【拠点耐久力】

Last-modified: 2024-02-10 (土) 01:19:44

ビルダーズ2

拠点を守るタイプのイベント戦闘で表示されるステータス値で、パーセントで表される。
魔物に拠点を壊されると減っていき、0%になると【死亡】した時と同様に敗北となる。またプレイヤーが設置物を破壊しても数値は減少する。
アイコンの色は耐久力の残量によって変わり、通常は緑だが、50%を切ると黄色に、25%を切ると赤になる。

実際には戦闘開始時に拠点範囲内(ゲーム内では表示がないが、画面左上に表示されるビルドレベルで水平方向の範囲は確認可能)に設置されたブロックを総計して100%としているようで、比較的拠点への攻撃力が高い【ヒババンゴ】【ムーンブルク島】【デーモン兵団】以降でもAIの都合上、100%壊し切る=拠点が完全に更地になるなんてことはプレイヤーがわざと破壊活動に荷担し続けたりしない限りまず起こりえないので、どれぐらい攻撃を受けたかがわかるぐらいで実質的にはほとんど意味はない。
【オッカムル島】ボス戦ではボス登場時の演出で拠点の一部が強制的に破壊されるが、これは拠点耐久度低下に含まれず撃破後には元に戻る。
 
この数値が表示されている戦闘の場合、戦闘に勝利した際に耐久力が99%以下であれば戦闘後に住人たちが「ほぼ元通りに」修理してくれる。
ほぼとわざわざ但し書きが付いている理由は、畑に植えられている農作物の状態や、制作タイマーが進んでいる最中の料理・インゴットなど一部完全には復元できない物が存在するためと思われる。
戦闘前に必ず準備する時間があるため、それらをロストしたくない場合は刈り入れや回収を行っておこう。
しかしこれら以外はプレイヤーが意図的に破壊したものであっても元通りになるため、これを利用して破壊して回収した建材やアイテムを増殖することが可能。
とはいっても上述したように耐久力が0%になると敗北扱いなのであまり壊しすぎないように。
 
前作の【竜王軍バトル】と異なり戦闘後に拠点を直してくれるため、プレイヤーの手間は大幅に軽減されている。
特にムーンブルク島の戦闘は拠点が大幅に壊れやすいので尚更その恩恵に預かることだろう。