【回避率】

Last-modified: 2023-09-02 (土) 09:40:39

概要

DQ1(プレイヤー側はDQ2)から登場している戦闘関連要素。
ゲーム内では主に「身かわし率」とも呼ばれる。
 
プレイヤー側の身かわし率の基礎値は【すばやさ】依存であり、最低値は1/64でそこから素早さに応じて上昇していくと言われている。
また、「身かわし率+〇〇%」のパッシブ効果(【パッシブスキル】や足防具の錬金効果、【みかわしの服セット】【タンブラーシャツセット】のセット効果など)で身かわし率を直接上げることができる。
【タップダンス】等による【身かわし率上昇】効果で一時的に上げることも可能。
敵側にも決まった身かわし率が設定されており、主に飛行しているモンスターや【メタル系】等は身かわし率が高い傾向がある。
 
ただし、身かわし判定が発生する(=身かわしにより回避できる)のは原則的に通常攻撃や物理攻撃系の特技だけで、呪文やブレス、物理系以外の特技は身かわしできない。
【武器ガード】【盾ガード】らと重複して発生することがあるが、その場合はどのような処理がされているのかは不明。