基本性能
職業 | 精霊 |
装備できる武器 | 斧・鈍器 |
ゲーム内紹介 | 木の力を持つ強力な精霊。 |
ver1.90.0 実装
木のダンジョン『木の女神』を完了することでアンロックすることができる
習得スキル
ver1.92.1
スキル | 効果 | 上昇値 | 最大SLv | |
---|---|---|---|---|
両手熟練度 | より高いレベルの斧・鈍器を装備できる。 (レベルアップで自動的に増加する) | +1 | 9999 | |
必殺 | 変異 | すべての敵が植物に変異して弱くなる。 (SLv最大時:敵のすべての能力値80%減少) | -0.5% | 100 |
PT | ガード隊長 | ダンジョンが攻撃されたとき、すべてのパーティーメンバーの怒りを増加させる。 (SLv最大時:3増加) | +0.25 | 10 |
PT | 建築家 | ダンジョンの建築にかかる費用を減らす。 (SLv最大時:建築費用75%減少) | -1% | 73 |
PT | 鉱夫 | 武器強化や改造にかかる費用を減らす。 (SLv最大時:武器改造と強化の費用50%減少) | -2% | 24 |
PT | 修理屋 | ダンジョンの修理に必要な費用が減少する。 (SLv最大時:修理費用99%減少) | -9% | 10 |
元素膨出 | 元素の力を膨出して敵にダメージを与える。 (最大700%) | +5% | 100 | |
元素爆発 | 低い確率で強い爆発を起こし、さらに大きなダメージを与える。 (SLv最大時:攻撃時30%の確率で700%ダメージの追加範囲攻撃) | +0.3% +5% | 100 | |
連鎖爆発 | 低い確率で連鎖の爆発を起こす。 (SLv最大時:25%の確率で6回の追加攻撃) | +0.3% +0.08回 | 50 | |
強打 | ダメージを与えた敵を確率で気絶させる。 (最大30%) | +2.5% | 10 | |
狂奔 | 怒り中、もっと速く武器を投げることができる。 (SLv最大時:攻撃速度+100%) | +5% | 19 | |
近距離攻撃 | 近くにいる敵にもっと大きなダメージを与える。 (SLv最大時:最大4000%増加) | +4% | 996 | |
鎧の貫通 | 鎧を着た敵に大きなダメージを与える。 (SLv最大時:4000%増加) | +4% | 998 | |
連写速度 | 攻撃速度が増加するが、命中率が下がる。 (SLv最大時:攻撃速度600%増加、命中率6%減少) | +2% -0.02% | 298 | |
慎重な射撃 | 与えるダメージが増えるが、攻撃速度は減少する。 (SLv最大時:ダメージ1000%増加、攻撃速度10%減少) | +2% -0.02% | 499 | |
基本訓練 | トレーニングして強くなる。 (ダメージ[SLv×1.5+2]%増加) | +1.5% | 9999 | |
速いリロード | 武器をより速くリロードできる。 (SLv最大時:600%増加) | +2% | 299 | |
クリティカル | クリティカル率が増加する。 (SLv最大時:56%増加) | +1.5% | 36 | |
潜在力 | レベルアップ時に選べるスキルが増える。 (初期:2個) | +1個 | 3 |
覚醒後に習得するスキル
ver1.92.1
スキル | 効果 | 上昇値 | 最大SLv | |
---|---|---|---|---|
覚醒 必殺 | 元素祭り | 少しの間、元素爆発が必ず発生する。 (SLv最大時:25回) | +1回 | 15 |
PT | 自然治癒 | 毎秒ごとにダンジョンの体力を回復する。 (SLv最大時:毎秒ごとに体力0.15%を回復) | +0.015% | 10 |
力合わせ | パーティ内の精霊の数に比例し、攻撃力が増加する。 (SLv最大時:1体ごとに攻撃力400%増加) | +4% | 100 | |
弱い一撃 | 敵にダメージを与える度に、敵の攻撃力が減少する。 (ダメージを与えた敵の攻撃力5%減少、最大50%減少) | -0.2% +0.4% | 20 | |
ダブルアタック | 確率で2発分のダメージを与える。 (SLv最大時:30%) | +0.5% | 40 | |
守護者の力 | 攻撃力が増加する。 (最大300%増加) | +3% | 100 |
専用アクセサリー・リング
名称 | 効果 | 効果(強化後) | 備考 | |
---|---|---|---|---|
ネックレスMK-52 | ダメージ10%増加 クリティカルダメージ20% 連鎖爆発が発動され、爆発が繰り返される度にダメージ+15% | |||
リングMK-29 | ダメージ10%増加 クリティカルダメージ20% 元素爆発0~150%の追加ダメージ | ダメージ30%増加 クリティカルダメージ50% 元素爆発0~300%の追加ダメージ |
昇級
効果 | 必要メダル数(累計) | |
---|---|---|
+20 | 元素爆発の発動確率 +5% | 3,118,500 |
+40 | 連鎖爆発の発動確率 +5% | 40,467,000 |
+60 | 元素爆発の攻撃力 +100% | 190,045,500 |
+80 | 連鎖爆発の攻撃力 +100% | 577,854,000 |
+100 | ダメージ50%増加 | 1,377,892,500 |
+120 | 元素爆発の発動確率 +10% | 2,812,161,000 |
+140 | 連鎖爆発の発動確率 +10% | 5,150,659,500 |
+160 | 元素爆発の攻撃力 +300% | 8,711,388,000 |
+180 | 連鎖爆発の攻撃力 +300% | 13,860,346,500 |
+200 | ダメージ150%増加 | 21,011,535,000 |
特性
ver1.92.1
名称 | 効果 | 上昇値 | 最大Lv | 備考 | 必要特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
固有 | 連鎖爆発の強化 | 連鎖爆発の時間差がなくなり、一気に全ての爆発が起こり、さらに攻撃力が増加する。 (Lv最大時:200%増加) | +20% | 10 | ||
伝説の傭兵 | 傭兵のとき、攻撃力が増加する。 (Lv最大時:100%増加) | +10% | 10 | 1以上 | ||
固有 | 耐波 | 低確率でランダムに敵を追加攻撃する。 (Lv最大時:10%の確率で1000%のダメージ) | +10% (500)+50% | 10 | ||
傭兵の王 | リーダーの時、傭兵たちの攻撃力が増加する。 (Lv最大時:50%増加) | +5% | 10 | 11以上 | ||
固有 | 元素の力の強化 | 元素の力のダメージボーナスが増加する。 (Lv最大時:200%増加) | +20% | 10 | ||
ドラゴンスレイヤー | ボスに与えるダメージが増加する。 (Lv最大時:100%増加) | +10% | 10 | 21以上 | ||
固有 | 耐波の強化 | 耐波の攻撃力が増加する。 (Lv最大時:300%増加) | +30% | 10 | 21以上 (要) 耐波 | |
蘇る記憶 | 戦闘で獲得する経験値が増加する。 (Lv最大時:50%増加) | +5% | 10 | 31以上 | ||
固有 | 元素充填 | 元素放出でダメージを与える度に、次の元素放出の攻撃力が増加する。 (Lv最大時:10%増加) | +1% | 10 | (誤訳)元素膨出(放出)で敵にダメージを与える度に次の元素爆発の攻撃力がx%上昇 | |
運命共同体 | 転生時、傭兵として雇われていればリーダーが獲得する転生経験値の50%ほどの追加経験値を獲得する。 | +50% | 1 | 41以上 | ||
固有 | 追加爆発 | 連鎖爆発の爆発回数が追加される。 (Lv最大時:4回) | +1回 | 4 |