【魔物出現(DQ8)】

Last-modified: 2024-01-15 (月) 00:32:18

概要

DQ8から登場したイベント用MEで、その名の通りモンスターが出現した際に用いられる短い音楽。
DQ6以降で使われる同名のBGMについては【魔物出現】を参照。

DQ8

主に、イベント中にモンスターが出現したときに流れる曲。
ストーリー冒頭の【スライム】3匹や、剣士像の洞窟の【トラップボックス】の出現時などで使われる。
 
なお、【ドルマゲス】出現時のME(オーケストラ版では【忍び寄る影】の冒頭と最後に流れる)もこれと似ているが、ドラム伴奏が無いなど微妙に違う。

DQ9

やはり、最初のスライムたちの出現シーンで使われる。
ストーリー中では、主にボスが現れたときや正体を表したとき、女神の果実で魔物化したときなどに使われ、むしろDQ9の方が、DQ8よりも聴く機会は多いだろう。
【リッカの宿屋】のクエストでは曲名に反して、【宿六会】の賊(人間)たちが現れたときにも使われる。

DQ10

ストーリーやクエストでモンスターが出現した時に使われる。

DQ11

やはり、最初のスライムの出現シーンで使われる。
また、【天空の古戦場】【ぱふぱふ】のドッキリシーンでも流れる。
ストーリー中でも主にボスの出現時に使われるがDQ9よりは頻度が少なく、こちらよりも「忍び寄る影」バージョンが使われることが多い。

バトルロードシリーズ

通常バトル開始時の「あいてチームの登場だ!」の場面で使われる。

ヒーローズ1

【ボストロール】【スターキメラ】戦前に流れる。

ヒーローズ2

【ギガントドラゴン】【ウイングタイガー】登場時に流れる。