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Deadly Strike

Last-modified: 2012-09-08 (土) 00:41:55

日本名:致命打 略称:DS

効果 Edit

物理攻撃のダメージを二倍にする。
AmazonCritical StrikeAssassinBarbarianの各種マスタリーによるCriticalとは別に計算される*1が、二重適用はされない*2。スキルのクリティカル確率が60%、装備品のDeadly Strikeの合計値が40%の場合、60%+40%=100%ではなく、(0.6+0.4)-(0.6*0.4)=0.76、つまり76%の確率で物理攻撃のダメージが二倍になる。

この計算式により、「スキルのクリティカル確率」または「装備品のDeadly Strikeの合計値」のどちらかが100%を超えない限り、全ての攻撃がダメージ二倍にはなり得ない。
極端な話、スキルのクリティカル確率が0%だとしても装備品のDeadly Strikeが合計100%以上なら必ずダメージ二倍となる。
ちなみにPaladinSmiteAssassinのキックには致命打は適用されず、二刀流馬場の場合、片手毎に別個の計算となるため、両手合わせて100%で全攻撃倍率ドン!にはならないので注意。

解説 Edit

純粋に最終ダメージを増幅してくれるため、殆どの物理攻撃系ビルドに有効。
PaladinDruidは同効果をパッシブスキルで得られないため、装備で取得した場合の効果は大きい。

Deadly Strikeを稼げる装備(防具) Edit

余談 Edit

ユニーク剣のHeadstrikerにはLv比例の効果が付いているのだが、Hell入り程度のレベル時点で確率が100%を越える。






*1 スキルのクリティカル確率でダメージ2倍抽選を行い、外れたら装備のDS確率合計値で再度ダメージ2倍抽選を行う
*2 スキルか装備のどちらかでダメージ2倍の当たりを引いたら、その時点で抽選処理を打ち切る