第1章 戦いの契約
蔓延る脅威
初めての戦闘。
戦闘が始まる前に
バイタルx4
リブラエキスx2
温カイロx3
コールドスプレーx3
がもらえる。
勝利条件 | 全ての敵を撃破せよ |
敗北条件 | 自軍の全撤退 |
強制出撃 | カイト |
敵勢力 | ザムザx2 |
戦闘が開始したら敵正面に進み物理攻撃をし、正面を向いてターンエンド。
次に自分のターンになったら敵の横に攻撃していけば問題なくクリアできる。
勝利ボーナス | |
EXP | 50 |
MATRIX | 神獣系 10P |
ITEM | バイタルx2 |
闇を狩る勢力
戦闘開始前にタツキとライカが仲間になる。
事前に先ほど入手したMATRIXをカイトに装備しておこう。
勝利条件 | 全ての敵を撃破せよ |
敗北条件 | 自軍の全撤退 |
強制出撃 | カイト、タツキ、ライカ |
敵勢力 | ザムザx4 |
とりあえずは近くにいる2体を撃破しておこう。
後ろにいるレベルが一番高い敵はこちらに向かってこないのでそのまま放置。
ここで仲間になるタツキは回復魔法を持っているのでHPが少なくなったら使ってみよう。
ライカは遠距離攻撃が可能なので色々試してみてもいい。
途中でパーティーの説明も出るが、このパーティーリンクは奥のボスのみになったら発動しよう。
ボスを味方の3人で囲んだらパーティーリンクを発動、タツキの特殊から一斉攻撃を使用し大ダメージを与える。
ボスはHPが多いだけで攻撃力は他のと大差がなく、苦もなく倒せるはず。
勝利ボーナス | |
EXP | 150 |
MATRIX | 神獣系 25P |
ITEM | コールドスプレーx2 |
遺跡に棲む幽精
勝利条件 | 全ての敵を撃破せよ |
敗北条件 | 自軍の全撤退 |
強制出撃 | 無し |
敵勢力 | 土エレメントx3、炎エレメントx2、イコンx3 |
エレメントは渡れないマップを通り越して来るので注意しよう。
炎エレメントの攻撃で赤熱状態になるので、余裕があるならコールドスプレーを使っておいてもいいが、時間が経つと回復する。
土エレメントは分裂したりするが、特に怖い相手でもないのでそれほどでもない。
イコンは、122ダメージ与えれば破壊できます。
破壊したキャラに特殊能力習得のためのコードが200ポイント程入るので、
特殊能力を覚えさせたいキャラで破壊するとよい。
勝利ボーナス | |
EXP | 200~ |
MATRIX | 精霊系 10P~ |
ITEM | バイタル、ソーサル |
(分裂によってボーナス変動?)
闇と混沌の錬金術師
勝利条件 | 全ての敵を撃破せよ |
敗北条件 | 自軍の全撤退 |
強制出撃 | 無し |
敵勢力 | ウラノス兵x6(剣x2、銃x2、魔法x1、回復x1) |
黒髪、黒服が剣士系
白い服が回復係
白髪、黒服遠距離攻撃
赤っぽい服が魔法で攻撃してくる。
剣士系はたまに反撃してくるので注意しておこう。
敵を待ち構えてもいいが、できれば近くにいる敵を集中攻撃して数を削っていきたい。
HPが少なくなったらすぐにヒールで回復しておき、MPが切れたらアイテムも使っていこう。
勝利ボーナス | |
EXP | 700 |
MATRIX | 無し |
ITEM | バイタルx2 |
業火を駆る竜の荒魂
勝利条件 | 全ての敵を撃破せよ |
敗北条件 | 自軍の全撤退 |
強制出撃 | カイト、タツキ、ライカ |
敵勢力 | ウラノス兵x4、ザムカムジン |
ザムカムジンを初周で倒すことは困難。もし倒せたとしてもその後の展開には変化無し。
勝利ボーナス | |
EXP | ~2548 |
MATRIX | 神獣系 10P |
ITEM |
- ザムカムジンの能力 LV14 HP1481 AT94 DF 91 MAT67 MDF67 TEC78 AGL64 MOV6 ↑5 ↓6 WT293 CODE1000 -- 2007-01-23 (火) 22:47:16
- MAGIC:メキド SKILL:Unknown・異常弱体無効・封印無効・WT固定・攻撃×2・特殊×2 -- 2007-01-23 (火) 22:49:15
- ザムカムジンとウラノス兵も全て倒すとEXP2548ゲット 周回プレイアイテムで2倍の場合EXP5096 -- 2007-01-23 (火) 22:54:03
第2章 はじまりの方舟
初めて自分でキャラを動かせるようになる。
□ボタンを押せば次の行き先のヒントが聞け、×ボタンでジャンプができる。
最初の部屋を出て南西に猫がいるので話しかけてイベントを見ておこう。
南東に向かうと緑の賢者の石が取れ、合計50入手。
どこからでもいいのでホールに移動し、南東にある会議室に入る。
イベントが終わったら、同マップの南にある操舵室に向かう。
この部屋ではセーブとミッションが見ることができるが、とりあえず奥にいるダイクロに話しかけよう。
この後は甲板に出てセント・エルモに話しかけ、ホールB1Fにいるプランにも話しかける。
会議室も調べて中の会話を盗み聞きし、自分の部屋に戻る。
会議室に向かい、ここでのイベントでガウェインが仲間になる。
自室を出るとダイクロがいるので会話になり、この後にダイクロの元へ行く。
甲板に行くとライカがいるので話しかけておいてもいい。
ホールの北西の部屋にいるダイクロに奥にあるヘヴンズ・ドアを調べるとフリーバトルに赴ける。
魔物たちの跳梁 (01_M)
ステージ名 試される力
勝利条件 | 全ての敵を撃破せよ |
敗北条件 | 自軍の全撤退 |
強制出撃 | カイト、ガウェイン |
敵勢力 | ドライアードx2、グレムリンx3、コカトリスx2 |
EXP | 2475 |
MATRIX | 植物系:10p、小鬼系:15p、凶鳥系:10p |
アイテム | 石化ガスx1、気付け薬x1 |
クリア後、3章へ進行する。
クリア後、ジェフティが仲間になる。
法定式の貯蔵庫 (02_B)
ステージ名 記されぬ闇の司書
勝利条件 | 全ての敵を撃破せよ |
敗北条件 | 自軍の全撤退 |
強制出撃 | カイト、ガウェイン |
敵勢力 | 雷エレメントx2、ドライアードx2、グレムリンx2 |
EXP | 600 |
MATRIX | 精霊系:4p、植物系:10p、小鬼系:10p |
ITEM | ソーサルx1、リブラエキスx1 |
先に魔物たちの跳梁を選ぶと消える。BはMより先にやっておくといい。
戦闘前にバイタルx3、リブラエキスx3、筋弛緩剤x3、柔軟剤x3をもらえる。
第3章 幼精の目覚め
この章からローテンブルクに行けるようになる。
街では唐突にイベントが起きるので気をつけたい。
自由行動時、船室にいるジェフティに話しかけるとイベント発生。その後ローテンブルクに移動可能。
自由行動時、船室にいるライカに話かけると質問イベント発生。
自由行動時、プランに話しかけるとイベント発生。
自由行動時、ガウェインとプライベートトークができる。
手紙を届ける前に白鳥城に行くとイベント発生。
手紙を届けた後に白鳥城にいるアルに話しかけるとイベント発生。
手紙を届けた後にアウクスブルクに行くとイベント発生。途中選択肢あり。
選択肢 | |
逃げよう! | |
大人しく様子をみる |
魔女からの依頼(03_M)
ステージ名 銀の小さじの依頼
初めてのジャッジメントバトル。
勝利条件 | 全ての敵を撃破せよ |
敗北条件 | 自軍の全撤退 |
強制出撃 | ジェフティ |
敵勢力 | 土エレメントx3、コカトリスx2、ダイアーウルフx4 |
EXP | 6050 |
MATRIX | 精霊系:6p、凶鳥系:10p、牙狼系:20p |
ITEM | メガバイタルx2 |
クリア後、白鳥城にいるアルに話しかけるとイベント発生。
スワンレイクのお茶会(04_B)
戦闘は無く、会話のみで進行する。途中選択肢あり。
選択肢 | 報酬 |
様子を見に行く | バイタルx1 |
頼みを断る | 無し |
スワンレイクの秘密(05_M)
ステージ名 水辺にたゆたう憂い
勝利条件 | 全ての敵を撃破せよ |
敗北条件 | 自軍の全撤退 |
強制出撃 | サラ |
敵勢力 | 水エレメントx3、雷エレメントx3、クラーケンx3 |
EXP | 9525 |
MATRIX | 精霊系:6p、触手系:15p |
ITEM | バイタルx2 |
サラが仲間になる。カレルが味方NPC。
NPCキャラはどちらかというと敵キャラと識別されるので、PT能力でのヒール等では回復できない(攻撃魔法は未確認)、通常の回復魔法で回復させてもスコア上加算されない、側面・背面攻撃でスコアを稼げる、ZOCは味方に対して影響がある(敵に対しては未確認)。
クリア後、サラとプライベートトークができる。
怠惰(59_Q)
魔女からの依頼(03_M)でsuccessを取ると出現するクエスト。
勝利条件 | 全ての敵を撃破せよ |
敗北条件 | 自軍の全撤退 |
強制出撃 | なし |
敵勢力 | 眠りコケーx2、ウラノス兵x8(各x2) |
EXP | 2200 |
MATRIX | 凶鳥系:20p |
アイテム | 気付け薬x2 |
パーティー全員が睡眠状態で戦闘開始となる。
初期配置の右上とその左のユニットが最初に攻撃されて目覚めることが多いので、
主力ユニットやリカバリを装備したユニットを配置するとよい。
クエスト自体はすぐには消えないので、サラなど仲間を増やしてから挑戦すると楽。
ジャッジメントバトルの項目も併せて参照のこと。
ディーネの告白(06_B)
会話のみで進行する。
幼精目覚める(07_M)
ステージ名 まつろわぬ籠の鳥たち
勝利条件 | ターゲットを撃破せよ |
敗北条件 | 自軍の全撤退 |
強制出撃 | テレーゼ |
敵勢力 | ユーグ、カレル、ロディオン、水エレメントx4、クラーケンx3 |
EXP | 11875 |
MATRIX | 精霊系:4p、触手系:15p |
ITEM | メガバイタルx1、温カイロx1 |
テレーゼが仲間になる。
サイレントレイス(09_B)
会話のみで進行する。
テレーゼの決意(08_M)
戦闘は無く、会話のみで進行する。この後4章に入る。