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マーセナリー

Last-modified: 2010-11-23 (火) 15:59:30
mer.gif

・マーセナリーのスキル動画はこちら

マーセナリー特長 Edit

斧と槌を扱い,強力なカウンター攻撃を繰り出す,無慈悲な破壊者。
敵の攻撃を物ともしないスーパーアーマーを生かし,容易に反撃が可能という長所を持っている。
しかし,全般的に攻撃速度が遅く,攻撃をうまく当てなければならない。

ソードマスターと同じく剣の装備に制限が掛かる訳ではないが、ほぼ全てのスキルが剣では使えない。
必然的に斧・ハンマーを使うことになる。
斧スキル、ハンマースキルとツリーが分かれている。

通常攻撃、スキル共に発生が遅いが、ほぼ全て強固なスーパーアーマーを持っている。
だからと言って攻撃を受け続けるわけにもいかないので、回避技術も鍛えておこう。

ハンマーだとディレイ、スタンOPが出やすく、斧だとCTOPが付きやすい。
ダウン、ダウン追撃可能なスキルが多い。

マーセナリースキル Edit

マーセナリー.jpg

武器:ハンマー、アクス

アクティブスキル Edit

ストンプ Edit

ストンプ.jpg

説明文右足で強く地面を踏みしめて周辺の敵に対してダメージを与え、10秒間動きを遅くする。
前提スキルインパクトブローLv4
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
11540???物理攻撃力78%+70
21710???
32137(2.7%)18秒物理攻撃力130%+124
427??物理攻撃力140%+146
5????
  • 自キャラ近辺に衝撃を起こし、当たった敵の行動速度を10秒間低下させる。
  • マセスキルの中では出が早く、ダウンにもHITするうえ範囲も悪くなく、行動速度低下もおいしいスキル。

デモリッションフィスト Edit

デモリッションフィスト.jpg

説明文ダッシュしながら力をチャージしてパンチを繰り出す。
前提スキルストンプLv3
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
12148???物理攻撃力261%+350
223?52(3.8%)20秒物理攻撃力277%+356
32712??物理攻撃力297%+392
4?????
5?????
  • 若干の溜めモーションの後、前方にダッシュしながらのインパクトパンチ
  • 高ダメージ+ノックバック、味方の範囲攻撃に押し込んだり骸骨を崩さず攻撃できる

サークルスイング Edit

サークルスイング.jpg

説明文前方に踏み出し、武器を大きく振り回しながら、周辺の敵を攻撃する。
前提スキルデモリッションフィストLv3
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
1276045(3.3%)20秒?物理攻撃力175%+260
2????物理攻撃力185%+260
3?????
4?????
5?????
  • 前ステップしながらバッタースイング。
  • 当たった敵はその場で浮きダウンする。ハウンド、蝙蝠系のみノックバック。

ワールウィンド Edit

ワールウィンド.jpg

説明文体を回転させながら、遠心力を利用して敵に強力な攻撃を与える。
前提スキルサークルスイングLv3
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
1328061(4.5%)40秒?物理攻撃力485%+506
2????物理攻撃力502%+502
3?????
4?????
5?????
  • 武器を水平に持ち回転しながら前方へ移動。

ワールタイフーン Edit

ワールタイフーン.jpg

説明文体を回転させ、遠心力を利用して強力なトルネードを作り、敵にダメージを与える。
前提スキルワールウィンドLv3
必要武器アックス
消費アイテムドラゴナイトのかけら(5)
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
140100101(7.4%)180秒?物理攻撃力603%+868
2?????
3?????
4?????
5?????
  • 力を溜めた後にその場で回転しつつ前進、自キャラ周囲に6秒間程竜巻を起こす。
  • 竜巻で内側へノックバック→武器部分で外側へノックバックと交互に繰り返す。最終的には外側に散る
  • CT180秒?

フライングスウィング Edit

フライングスウィング.jpg

説明文武器を下から上に大きく振り、前方の敵を高く浮かせる。気を集めている間に受けるダメージが減少する。
前提スキルヘビースラッシュLv3
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
1154041(3.0%)15秒?物理攻撃力268%+128
21710??物理攻撃力276%+134
3?????
4?????
5?????
  • 溜めモーションのあと上へ向かって打ち上げる。
  • 重さにもよるがかなり高度まで打ち上げ、バウンド力も高い。
  • アーマー値が高く、振り上げるまではダメージが70%減少する。

パニッシングスイング Edit

パニッシングスイング.jpg

説明文武器を前方に『おおきく振りかぶって』前方に小さな爆弾を飛ばし、爆発させる。
前提スキルフライスイングLv3
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
1214842(3.1%)12秒?物理攻撃力213%+154
2????物理攻撃力224%+154
3?????
4?????
5?????
  • スイングと共に爆弾を正面へ投げる。地面or敵と接触、一定距離飛んだ後に爆発する。
  • ターゲットサイトの方向へ投げるため、ある程度爆発位置を操れる。
  • ダウン追撃可能。
  • 武器振り、爆弾、爆発全てに攻撃判定が出るので、至近距離で直撃させると中々の威力。

サークルボンバー Edit

サークルボンバー.jpg

説明文武器で地面を打ち下ろして前方に衝撃波を発生させる。
前提スキルパニッシングスイングLv3
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
127????
2?????
3?????
4?????
5?????
  • ダメージ計算が物魔複合タイプ。
  • 自キャラの足元に武器を叩きつけ、前方遠距離に衝撃波を起こし、吹き飛ばしダウンさせる。
  • 中心周辺の狭い範囲はその場で上空へ吹き飛ぶが、少しでも離れると思いっきり外へ向かって吹き飛ばす。
  • ハーフムーンスラッシュに負けず劣らずの散らかしスキル。PT時は一撃で倒せる場合や救出目的以外では使用しない方が無難。
  • 衝撃波発生場所はどこを向いていても前方一定距離で固定。
  • 武器部分にもダメージ判定はあるが、かなり空気な威力。
  • ダウン追撃可能。

ローリングアタック Edit

ローリングアタック.jpg

説明文空中にジャンプしながら回転した後、地面を強打し、発生する衝撃波で周辺の敵を攻撃する。
前提スキルサークルボンバーLv3
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
13280???物理攻撃力631%+922
2?????
3?????
4?????
5?????
  • 放物線状に縦回転ジャンプしつつ、着地時に衝撃波を起す。当たった敵はその場で浮きダウン。
  • フルHIT前提の倍率なので、着地部分のみだとそこまで強くない。

ギガンティックボンバー Edit

ギガンティックボンバー.jpg

説明文高くジャンプ後、前方に強力な衝撃波で攻撃する。
前提スキルローリングアタックLv3
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
140100???物理攻撃力549%+1280
2?????
3?????
4?????
5?????
  • 自キャラ前方、次いで若干前、そして遠距離に縦方向の衝撃波を発生させる3段攻撃。
  • 前二発のノックバック力が高いので、余程軸がずれていない限り3発目が綺麗に当たる。
  • 発生位置が固定である半面、スーパーアーマー持ちだとノックバックしきらず3段目が当たらない場合が多い。
  • CT120秒?

タウンティングハウル Edit

タウンティングハウル.jpg

説明文気を爆発させて攻撃する。魔物にダメージを与え、敵対値(ヘイト)を増加させる。攻撃された魔物は攻撃力とCT(クリティカル)が減少する。
前提スキル-
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
1??????
2??27(2.0%)42秒敵対値220増加
物理・魔法攻撃力-11%
CT-22%
3216??敵対値240増加
物理・魔法攻撃力-12%
CT-24%
4?????
5?????
  • 範囲タウントスキル。
  • マセスキルの中では出が早く、コンボ継続パーツとして使いやすい。
  • アーマーキャラだからといって集めすぎると、すぐ死ぬので注意。

バトルハウル Edit

バトルハウル.jpg

説明文強力な気を発してパーティーメンバーに伝える。気を受け取ったパーティーメンバーは、物理攻撃力、クリティカル、スタン確率が増加する。
前提スキルリベンジアンガーLv3
取得費用3g3s
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
1246042(3.1%)60秒?効果時間15秒
物理攻撃力20%
クリティカル率50%
スタン確率50%増加
2????効果時間17秒
物理攻撃力22%
クリティカル率55%
スタン確率55%増加
3?????
4?????
5?????
  • 強力だが効果時間が短くCTが長いので、使い処を見極めよう。
  • 割と貴重なパーティバフでもある。

ディスエンチャンティングハウル Edit

ディスエンチャンティングハウル.jpg

説明文前方に強力な気を放出して、前方の敵にかかっているバフを削除し、スキルを使用不可にし、物理防御力を減らす。
前提スキル-
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
1?????物理攻撃力80%、バフ消去1個、封印、防御ダウン効果9秒、防御ダウン20%
2?????
3?????
4?????
5?????
  • バフ消去+スキル封印+防御ダウンとおいしいスキル。ダウン追撃可能。
  • 攻撃判定が2度出る。どちらにも同じ特殊効果付き。
  • 発生前の溜めがフライスイング以上に長く、回避出来ない状況を作り上げないと発動を見てから余裕で避けられる。
  • 発生時間がかなり長く、対人だと見て避けたつもりが判定が残っている事がある。

アイアンスキン Edit

アイアンスキン.jpg

説明文非常に強力な[スーパーアーマー]状態になって、敵の攻撃にも体が硬直しない。
前提スキルタフネスLv3
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム効果
1?????
2????
3????
4????
5????
  • 攻撃時だけでなく、移動時にもスーパーアーマー状態になれるスキル。
  • 基本的にどんな攻撃を貰っても怯むことは無いが、ダメージはしっかり貰うので注意。
  • Lv1で12秒間持続。

チャージングハウル Edit

チャージングハウル.jpg

説明文強力な気を放出してパーティー員に提供する。気を受けたパーティー員は、スーパーアーマー、物理防御力が増加します。
前提スキルアイアンスキンLv2 ディスエンチャンティングハウルLv3
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
1?????スーパーアーマー効果1800、物理防御力20%増加
2?????
3?????
4?????
5?????
  • 効果時間15秒固定。
  • パーティ全員がLv1ならHP1800ダメージ分まで仰け反らなくなる。
  • 物理防御増加効果は15秒ずっと続く。

デヴァインハウリング Edit

デヴァインハウリング.jpg

説明文気を集めて、前方に向けて力強い獅子吼を張り上げる。攻撃にあった敵は気絶状態になる。
前提スキルチャージングハウルLv3
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
140100?150?物理攻撃力 619%+874
2?????
3?????
4?????
5?????
  • 意外にも物理攻撃扱い。
  • 長めの溜めの後、前方に向かって叫ぶ。
  • 範囲はそこまで広くないがノックバックがほぼなく、一旦当たると終了まで連続HITし続ける。
  • 発生前の硬直が長いため、対人だと見てから歩いて回避可能。

パッシブスキル Edit

ダッシュスウィング Edit

ダッシュスウィング.jpg

説明文[ダッシュ]中に攻撃ボタンを入力すると、武器で相手を打ち上げる。
前提スキルダッシュLv3
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
1?????
2?????
3?????
4?????
5?????
  • ダッシュ中のみ使用可能。エリアルスラッシュのラスト部分を放つ。
  • ローリングの後でも発動可能。

トライアタック Edit

トライアタック.jpg

説明文[アッパーキック]後に、特殊攻撃ボタンを入力すると、空中で足を使って相手をダウンさせる。
前提スキルアッパーキックLv4
取得費用4g
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム属性効果
121?15(1.1%)-?物理攻撃力104%+74
2235??物理攻撃力108%+76
3?????
4?????
5?????
  • エリアルスラッシュLv3以上で繋ぐことができ、ダッシュスウィング後に直接出せる。
  • 使っても使わなくても結局はダウンするので空気。と思われていたが、最近注目されてきた。
  • CTが無く、PvPでは単純にダメージ底上げ・着地隙減少・しかも範囲とかなり強力。

リベンジアンガー Edit

リベンジアンガー.jpg習得費用前提スキルスキル説明
?タウンティングハウルLv2敵に当たった時に特殊攻撃を入力する際、瞬間的に強力な気を放出して67%の攻撃力で周囲の敵を攻撃する
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
118321.9%30物理攻撃力67%
2?????
3?????
4?????
5?????
  • カウンタースキル。仰け反りを受けた際に発動させる。

タフネス Edit

タフネス.jpg習得費用
?
スキルLv要求Lv消費SP効果
12432物理防御力20.0%
226822.0%
330%
435%
542%
  • 物理防御力増加。
  • ステータス画面の防御力には反映されないが、受ける物理ダメージはしっかりと減る。
  • 珍しく有用なステータス系スキルだが、コストが重いので悩みどころ。

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  • ローリングアタックLv1 Lv32 SP80 消費MP4.0% クールタイム32秒 631%+922 でした -- 2010-06-25 (金) 14:32:25
  • ローリングアタックLv2 威力は663%+1078でした -- 2010-06-25 (金) 14:33:06
  • サークルスウィングの説明間違えてる。 -- 2010-06-27 (日) 20:45:37
    • ノックバックはハウンド系以外はせず、その場で敵が浮く -- 2010-06-27 (日) 20:46:22
  • ストンプはノックバックせず、その場でよろける -- 2010-06-27 (日) 20:46:54
  • ワールじゃなくホイールじゃないのか? -- 2011-08-02 (火) 13:15:52
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