光のダンジョン2・3の外観の違い
光のダンジョン2(通常時)
光のダンジョン2(『光の境界』習得後)
光のダンジョン3(通常時)
光のダンジョン3(『聖域』習得後)
ver1.91.6
専守防衛に徹した属性
光のシールド・浄化・光の守護等の優秀な特性を習得できるが、突破力に欠ける
被ダメを抑えたとしても敵を処理しきらなければ勝てないので扱いが難しい
ver1.91.6
名称 | 効果 | 最大 レベル | 備考 | 要件 |
---|---|---|---|---|
光のダンジョン | 敵の攻撃力が6%減少し、ダンジョンの体力が100%増加します。 | 1 | ||
光のシールド | ダンジョンの受けるダメージを完全に防ぎます。 ダメージを防いだら、11(-0.8)秒後に再び活性化されます。 | 10 | 回避率を高めると真価を発揮する ゲーム内の3秒以内に2発以上直撃しない限りダメージを受けなくなる | |
敵の大群相手には焼け石に水 | ||||
閃光 | 敵の命中率が0(+3)%減少します。 | 10 | ||
聖なる力 | 魔法で守られている敵に与えるダメージが0(+10)%増加します。 | 10 | ||
光のダンジョン2 | 敵の攻撃力が13%減少し、ダンジョンの体力が250%増加します。 | 1 | 光のダンジョン2習得後、光のダンジョン(1)の効果は発動しなくなる | (要)特性ポイントを11以上使用していること |
結束の力 | 傭兵の攻撃力が0(+10)%増加します。 | 10 | (要)光のダンジョン2の習得 | |
浄化 | 戦闘開始時に0(+10)%の確率で突然変異1枠を除去します。 | 10 | ||
光の彫刻 | 彫刻からの収入が0(+10)%増加します。 | 10 | ||
光の境界 | ダンジョンに近づいた敵の攻撃力が0(+5)%減少します。 | 10 | ||
光のダンジョン3 | 敵の攻撃力が20%減少し、ダンジョンの体力が400%増加します。 | 1 | 光のダンジョン3習得後、光のダンジョン2の効果は発動しなくなる | (要)特性ポイントを22以上使用していること (要)光のダンジョン2の習得 |
痛み止め | ダンジョンがダメージを受けると、4(+0.2)秒間ダメージ防御量が50(+4)%増加します。 維持時間が終わると24(0)秒後に再び活性化されます。 | 10 | (要)光のダンジョン3の習得 | |
光の守護 | ダンジョンの体力が0以下になった場合、すぐに体力を回復します。 戦闘ごとに1回しか発動しません。 | 1 | 1ポイントで体力を2倍にできる特性だと考えると非常にコスパがいい | |
聖域 | ダンジョンを攻撃した敵には、味方が0(+10)%大きなダメージを与えます。 | 10 | ||
光の女神 | 光の精霊を使用できるようになります。 また、解除されていない属性があるとき他の属性を無料で1つ選択できます | 1 | (要)特性ポイントを28以上消費していること (要)光のダンジョン3の習得 | |
光の種 | 光のダンジョンをプレイしなくても、光の属性の経験値を獲得できます | 1 | 属性ダンジョンの経験値は、転生時に有効にしていた属性のみ獲得できる | (要)特性ポイントを33以上消費していること (要)光のダンジョン3の習得 |
光の種入手後は、転生時に他のダンジョンを選んでいても光のダンジョンが中量の経験値を得られるようになる |