概要
DQMJ3で初登場したスキル。
ジョーカー3・3プロ
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
10 | 【耐性ガード+】 |
25 | 最大MP+16 |
40 | 最大HP+8 |
60 | 守備力+16 |
75 | 最大HP+12 |
90 | 守備力ガード+ |
110 | 最大MP+24 |
140 | 守備力+24 |
170 | 耐性ガード+ |
200 | 【自動HP回復】 |
所持モンスター
オリジナル版
プロフェッショナル版
【どくどくバルーン】(【名もなき浮島】)、【魔王の使い】など
解説
【耐性系】だけでなく、【守備力系】への耐性も付く。
耐性ガード+が2つ付くため、耐性が普通以上なら無効以上にすることができる。
【リアクター】拡張パーツβ入手後に、突然変異したモンスターが持っていることがある。
プロフェッショナル版では【通信コイン】交換所で日曜日に交換できる。
【耐性ガードSP】と比較すると、耐性ガード+が2つ付く分、上がるステータスが少ない。
モンスターの耐性によって決めるといいだろう。