ビルダーズ2
本作から登場したシステム。【ブロック】やアイテムにムード(雰囲気)が設定されており、カベ、床、部屋に置かれた家具のムードの合計によってその部屋のムードが決定される。
部屋レシピを10個(2019/3/28アップデート以前は20個)作る【かいたくレシピ】をクリアすると主人公がムードを感じられるようになり、表示機能が解禁される。
さらに部屋レシピを30個(2019/3/28アップデート以前は40個)作ると、住人の部屋の好みが確認できるようになる。
ムード機能が解禁されると同時に、持ち物リストの詳細データからは、建材などの持つムードが調べられるようになる。
「ノーマル」「ナチュラル」「キュート」「クール」「ビビッド」「えっち」の6パターンあり、
ノーマル以外のムードの部屋を作った場合は、部屋名の前に接頭辞として表示される(例:キュートな空き部屋)。
2つ以上のムードが同程度となった場合、判定は無効となる。この時、部屋の詳細を見ると該当のムードが赤文字で表示されており、部屋名もただの「空き部屋」などになる。
ブロックやアイテムの持つムードは、おおまかに、木材や農具などがナチュラル、金属だとクール、ハーゴン教団関係がビビッドといった傾向がある。
キュートについては、ぬいぐるみなどが多く該当するものの、ノーマルと区別がつきにくい。単純に女の子ウケしそうなものという訳でもないため、ステータスを確認してみよう。
【染色】?すると、ブロックやアイテムが元々持っているムードとは別に、色に応じたムードが追加される。
色と追加されるムードの対応は以下の通り。ノーマルとえっちに対応する色はない。
色 | ムード |
---|---|
桃・赤 | キュート |
黒・青 | クール |
白・緑 | ナチュラル |
紫・黄 | ビビッド |
「えっち」なムードに対応したアイテムは現状【エッチなライト】と【エッチなほん】しかないが、これらの家具はひとつ置くだけで大きくムードが変わるようになっているため、狭い部屋なら1個、広い部屋であっても数個置けばムードをえっちにすることが出来る。
「一見クールだが実はえっちな部屋」といった部屋も容易に作ることができる。
ムードによる部屋の効果への影響は原則としてないが、「えっち」のみ一部の部屋レシピに特殊効果を及ぼす。
NPCには部屋の好みが設定されていて、希望する大きさ、豪華さ、ムードの部屋を作ることがかいたくレシピのクリア条件及び【ロトの大時計】のレシピ解放条件になっている他、【ビルダーハート】の入手量を増やすことに繋がる。
- 各キャラクターのムードの好みは、【住人めいぼ】を設置することで確認できるほか、【なまえのカベかけ】で個室を指定すると、広さ、豪華さ、ムードの満足感がメーターで表示されるようになる。
農民がナチュラルな部屋を好んだり、お嬢様っぽいキャラクターが豪華な部屋を望むなど、部屋の好みはだいたいキャラクターごとの個性を反映しているが、中にはキュートな部屋に住みたがるおっさんや、真面目そうな言動の割にえっちな部屋が好きなお姉ちゃんなど、意外な一面を見せるキャラも。 - 【そざい島】から連れ帰った住人の好みは完全ランダム。
ゆえに時には広さ最低、豪華さ最高のムードナチュラルな部屋なんて無茶振りを求められることも。
そんな部屋でも達成は不可能ではないが、実際それで出来上がるものは、色を塗った【はしら時計】で空間を埋め尽くされた、部屋という名のよく分からない何かである。 - 仲間モンスターや犬などの動物にも好みが設定されているが、名簿には表示されないため、彼らの好みの部屋を作るなら、個室カベかけの満足感メーターを頼りに総当たりで調べるしかない。
さらに動物の場合、子供から大人への成長をキャラデータの差し替えで表現しているためか、育つと同時に部屋の好みが変わる事がある模様。