【耐性ガードSP】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 03:49:45

概要

DQMJ3で初登場したスキル。ガード系スキルの一種。

ジョーカー3・3プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
10最大HP+12
25【耐性ガード+】
40最大MP+24
60守備力+24
75【しょうひMPせつやく】
90最大HP+16
110守備力ガード+
140最大MP+32
170守備力+32
200しょうひMP半分

所持モンスター

オリジナル版

【じめじめバブル】【つららスライム】など

プロフェッショナル版

【マジカルハット】、つららスライムなど

生成条件

【耐性ガード+】をマスターして配合

解説

【耐性系】だけでなく、【守備力系】への耐性も付く。
【リアクター】拡張パーツβ入手後は、突然変異したモンスターが持っていることもある。
オリジナル版では【通信コイン】交換所で月曜日に交換できる。

【耐性ガードEX】と比較すると、耐性ガード+は一つだけだが、上がるステータスはこちらが上。また、しょうひMPはんぶんがついてくる。
モンスターの耐性によって決めるといいだろう。