進行方法

Last-modified: 2017-04-04 (火) 23:08:36

これは一例です。ローカルルールによって異なります。

1日目昼

  • 参加者と観戦者の場所を決める
    「参加者は○○でお待ち下さい」
    「観戦者は○○でお待ち下さい」
  • フレンドでないキャラをフレンドに誘う
    「初めての方はフレ登録をお願いしています」
  • 観戦者を観戦ルームに誘う
    「観戦者を観戦ルームに誘います」
  • 参加者に離席マークの表示をお願いする
    「参加者は離席マークをお願いします」
  • 参加者の人数を把握する
  • 配役構成を決める
  • 配役構成を発表する
    「村○占○霊○狩○共○猫○狼○狂○狐○」
    「配役決定まで暫くお待ち下さい」
  • 配役を決める
    「配役が決定しました全員起立して下さい」
    (フレチャで)「あなたは【役職】です」
  • 人狼を人狼ルームに誘う
  • 共有者を共有者ルームに誘う
  • 参加者が自分の配役を把握したかどうか確認する
    「自分の役職を把握してない方はいませんか?」
  • 参加者を着席させる
    「役職を把握した方から着席して下さい」
  • ゲーム開始を宣言する
    「ゲームを始めます」

1日目夜

  • 1日目夜を告げる
    「夜になりました」
    「占い師は対象者を私に伝えて下さい」(初日通常占いの場合)
    「占い師は占い結果をお待ち下さい」(初日ランダムの場合)
    「人狼、共有者は作戦会議をして下さい」(役職ルームがある場合)
    「制限時間は○分ですがスキップを認めます」
  • 夜の時間計測を始める
    「夜時間スタート!」
  • 占い結果を伝える
    (フレチャで)「【名前】は白or黒です」
  • 時間経過、スキップ指示、役職ルームがない場合は夜時間終了

2日目昼

  • 2日目朝を告げる
    「朝になりました」
  • 初日犠牲者を告げる
    「今朝、無残な姿で発見されたのは…」
    「村長(+呪殺があった場合は妖狐の名前)です」
  • 呪殺犠牲者がいれば観戦ルームに誘う
    「死亡者を観戦ルームに誘います」
  • 昼の時間計測を始める
    「制限時間は○分ですがスキップを認めます」
    「議論を始めて下さい!」
  • 時間経過を告げる
    「残り約5分!」
    「残り約3分!」
    「残り約1分!」

2日目以降夕方

  • 議論時間終了を告げる
    「夕方になりました議論を止めて下さい!」
  • 生存者に投票を促す
    「本日の処刑者を投票で決めます」
    「投票先を書き込んだ状態でお待ち下さい」
  • 投票の合図をする
    「投票開始! ルーム含め発言禁止!」
  • 集計をする
    「集計が終わりました 発言禁止解除します」
  • 最多得票者が複数の場合はダイス抽選を行う
    「最多得票者が複数のため抽選を行います」
    「ダイスで最小値を出した方が処刑されます」
    「対象者はダイスを実行して下さい」
  • 処刑者を告げる
    「本日処刑されるのは…【名前】です」
  • 猫又が処刑された場合は道連れダイス抽選を行う
    「猫又が処刑されてしまいました」
    「ダイスで最小値を出した方が道連れです」
    「生存者はダイスを実行して下さい」
  • 道連れを告げる
    「道連れとなったのは…【名前】です」
  • 死亡者を役職ルームから観戦ルームに誘う
    「死亡者は役職ルームから退室して下さい」
    「死亡者を観戦ルームに誘います」

2日目以降夜

  • 夜を告げる
    「夜になりました」
    「霊能者は霊能結果をお待ち下さい」
    「役職者は対象者を私に伝えて下さい」
    「人狼、共有者は作戦会議をして下さい」(役職ルームがある場合)
    「制限時間は○分ですがスキップを認めます」
  • 夜の時間計測を始める
    「夜時間スタート!」
  • 霊能結果を伝える
    (フレチャで)「【名前】は白or黒でした」
  • 占い結果を伝える
    (フレチャで)「【名前】は白or黒です」
  • 護衛先を確認する
    (フレチャで)「【名前】護衛把握です」
  • 襲撃先を確認する
    (人狼ルームで)「【名前】襲撃把握です」
  • 時間経過、スキップ指示、役職ルームがない場合は夜時間終了

3日目以降昼

  • 朝を告げる
    「朝になりました」
  • 犠牲者を告げる
    「今朝、無残な姿で発見されたのは…」「○○でした」
    「平和な朝を迎えました」(犠牲者がいない場合)
  • 犠牲者がいれば役職ルームから観戦ルームに誘う
    「死亡者は役職ルームから退室して下さい」
    「死亡者を観戦ルームに誘います」
  • 昼の時間計測を始める
    「制限時間は○分ですがスキップを認めます」
    「議論を始めて下さい!」
  • 時間経過を告げる
    「残り約5分!」
    「残り約3分!」
    「残り約1分!」

勝敗確定

  • 人狼がいなくなった場合
    「この村から人狼の脅威は消え去った」
    「【村人陣営】の勝利!」
  • 人狼と妖狐以外の生存者数が人狼以下になった場合
    「村に今夜の人狼の襲撃を止める術はなく、」(夜を迎えると人狼勝利が確定する場合)
    「人狼はその正体を現し村人全員を襲撃した」
    「【人狼陣営】の勝利!」
  • 上記の状態で妖狐が生存していた場合
    「この村から人狼の脅威は消え去った」
    「しかし、妖狐がそれを機に村を乗っ取った」
    「【妖狐陣営】の勝利!」
    又は、
    「人狼はその正体を現し村人全員を襲撃した」
    「しかし、妖狐がそれを機に村を乗っ取った」
    「【妖狐陣営】の勝利!」
  • 配役を伝える
    「【役職】:【名前】」(村人以外の役職を全種発表する)
    「【村人】:その他」
    「村長も村人でした」(欠けありで村長が村人の場合)
    「以上です」