RokDeBone2/入出力ファイル

Last-modified: 2012-05-04 (金) 17:55:54

RokDeBone2が対応している入出力ファイルについて

ここではRokDeBone2が対応しているファイル形式について記述します。

対応ファイル一覧

RDB...RokDeBone2の独自形式
一般...一般的に使用されるファイル形式
なお、フォーマットが公開されている拡張子についてはフォーマットページにリンクをはっています。


標準で対応している主なファイル形式

拡張子種類説明主な対応ソフト
rok形状3Dモデルの形状データ六角大王
mqo形状Metasequoia Object File
3Dモデルの形状データ
Metasequoia
x形状3Dモデルの形状データモデリングソフト全般
bvhモーション(biovision社)BioVision Hierarchical motion capture data
モーションキャプチャデータ
Alias Motion Builder、
3ds MAX、
Poserなど
mkmモーション(mikoto04f形式)Mikoto Motion Files
モーションデータ
Mikoto



RokDeBone2独自形式

拡張子種類説明主な対応ソフト
sig形状3Dモデルの形状データRDB
bonボーンテキスト情報ボーン情報RDB
im2ボーン影響マップInfluenceMapFile2
ボーンからの影響度(ウェイト)設定情報
RDB
moaモーションアクセラレータイベント番号とモーションの関係の定義RDB
lim制限角度RokDeBone2 LimitFile
ジョイント(関節)を曲げられる角度制限の設定
RDB
to1トゥーン1RokDeBone2 Toon1 FileRDB
posポーズRDB
ssf音セットRokDeBone2 SoundSetFileRDB
saf音アニメRokDeBone2 SndAnim FileRDB
bldバッチ読込RokDeBone2BatchLoadRDB
quaモーション(標準)モーションデータRDB
camカメラアニメRokDeBone2 Camera FileRDB
gpaGlobalPositionAnimeRokDeBone2 GlobalPositionAnim FileRDB
moemoaイベントアニメRokDeBone2 MoaEventAnim FileRDB



作成したアニメデータを出力する際に、出力できるファイル形式

拡張子種類説明主な対応ソフト
bmp画像Windows Bitmap File一般
avi動画Audio Visual Interleaved File一般

対応ファイルの追加

標準で対応していないファイル形式のデータは、対応プラグインを入れることで読み書きが出来るようになります。
プラグインのインストールは、入手したプラグインファイル(dll)をPluginsフォルダに入れるだけです。

また、プラグインは自分で作成することも出来ます。詳細はRokDeBone2配布サイトをご覧ください。

コメント

  • こうして見ると凄い数。 -- GENKI? 2010-07-28 (水) 13:42:45
  • とはいってもほとんど独自の形式 -- ナナ? 2010-07-28 (水) 17:52:05
  • かつ独立したデータなワケで・・・こうがただいいんじゃないかと思います。 -- ナナ? 2010-07-28 (水) 17:52:28
  • CubeKingdomで作ったデータがRokDeBone2でよみこもうとすると -- easy3Dよくわかりません? 2012-05-04 (金) 10:33:34
  • 応答なしになるんだが、だれかわかります?? -- easy3Dよくわかりません? 2012-05-04 (金) 10:33:58
  • 私も同様の症状でましたが、一度メタセコで開き、上書きするとちゃんと読めました。 -- さく? 2012-05-04 (金) 17:55:54