建設/城内資源

Last-modified: 2014-05-23 (金) 10:58:50

伐採場

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伐採場は木材を伐採する所だ。伐採場のレベルが高いほど同じ時間に伐採できる木材の数が増えるぞ。

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木材
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石材
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水晶
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食糧
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金貨
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人口
繁栄度
(累積)
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採石場

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採石場は石材を採掘する所だ。採石場のレベルが高いほど同じ時間に採掘できる石材の数が増えるぞ。

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木材
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石材
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水晶
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食糧
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金貨
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人口
繁栄度
(累積)
建設時間(6鯖以降)生産量/時間
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水晶鉱山

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水晶鉱山は水晶を採掘する所だ。水晶鉱山のレベルが高いほど同じ時間に採掘できる水晶の数が増えるぞ。

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木材
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石材
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水晶
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食糧
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金貨
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人口
繁栄度
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建設時間(6鯖以降)生産量/時間
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農地

農地.jpg
農地は食糧を生産する所だ。農地のレベルが高いほど同じ時間に生産できる食糧の数が多くなるぞ。食糧は城の民や兵士たちによって常に消費され続けている。食糧がなくなってしまうと、兵士は餓死してしまうから十分に気をつけることだ。


農地で生産できる資源量は、食糧消費量に影響を受けます。
食糧消費量.jpg
食糧消費量=(人口)+(所有全兵士の食糧消費合計)
となります。
食糧消費量が生産量を上回ると
・備蓄している食糧資源が減少
・食糧資源が0になると、所有している兵士が餓死して徐々に消滅
という悲惨な状態になります。


餓死による消滅を防ぐ対応策は以下の通り
・食糧消費量を減らして、生産量がマイナスにならないようにする
・食糧資源が0にならないように、丘陵へ狩り/風車訪問/資源購入/PKにより食糧資源を入手する

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木材
石材.gif
石材
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水晶
食糧.gif
食糧
金貨.gif
金貨
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人口
繁栄度
(累積)
建設時間(6鯖以降)生産量/時間
000初期状態5
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情報・要望・コメント

  • 資源交易に出品するときは、ちゃんと相場をみて販売価格を判断しましょう。相場より高い価格に買い手はつきません! -- 2010-08-26 (木) 19:59:47
  • 市場出品ができなくなる夜間帯は供給が止まるため、例外なくどの資源も相場が高騰する。必要なものは早めに買っておこう。 -- 2010-08-30 (月) 01:02:06
  • 7鯖の建設時間(6鯖も同じ?)Lv2=00:01:00、Lv3=00:01:30、Lv4=00:03:50 -- 2011-07-25 (月) 15:43:15