ダンジョン/建築

Last-modified: 2017-04-10 (月) 12:14:26

ゴールドを消費してダンジョンの様々な性能を上げることができる。
項目ごとに最大レベルが設定されており、1Lvずつ、あるいは10Lvずつ強化を行うことができる。

ダンジョン壁の強化 Max.10000

ダンジョンの最大体力が上昇する。

  • 木ダンジョンの「衝撃吸収」を利用する場合など、ダンジョンの最大体力が上昇することによるデメリットが存在する場合もある。

自動修復 Max.10000

waveが進行する毎に行われるダンジョンの自動的な体力回復量を上昇させる。

  • この項目のレベルが0の状態では回復は行われない。
  • 防衛開始時にwave 0 → wave 1になるようで、地味だがそこでも回復が行われる。

銀行 Max.10000

毎日のゴールド自動獲得量を増加させる。

  • この項目のレベルが0の状態ではゴールドを生成しない。
  • 基本収入源のひとつ。毎日多額のゴールドを生成するが建築費もバカにならない。

彫刻像 Max.10000

アチーブメントの数に応じてゴールドを毎日獲得する。

  • この項目のレベルが0の状態ではこの条件によるゴールドの生成は行われない。
  • アチーブメントの数*表記額分のゴールドが得られるが、レベルに対しての建築費は銀行よりも高い。
  • v1.91.2現在アチーブメントの数は82個。

倉庫 Max.10000

インベントリの制限数を拡張する。

  • レベル1あたり最大数を10拡張する。装備厳選の際に拡張することになるだろう。

再生の壁 Max.10000

戦闘終了時のダンジョンの体力回復量を増加する。

  • この項目のレベルが0の状態では回復は行われない。
  • 戦闘終了時にしか効果を発揮しないがコスト対回復量は自動修復に勝る。
  • ダンジョン自動修理を有効にするよりはこの項目のレベルをいくらか上げておいた方がゴールドの消費は抑えられるだろう。
    • もっとも、ゴールドを節約しなければいけないような状況になることはほとんどないのだが…

ダンジョン内の商店 Max.18

商店の出品数を増やす。

  • この項目のレベルが0の状態では3つ出品されている。
  • ほとんどのプレイヤーは建築しない、あるいはしても恩恵を受けないであろう項目。
    • 周回中にアイテム購入のページを開くプレイヤーがどれだけいるのだろうか…

戦闘の休憩室 Max.100

パーティメンバーの攻撃力を上昇させる。

  • レベルあたり2%の攻撃力上昇効果がある。レベル最大状態では+200%。

巣 Max.200

獲得経験値を上昇させる。

  • レベルあたり3%の獲得経験値上昇効果がある。レベル最大で+600%。
  • 研究の教育と併せて早期獲得すると中盤が楽になるだろう。

研究所 Max.34

一日の研究力を上昇させる。

  • 研究が早く完了するようになる。溢れた研究力は次の研究へと引き継がれていくので無駄になることはない。
  • v1.91.0より研究項目「無限の力」、「無限の結界」が実装されたので最終的に死にステータスになることもなくなった。

ダンジョンの増築 Max.3

戦闘に参加できる人数の上限を増やす。

  • この項目のレベルが0の状態では最大2人まで出撃することができる。
  • ここのレベルが上がらないと雇用すらできない。パーティスキルの恩恵もあるので早いうちに解放しよう。