||
CLv1&2: FM Fire Damage | 6-10 | 11-15 | 16-20 | 21-25 | 26-30 | 31-35 | 36-40 | 41-45 | 51-56 | 61-67 |
CLv2: FM AR +% | 100 | |||||||||
CLv2: FM Fire Explosion Radius (Yards) | 2.6 | |||||||||
CLv3: FM AR +% | 150 | |||||||||
CLv3: FM Fire Damage Per Second | 9-15 | 17-23 | 25-31 | 32-39 | 40-46 | 48-54 | 56-62 | 64-70 | 79-85 | 95-101 |
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 2 | |||||||||
AR +% | 85 | 92 | 99 | 106 | 113 | 120 | 127 | 134 | 141 | 148 |
CLv1: FM AR +% | 50 | |||||||||
CLv1&2: FM Fire Damage | 71-78 | 81-89 | 91-100 | 101-111 | 111-122 | 121-133 | 141-155 | 161-177 | 181-199 | 201-221 |
CLv2: FM AR +% | 100 | |||||||||
CLv2: FM Fire Explosion Radius (Yards) | 2.6 | |||||||||
CLv3: FM AR +% | 150 | |||||||||
CLv3: FM Fire Damage Per Second | 110-117 | 126-132 | 142-148 | 157-164 | 173-179 | 189-195 | 214-221 | 239-248 | 264-275 | 289-301 |
- Bonusを受けるスキル
- Phoenix Strike: +12% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- Phoenix Strike: +10% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Phoenix Strike: +6% Average Fire Damage Per Second Per Level (Synergy Bonus)
基本情報(D2R)
- 必要Lv: 6
- 必要スキル: なし
- マウス配置: 左右両対応
- 攻撃属性: Physical、fire(※チャージ解放時に追加)
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 2 | |||||||||
AR +% | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 | 85 | 95 | 105 | 115 |
CLv1&2&3: FM AR | Always Hits | |||||||||
CLv1&2: FM Fire Damage | 6-10 | 11-15 | 16-20 | 21-25 | 26-30 | 31-35 | 36-40 | 41-45 | 51-56 | 61-67 |
CLv2: FM Fire Explosion Radius (Yards) | 4 | |||||||||
CLv3: FM Fire Damage Per Second | 9-15 | 17-23 | 25-31 | 32-39 | 40-46 | 48-54 | 56-62 | 64-70 | 79-85 | 95-101 |
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 2 | |||||||||
AR +% | 125 | 135 | 145 | 155 | 165 | 175 | 185 | 195 | 205 | 215 |
CLv1&2&3: AR | Always Hits | |||||||||
CLv1&2: FM Fire Damage | 71-78 | 81-89 | 91-100 | 101-111 | 111-122 | 121-133 | 141-155 | 161-177 | 181-199 | 201-221 |
CLv2: FM Fire Explosion Radius (Yards) | 4 | |||||||||
CLv3: FM Fire Damage Per Second | 110-117 | 126-132 | 142-148 | 157-164 | 173-179 | 189-195 | 214-221 | 239-248 | 264-275 | 289-301 |
- Bonusを受けるスキル
- Phoenix Strike: +12% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- Phoenix Strike: +10% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Phoenix Strike: +6% Average Fire Damage Per Second Per Level (Synergy Bonus)
Fist of Fireのモーションフレーム計算式
武器クラス | 攻撃判定 発生フレーム | 基礎フレーム | スターティング フレーム補正 | アニメーション 進行速度 |
素手・片手爪 | - | 12 | 0 | 256 |
二爪流 | - | 16 | 0 | 256 |
<計算式> 【 ( 256 × 基礎フレーム ) ÷ [ 256 × VInc ÷ 100 ] 】 ※[]内の計算結果は小数点以下切り捨て、 【】内の計算結果は小数点以下切り上げ。 ※VInc = 70 + EIAS (D2X、D2R共通)
評価
火属性のチャージアップスキル。
他のチャージアップスキル同様、攻撃速度やARに不満が残るかも。どちらかと言えばPhoenix StrikeのチャージLv1(メテオ)へのシナジーボーナス供給源として重視されていることが多い。しかし実際はメテオを当てにくいという人やLIの雑魚集団にはこちらを使ったほうが便利なこともある。
また、早いレベルから使っていけてマナコストも2固定のため、Claws of Thunderを覚えるまでは主力として使っていくことができる。
- D2R追記
- 「ARボーナスが(8+SLv×7)%から(5+SLv×10)%に上昇」、「チャージLv2の爆発の効果範囲が2.6ヤードから4ヤードに拡大」と若干の上方修正が行われた。
なお、FM全般に対する共通の仕様変更も多数あり。詳細はCharge-up Skillの記事で。
使い方
- Phoenix Strikeへのシナジーボーナス供給源。
- Phoenixerの序盤の主力。
スキル振り
- Phoenix StrikeのMeteorを使うなら20。
- そうでないなら経過スキル or 0。
その他
- コメント
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- 何となく序盤に役に使っていく様なスキルみたいだけど、通常攻撃の倍くらい遅くてダメージは同じだと、フィニッシュ込みでも辛いですね -- 2021-12-29 (水) 00:48:45
- 隠し効果の物理ダメを火ダメに変換はCLv2とCLv3にも適用されるの? -- 2023-02-16 (木) 16:43:53