悪魔を仲魔にする方法は二つあります。
- aキーで交渉(Link)する。
- offering系のアイテムを使用する。
現在仲魔にしている悪魔と同一の悪魔でも交渉(Link)できる。
人間とは交渉(Link)できない。
交渉(Link)の方法
aキーを押す→移動キーで交渉(Link)したい悪魔を選択→enterまたはクリックで決定。
右上に条件や失敗時のペナルティが表示される。
- Success:交渉タイプと成功条件。ここに書いてある条件を交渉(Link)中に満たせば悪魔を仲魔に出来る。
- Failure:失敗条件。この条件を満たすと交渉失敗になり悪魔がDistrust状態になり交渉不可能になる。失敗時に追加でペナルティを受ける悪魔も存在する。
- Notes:注釈。交渉(Link)開始時に対象が回復したりBuffされたり、失敗時のペナルティや特殊条件など。
交渉タイプ
- Success at negotiation.
悪魔と会話してApprovalを満たせば仲魔になる。Patienceが0になると交渉(Link)失敗。失敗しても費やしたものは戻ってこない。
Approvalは悪魔の要求を受け入れると上がる。Patienceは要求を断る(Refuse)と下がる。
このタイプの交渉(Link)はSummonerか交渉対象が状態異常だと開始できない。 - モンスターの要求
- 仲魔を捧げろ
Agree to sacrifice an ally.を選択すると捧げる。
RefuseするとApprovalが上昇することもある? - HPかheal stoneよこせ
Acceptを選択すると右のcostの分だけHP減少。(Approval上昇)
MAXHPを要求されることもある。応じると一時的に最大HPが減少する。
Offer a heal stone instead.を選択するとheal stoneを渡す。
say you aren't feeling well.を選択すると他の要求に変えてくれることがある? - アイテムよこせ
Hand over a (アイテム名)を選択するとアイテムを渡す。(Approval上昇)
持っていないのに渡そうとすると怒りを買いPatienceが下がる。
Say you don't have oneを選択すると拒否。Patienceが減少せず他の要求に変わることがある。 - Creditをよこせ
pay x C.を選択すると要求された分のCreditを失う。(Approval上昇)
Creditが足りないのに払おうとすると怒りを買いPatienceが下がる。
Try haggling to lower the amount. を選択すると値切る。
成功すると要求Creditが下がるが、失敗するとPatienceが下がることもある。 - 仲魔を引っ込めろ
Agree and unsummon your allies.を選択すると仲魔を引っ込める。
Point out the demon has allies nearby too.を選択すると拒否。Patience減少 他にも何かある?
View surroundings(does not affect outcome).を選択すると周囲を確認できる。(会話に影響はない) - 仲魔を削除しろ
Delete (悪魔名)を選択するとその仲魔を削除する。(Approval上昇)
Claim you cannot betray your trusted ally.を選択すると拒否。
View party (does not affect outcome).を選択するとパーティーを確認できる。(会話に影響はない) - 自己紹介しろ
Identify yourself.を選択すると自己紹介する。(Approval上昇)
Lie about your identity.を選択すると嘘をつく。(Approval上昇?) - 隣に来い
Agree, move closer alone.でSummonerが一人で対象に隣接する。(近づくだけ?)
Agree, move closer with allies. を選択すると(近づくだけ?)
View surroundings (does not affect outcome).を選択すると周囲を確認できる。(会話に影響はない)
Refuseすると? - アビリティを教えろ
agree.(費用)を選択すると教える。(費用はプレイヤー持ち!)
agree but only if it will join you now.を選択すると仲魔になったなら教える?(未確認) - 瀕死時
Offer to dull the pain with Healing magic.を選択すると@か仲魔が回復魔法を使って対象を回復する。
Offer a heal stone.を選択するとheal stoneを渡す。
Give an apology.を選択するとPatience減少 他にも何かある?
Blame it on the heat of battle.を選択するとPatience減少。他にも何かある?
Threaten further violence.を選択するとPatienceが0になる。まれにApproval上昇。 - 仲魔があなたに殺された
Offer a blood price of x C.で慰謝料を払う?
Give an apology.で謝罪する。たまにApproval上昇?
Blame it on the heat of battle.で戦いの熱気のせいにする。(不明)
Threaten further violence.で更なる暴力で脅す。Patienceが0になる。まれにApproval上昇。(不明)
- 仲魔を捧げろ
- Keep the (悪魔名) in sight for x turn(s).
悪魔をxターン視界内に入れ続ける。その間悪魔は逃げる(攻撃してこない)ので追いかける。追いかけてる間に他の悪魔の集団に遭遇しないよう注意。
素早い悪魔が多いので移動系のアビリティやSlow,Held,Panic,Charmなど行動阻害する状態異常付与アビリティが無いと厳しい。
袋小路に誘い込んでから交渉(Link)を開始して、出入り口付近で通せんぼしたり@と仲魔で道を塞いでしまうとSpeed差がある相手でも仲魔にできたりする。- Use a damaging ability on the (悪魔名)
このタイプは基本ダメージを与えると交渉失敗。ダメージを与えなければいいので、状態異常などダメージを与えない行動なら失敗にならない。 - Lose sight of the (悪魔名) for x consecutive turns.
視界から外していてもいい許容ターン数。視界内に戻れば許容ターン数はリセット。 - Remember,normal movement only costs half a turn.
普通の移動にかかるターンは半分、という注意書き。ターンは普通の移動以外の行動全般を指すと思われる。
- Use a damaging ability on the (悪魔名)
- wait x turn(s).
一定ターン待機し続けると成功。何か行動すると失敗。
交渉対象一体だけにしてから交渉すれば簡単に達成できる。 - Defeat the (悪魔名)!
一定ターン内に倒す。交渉(Link)すると対象は全回復するのでHPを削ってから交渉(Link)してとどめ、は出来ない。
たまに交渉(Link)するとBuffがかかって強化される悪魔もいる。とてつもなく強くなる悪魔もいるので注意。- x turn(s) elapse.
制限時間。規定ターン以内に倒せない場合失敗となる。 - Fully heals when link is initiated.
交渉(Link)が始まるとHPとSPが全回復する。 - Becomes more powerfull until the link succeeds.
交渉(Link)が始まるとHeroismが付与され非常に強力になる。注意
ユニークが持っている場合もあり、迂闊に交渉(Link)をはじめると全滅しかねない。
- x turn(s) elapse.
- Defeat x other enemies!
- Working together, defeat x other enemies!
規定ターン数以内に他の悪魔をx体倒せば成功となる。予め交渉対象以外の悪魔を弱らせておいてから交渉(Link)開始で来るため、Defeat the (悪魔名)!と比べると楽かもしれない。
Working together,がついているものは交渉対象が一緒に戦ってくれる。- x turn(s) elapse.
制限時間。規定ターン以内に悪魔を規定数倒せない場合失敗となる。 - Use a hostile ability on the (悪魔名).
対象に敵対的なアビリティを使用すると失敗。 - Target remains hostile.
対象は敵対的なまま。交渉中でも攻撃してくる。 - You gain Heroism during the link.
- Your (悪魔名) gain Heroism during the link.
- Allies are unsommoned when link is initiated.
セットで付くと思われる条件。交渉(Link)中、Summonerか交渉対象にHeroismが付与される。Heroismがつくのは片方のみ。
ただし交渉(Link)中は召喚していた悪魔がストックに戻され、召喚が行えなくなる。
Summonerが積極的に攻撃するステータスとアビリティ編成でないと厳しい。 - Target turns neutral and follows you.
対象が中立になり、ついてくるようになる。(敵対的な行動をしてこなくなる) - Can use portals during the link attempt.
交渉(Link)中でもポータルが使用できる。ポータルを使用してもはぐれない。 - Nearest enemy will be shown on your map.
最も近くにいる敵がマップ上に表示されるようになる。
- x turn(s) elapse.
- x turn(s) elaose.
xターン経過すれば仲魔になるが、他の敵が対象を攻撃するなど追加条件がついている。早い話が護衛。- The (悪魔名) is killed.
対象が倒されると失敗。 - Use a hostile ability on the (悪魔名).
対象に敵対的なアビリティを使用すると失敗。(回復やBuffはOK) - Additional enemies will come to attack.
他の悪魔が交渉対象を攻撃するようになる。増援に悪魔が沸くことがある。規定ターン中に周囲に悪魔の増援が沸き続ける特殊なケースもある。 - Target turns friendly and assists you.
交渉対象が友好的になり一緒に戦ってくれるようになる。回復やBuffを持っている場合は味方を対象に使ってくれることもある。
- The (悪魔名) is killed.
- Working together. defeat (悪魔名)!
上記のx turn(s) elaose.を実行して一定ターン経過すると、ユニーク悪魔が沸くことがあり、そのユニーク悪魔との交渉(Link)で発生する。
護衛対象だった相手を協力して倒すことで仲魔になる。
護衛対象にとっては当然裏切り行為なので護衛は失敗扱いになる。どちらかしか仲魔にできない。
他の条件はDefeat the (悪魔名)!に近い。 - Let (悪魔名) kill (殺害対象悪魔)!
特殊なケースの勧誘。現状Headlessのみ?
交渉対象に特定の悪魔を倒させることで成功となる。
交渉対象に敵対的な行動、及び討伐悪魔に対してダメージを与える行動(ダメージを与えない状態異常なら可)をすると失敗となる。- x turn(s) elapse.
制限時間。 - Use a hostile ability on (悪魔名).
交渉対象に対する敵対的な行動をすると失敗。回復やBuffなら可。 - Use a damaging ability on (悪魔名).
討伐対象にダメージを与える行動をすると失敗。ダメージを与えないDebuffや状態異常なら可。
- x turn(s) elapse.