バリエーション違いの同型銃は、こちらのページに誘導されます。
詳細(画像)
概要
Ver.0.13実装
TsNIITochMash(ツェーニトチマシュ)製「СР-2MP Вереск」サブマシンガン、コードネームはベレスク。
似た名前の「SR-3」もあるため混同に注意
英訳でHeather、ツツジ科の植物
無印との違いは以下の通り
- SR-2M
折り畳み式フォアグリップと、マズルにハンドストッパーが追加(銃口に手がかかった時のマズルブラスト事故を防ぐ。)
アッパー上部にはサイト用の特殊なドブテイル系レールがあり、現行のCobra系?に似た専用サイトが付く。
これはフラットな表面の20mm幅のT字断面レールに途切れた個所がいくつかある形状の独自規格。ピカティニーレイルと違い横方向の溝の間で固定されず、弱いため現在ではあまり見ない。
開発中の映像では、その上に20mmのピカティニーレイルを載せてMicroT1系サイトがつけられている。
- SR-2MP
ハンドガード左右とアッパー上部にピカティニーレイル追加、マズルのハンドストッパーが取り外され、サプレッサーを最初から装着
ワイヤー系のバイザーストックも確認できる。
https://www.all4shooters.com/en/shooting/pro-zone/tsniitochmash-weapon-system-eurosatory-2014/
基本性能
表を編集する場合は、武器一覧ページから該当箇所を編集してください。
アイコン | アイテムの名前 「短縮名」 | 射撃タイプ (発射機構) | 口径 (使用弾薬) | 発射レート (rpm) | 有効射程 (メートル) |
SR-2M "Veresk" 9x21 submachine gun 「SR-2M」 | セミオート フルオート | 9x21mm | 950 | 200 |
重量は少なく、エルゴノミクス、反動制御性能、連射速度は高くSMGとして標準的な性能を有している。銃自体に問題等はなく、欠点としては拡張性が少ないのとマガジン容量が30-20のみというぐらい。
問題は使用している弾丸がSMGクラスの中で、高貫通弾の入手難度が極めて高く、他の弾丸は他のSMGでよく用いられる弾丸に比べて火力や貫通力に難があるということ。
BT弾や7N42弾を装填すればかなり強力な武器となる。
SR-1MPと弾薬を共有できるためセットでの運用が可能。
入手方法・使用箇所
トレード・フリマ
トレード・フリマ
- トレード
トレーダー名 LL 必要なアイテム 入手できるアイテム 購入
上限備考 Prapor 3 ₽ 53,688 SR-2M "Veresk" 9x21 submachine gun x 1 あり 一度の入荷で数字個まで購入可能
- 上表に掲載が無い場合は、トレーダーとの取引で不使用か入手不可です。
表を編集する場合は、トレーダー販売物一覧ページ(全トレーダー)から該当箇所を編集してください。
トレーダー別はコチラ→「Prapor」「Therapist」「Fence」「Skier」「Peacekeeper」「Mechanic」「Ragman」「Jaeger」「Ref」
プラグインの使い方はコチラを参照。手動入力したい場合は、「プラグインがうまく作動しない時の非常用(手動入力表)」を参照。 - 編集で不明な点がある場合や編集依頼は、ページのURL・誤表記と正表記などを添えて、「編集掲示板」か「 Escape from Tarkov Japan Wiki」までご連絡ください。
- フリーマーケット出品可能
- トレード
隠れ家(ハイドアウト)
隠れ家(ハイドアウト)での使用
- クラフト(青字の物は消費しない)
※各モジュールはスキルとの相乗作用がある(詳しくは「Crafting(クラフティング) 」「Hideout management(ハイドアウト管理)」等を参照)。
- 上表に掲載が無い場合は、クラフトやアップグレードで不使用か入手不可です。
表を編集する場合は、隠れ家ページから該当箇所を編集してください。プラグインの使い方はコチラを参照。
手動入力したい場合は、隠れ家用の「プラグインがうまく作動しない時の非常用(手動入力表)」を参照。 - 製造時間・建築時間の「d h min sec」はそれぞれ「日 時 分 秒」を現わしています。
- クラフト(青字の物は消費しない)
トレード・フリマ・隠れ家以外
トレード・フリマ・隠れ家以外
オブジェクト
- Airdrop Crate
- Buried Barrel cache
- Ground cache
- Dead Scav
- Wooden crate
- Duffel bag
- Weapon box (4x4)
- Weapon box (5x5)
- Weapon box (5x2)
- Weapon box (6x3)
フィールド
キャラクター所持
- ◯◯◯が装備している事がある。
タスク
- Prapor/Properties All Around の報酬
- Prapor/Green Corridor の報酬
- Prapor/Gendarmerie - Mall Cop の報酬
- Prapor/Test Drive - Part 2 で必要
その他
- SCAVケース
- 情報募集
カスタムパーツ
ハンドガード・ピストルグリップは、デフォと黒色2種。「2MP」のバリアント名になるものもあるが性能は大きく変わらない
関連するパーツのリスト
バリエーション
コメント
オブジェクトのページに従い、既出で無い入手情報、クラフトレシピ等があれば当ページ、編集要請への書き込みをお願いします。
(入手方法に書かれているオブジェクト内には場所を問わず湧きます。入手方法に当該オブジェクトが記載されている場合は書き込む必要はありません。)
編集で不明な点がある場合や編集依頼は、ページのURL・誤表記と正表記などを添えて、「編集掲示板」か「 Escape from Tarkov Japan Wiki」までご連絡ください。
- 弾を調整すんじゃなくてこの武器本体をナーフしろよ… -- 2024-04-24 (水) 18:26:18
- タスク以外ではプラパーLL3開放したけどピスキLL3がまだ…っていう時くらいしか使うタイミングが無い。もっとケダールの上位互換くらいになって良いと思う。 -- 2024-02-19 (月) 18:16:18
- PS弾とBT弾の性能がだいぶナーフされちゃって9x19下位互換みたいな性能になっちゃった… -- 2024-01-08 (月) 21:18:01
- 性能的には兎も角、再装填の時にはちゃんとリグからマガジンを取り出してる感は好き -- 2023-07-29 (土) 12:52:14
- フォアグリップの位置がマズルに近すぎて火傷しそう -- 2023-04-29 (土) 18:22:28
- だからマズルストッパーかサプをつけて盾持ちが片手で使う必要があったんですね。 -- 2023-04-29 (土) 20:04:35
- FMJSXの入手性が下がってコイツのPS弾が買いやすくなったって事は微妙に初弾で4アーマー抜けないコイツを今までのMP7ポジに据えたいんだろうな -- 2023-04-27 (木) 08:44:50
- 弾買えるレベルが引き下げられたおかげでだいぶ使いやすくなりそう -- 2023-04-21 (金) 07:54:58
- コスパ強い。SOTとかで走り回るならこれでいいんじゃないか -- 2023-03-29 (水) 08:57:24
- mp7飽きたし使ってみるかのぉ -- 2023-03-20 (月) 15:09:08
- コスパSMGの筆頭格だなマガジンとサプが安くて貫通30あるから普通に戦えるし金策にも向いてる。ただしプラパー4にしないとまともに運用できないのが難点かな -- 2023-03-20 (月) 11:21:08