【ベビーマダンテ】

Last-modified: 2024-03-27 (水) 06:57:31

【あくまでおとな】

【イオグランデ】-【ベビーマダンテ】-【イオマータ】

概要

【ベビーサタン(仲間モンスター)】が習得する特技。
あくまでおとなスキル40Pで習得出来る。
 
現在MPの70%を消費し、周囲15mに現在MPの5倍の光属性ダメージを与える。ただしダメージ上限が4999に設定されている。
CT120秒。開始時のCTは60秒。バトルロードでは開幕20秒。
使用後115秒間、5秒ごとにMPが2%回復する状態になる。
【マダンテ】と違い呪文ではないため、【攻撃呪文強化】の影響を受けず、【マホカンタ】で跳ね返されない。
 
マダンテやメガンテと同様にAIは使用しないため、【モンスターバトルロード】での自操作以外では使用不可能。
フリーバッジで習得したマダンテはさくせんお構いなしに使うのだが…

当初、このスキルはマダンテだったのだが、バトルロードだと開幕0秒で使えるうえにMPも容易に盛れ、攻撃呪文強化も自前でかけられることから「他の仲間モンスターと比較して強すぎる」と判断され、上記のように変更がなされた。
覚醒で威力を上げられない為にダメージは半減以下、更に開始時CTが付いた事でマダンテの最大の利点であった開幕での雑魚一掃と言う使い方も出来なくなり、利用価値が暴落してしまった。
6.5後期現在では超広範囲に容易に4999ダメージを出せるので便利ではあるが、ブレス特化した【かがやくいき】なら同程度のダメージをコンスタントに出せ、同じ光属性としてもバトルロードなら30秒ごとに使える【スラ・シャイニング】がバッジ次第で9999ダメージを出せるため、やはりCTを考えるとイマイチなところである。
【悪魔ザイガス】・虹のバッジでダメージ上限、倍率ともに強化される。

Ver.5.2

ダメージが現在MPの3.5倍から4倍に上昇した。

Ver.6.5後期

ダメージが現在MPの5倍に上昇した。
またダメージキャップも3999から4999に上昇した。
6.5前期までのザイガスのレジェンドバッジをつけた時の効果と同じであり、バッジの効果もそれに伴い上昇している。