てっぺキング

Last-modified: 2007-10-31 (水) 16:14:45

概要

カチカチ草が好きなあなたに
コロシアムで大活躍ですよ。
(カチカチ草はコロシアムでは使用できません、誤解を生む文章は避けましょう)

アビリティ

グレートボディ,HP限界引き上げ,ドラゴンハート
森の加護,滅却,エレメンタルアーマー,フォースシールド,プロテクター

ステータス

体力極(振り)

補足事項

  • 装備(カスタム)
    轟雷(HP吸取15),グラシャガッダー(HPB500),怪蛇の魔衣(FS20),
    プロトアースシールド(特防50),リングオブイモータル(特防50)
    (補正や産出難易度を考えると、非現実的すぎますね。修理費も酷いことになりそうです)
  • 参考
    サムライの被ダメ25%減を利用した不倒壁です。(防御時の軽減率が高いだけなので、平時は差がありません)
    コロで一番最後まで残されます。万歳。
  • カスタマイズ
    HP吸取Lv2(轟雷)、Fシールド発生補正(魔衣)、HPアップLv3(グラシャ)、特防アップLv3(プロト、芋)
    (上の項目と被っていますね。統一するか別に書く方がいいでしょう)
  • レベル100の時のHP:素(5000+α)+装備2000+カード1500+アビ500→9000+α
    フォースシールド発生開始(×発生開始 ○発生)残りHP3600+(4α/10)
    *αはコロでのHP限界が本編より高い(高く設定されている)
    (具体的なカード名や、どの装備にHPボーナスが付いているのかを明記すると分かり易いですね)
  • HPB重視なら龍神だが実践的でないので轟雷で。
    (参考の欄、ジョブ特性をもう一度読み直しましょう)
    フォースシールドを生かすなら魔剣士でフォーチュンの方が、発生開始(×発生開始 ○発生)HPが高いが、
    最初から被ダメ軽減の侍を選んだ←侍にこんな能力はありません、勉強しなおしてください


赤ペン先生から一言
全体的によく調べもせず、勢いで書いたような印象を受けました。
もう少し落ち着いて、一つ一つ丁寧に書いてみましょう。
アビリティによるダメージ軽減についての考察も付け加えると、とてもよくなると思います。


青ペン先生から一言
赤ペン先生最高です。
 ジョブは私も魔剣士でフォーチュンの方が良いと思います。
メリットは上記だけでなく、ジョブ特性のヒールもあるので耐久力の向上が可能です。
MPチャージもあるのでヒールも使いやすくなります。
 体力特化は力や素早さに乏しく攻撃アビも無いため、攻撃役としての性能が比較的低めになります。
しかしヒールの回復量については他のキャラと変わりませんので、
防御力が高く敵に削られにくいことを活かして味方の回復役として行動すると、案外チーム戦で戦力になるかもしれません。
 ヒール役を受け持つ場合、ステ振りは知力:2、体力:8ぐらいにする手もあります。
LV100ならこれでもHP5000ジャスト近いはずです。
 以上の理由で青ペン先生としては、魔剣士でヒール役を受け持つことを防御特化系におすすめします。


緑ペン先生から一言
ああーおっぱいおっぱい


黄ペン先生から一言
緑ペン先生落ち着いてください


緑ペン先生から一言
こめなさい... ぁぁ-ぉっιょ゚ぃぉっιょ゚ぃ...