日本名:殺したモンスターを成仏させる(D2X) 倒したモンスターが復活しなくなる(D2R) 略称:RIP、成仏効果
効果
この効果を持つアイテムを装備している者が殺したモンスターの死体は、あらゆるスキルへの利用ができなくなる。
効果発動時はRedemptionでLife/Manaを吸い取った時と同様のエフェクトが出現するが、Redemptionと違い、グラフィック上は敵の死体が残る。
解説
主に死体利用スキルを持たないクラス・ビルドにおける敵の蘇生ループ対策や、D-Key狩りの安全性を高めるのに用いられている。ただし全てのビルドにとって使い勝手が良いというわけでもなく、回復をRedemptionに頼るHammerdin、最初の一体を殺してから連続爆破に繋ぐネクロやタロンアサにとってはかえって邪魔になることもある。パーティでは編成を見てから使うようにしよう。
この効果を備えたアイテムはVer1.14現在でたったの3種類しかなく、その中にはゲーム中で最も出現率が低いアイテムの一つだったり、他にもアクの強い効果が含まれる物もあるため、もっぱら指輪のNature's Peaceが使われている。
なお、この効果が適用されるのはあくまで「この効果を持つアイテムを装備している本人が敵を殺した場合」なので、傭兵や各種スキルによって呼び出されたペットが殺したモンスターの死体には適用されない。死体を敵に使われる恐れのある場所では、この効果を得ているからといって油断しないように。
Slain Monsters Rest In Peaceを得られる装備(武器)
- 近接片手:
- 近接両手:
Slain Monsters Rest In Peaceを得られる装備(防具)
- 指輪:
死体再利用の対象スキル一覧
- その他
- X% Reanimate As: Returned (RW Faith, Tomb Reaver)
- 蘇生効果全般 (Fallen Shaman, Greater Mummy他)
- Eating/Spitting Corpses (Regurgitator)
- Corpse Explosion (Nihlathak)