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エインヘリアル Wiki*

Last-modified: 2014-08-29 (金) 14:43:03
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エインヘリアル〜ヴァイキングの血脈〜の統合情報wikiです。

公式サイト
開発&運営

お知らせ Edit

 注・下記お知らせに「エインヘリアル供廚量召能个討い襯押璽爐蓮現在リメイクされ「ヴァルハラクロニクル」という名称になっています

【重要】「エインヘリアル」サービス終了のお知らせ 2013/08/01 Edit

【重要】「エインヘリアル」サービス終了のお知らせ
2010年12月より、正式サービスを行っておりました「エインヘリアル」ですが、
誠に恐縮ながら2013年9月26日(木)をもちましてサービスを終了させて
いただく運びとなりました事をご報告させていただきます。

プレイヤーの皆様には、深くお詫び申し上げますと共に、「エインヘリアル」を
約2年半に渡りましてご愛顧いただきましたことを心より感謝いたします。
■サービス終了までのスケジュール
◆2013年8月29日(木)14:00
神力(パワー)の販売終了

◆2013年9月26日(木)14:00
アプリケーションの停止

◆2013年9月26日(木) 14:00
ゲームサポートの停止

エインヘリアル サービス開始について 2013/06/26 Edit

エインヘリアル サービス開始について

2013年6月27日(木)13:00より、エインヘリアル兇
正式サービスを開始いたします。

エインヘリアルからエインヘリアル兇悄一部のデータを引き継ぐ際は
エインヘリアルのゲーム内設定から「エインヘリアル2への課金引き継ぎ」を
ONにしていただくとエインヘリアル兇離如璽榛鄒時に引き継ぎが実行されます。
※ONの状態にすると「引き継ぐ」と表示されるようになります。
引き継ぎ内容に関してはこちら

■エインヘリアル鏡擬哀機璽咼抗始
2013年6月27日(木)13:00

エインヘリアル兇砲弔い 2013/02/07 Edit

エインヘリアル兇砲弔い

2010年11月より正式サービスを実施しておりますエインヘリアルですが、
ユーザーの皆様により楽しんでもらえるように、全体マップの導入やゲームシステムの
改良などの大型アップデートの実施を検討しておりました。

しかし、現在のエインヘリアルに、これらの機能を実装させる事が難しい為、
北欧神話の世界観はそのままに、イラスト・デザイン、ゲームシステムなどを一新させた
「エインヘリアル 〜神々の黄昏〜」の開発を今春リリース予定で進めております。

また、現在サービス中のエインヘリアルをもっと楽しんでいただけるように
エインヘリアルからエインヘリアル兇悄一部のデータの引き継ぎを予定しております。

■エインヘリアルからエインヘリアル兇飽き継がせる事のできるデータは下記を予定しております。
・一部スキルの引き継ぎ
・アーティファクトの引き継ぎ

今後もエインヘリアルはサービスを継続いたしますが、メンテナンスにつきましては、サーバーメンテナンス、
不具合の修正を中心に実施させていただき、追加コンテンツやデータの調整の頻度は少なくなります。

【重要】同一アカウント間での制限について 2012/03/22 Edit

【重要】同一アカウント間での制限について

サーバー統合以前に複数サーバーでゲームを
プレイしていたユーザー様に重要なお知らせです。

2012/3/22(木)の定期メンテナンスより
同一アカウント間で下記の制限を開始させていただきます。

・同一アカウント間で市場での取引きが出来なくなるように
・同一アカウント間で襲撃が出来なくなるように

また、複数アカウントを利用し、植民地戦でのポイント数を
不正に増やすプレイヤーの確認ができております。

そこで、本不正行為の対策として
一度退会したギルドには一定期間入れなくなるように
制限をかけさせていただきます。

統合サーバー「ヴァルトラウテ」オープンのお知らせ 2012/01/27 Edit

統合サーバー「ヴァルトラウテ」オープンのお知らせ

2012年1月27日(金)17:00より、統合サーバー「ヴァルトラウテ」をオープンいたします。

 *「ヴァルトラウテ」ではブリュンヒルド、ゲルヒルデ、オルトリンデサーバーで
  ご利用していたプレイヤーデータをそのまま使用する事ができます。
 *統合前の各サーバーのプレイヤーデータはサーバー選択後に選択する事ができます。
 *ギルド関連、市場以外のデータはすべて引き継ぎいたします。
 *「ヴァルトラウテ」の最大ギルド人数は50人となっております。
 *「ヴァルトラウテ」はバトル時のアイテムドロップ率が通常時の1.5倍になります。

【重要】サーバー統合についての詳細 2012/01/12 Edit

【重要】サーバー統合についての詳細
■サーバー統合スケジュール
サーバー統合は下記時間帯に実施いたします。

・2012年1月26日(木)14:00〜2012年1月27日(金)17:00

■サーバー統合概要
この度、エインヘリアル運営チームで、慎重に検討させて頂きました結果、
エインヘリアルに参加されているお客様に「新たなライバルや仲間との出会い」
「コミュニティの活性化」「襲撃・植民地戦の活性化」などを楽しんでいただく為、
3つのサーバーを1つに統合させていただくことになりました。

各サーバーのプレイヤーデータですが、主にギルド関連以外のデータを引き継ぎ、
全てのプレイヤーデータを統合後のサーバーで遊ぶ事ができます。

■統合対象サーバー
第1サーバー:[ブリュンヒルド]
第2サーバー:[ゲルヒルデ]
第3サーバー:[オルトリンデ]

統合後の新サーバー名:[ヴァルトラウテ]

第3サーバー「オルトリンデ」をオープン! 2011/05/17 Edit

第3サーバーオープンのお知らせ

新しいサーバーとして第3サーバー「オルトリンデ」をオープンいたしました。
 *「オルトリンデ」の最大ギルド人数は20人となっております。
 *「オルトリンデ」はバトル時のアイテムドロップ率が既存サーバーの1.5倍になります。
 *既存サーバーからのユーザーデータの移動は出来ません。
 *「オルトリンデ」はバランス調整のため、一部課金機能が制限されています。
 *「オルトリンデ」は現在ご登録いただいているメールアドレス、パスワードにてゲームスタートする事ができます。

第2サーバーオープンのお知らせ 2011/02/09 Edit

第2サーバーオープンのお知らせ

本日2月9日(水)17:00より第2サーバー「ゲルヒルデ」をオープンいたします。
また同時にお得なオープンキャンペーンを開始いたします。

お得なオープンキャンペーン!
期間中に第2サーバー「ゲルヒルデ」にユーザーデータを作成された方に
もれなく500神力をプレゼントいたします。

【期間】
 2011年2月9日(水)17:00 〜 2011年2月17日(木)14:00まで

プレオープンサービス開始 Edit

クローズドβテスト終了のお知らせ

2010年11月11日(木)15:00よりプレオープンサービスを開始します。
プレオープンサービスでは、人数の制限はございませんので、
いつでもどなたでもご参加いただくことが可能です。
また、プレオープンサービス以降も様々な新機能、追加コンテンツを実装予定ですので、
楽しみにお待ちください。

βテストについてのお知らせ 2010/10/18 Edit

エインヘリアル運営チームです。

クローズドβテストの日程が決まりましたのでお知らせ致します。
なお、αテストにご参加いただいた皆様はそのままαテストのアカウントが 引継ぎとなっておりますので
追加で応募する必要はございません。

■ 日程
2010年11月2日(火)15:00〜2010年11月9日(火)15:00

■ 募集人数
2,000名

■ 募集期間
2010年10月19日(火)15:00 〜 2010年11月2日(火)15:00

■ 応募方法
公式サイトのトップページよりご応募下さい。

■ 参加のお知らせ
2010年11月2日(火)にお知らせのメールを発送いたします。 なお、応募者が多数の場合は
抽選となりますことをご了承ください。

βテストでは、他プレイヤーに対する襲撃をメインに、追加マップ、ギルド機能の強化、
市場でのユーザー同士の取り引きなどの機能を追加する予定です。

今後ともエインヘリアルをよろしくお願いいたします。

αテスト終了のお知らせ 2010/10/18 Edit

エインヘリアル運営チームです。

2010年9月27日 15:00より開始いたしましたαテストは、
2010年10月18日 15:00をもって終了いたしました。

このたびはαテストにご協力いただき、誠にありがとうございました。
皆様からいただきましたご要望につきましては、 今後のエインヘリアルのサービス向上に
役立てさせていただきます。

また、αテストにて修正できなかった不具合につきましては、 クローズドβテストまでに
修正できるよう尽力いたします。

当社初のオンラインゲームの運営ということもあり、 運営として至らぬ点がございましたことを
お詫びするとともに、 それでもご協力いただいた皆様に感謝しております。
本当にありがとうございました。
エインヘリアルとよりよいものにするために開発・運営ともに 尽力して参りますので
今後ともよろしくお願いいたします。

2010-10-14 Edit

緊急メンテナンスを完了しました。

ギルド機能の一部を実装しました
•ギルドの設立、ギルドへの加入&脱退
•ギルドチャット
•奉納点(ギルドに溜まるポイント)の概念
(ユニットをギルドに派遣する機能は、襲撃と同時に実装予定です)

バグ修正
•首領の家のレベルをレベル3に上げても倉庫量が増えない不具合を修正
•バトル編成画面でユニットの表示がダブる不具合を修正
•所持品変更のアイテムの説明欄に文字が入力できる不具合を修正
•洞窟マップでの移動不可範囲のズレを修正
その他、報告いただいている不具合については調査・修正中です。
ご要望についても検討中です。

今後ともよろしくお願いいたします。

2010-10-13 Edit

定期メンテナンスにより、要望による修正と今後の予定が発表されました。
詳しくは公式のお知らせにて。

2010-10-06 Edit

定期メンテナンスにより、要望による修正と実装がされました。
詳しくは公式のお知らせにて。

2010-9-29 Edit

αテスター追加募集と期間の延長

定員の上限は定めておりませんが、状況により追加募集を打ち切らせていただく場合もありますので、お早めのご登録をお願いします。
また追加募集にともない、期間も当初予定していた2010年10月11日(月)から2010年10月18日(月)へと1週間延長いたします。
なお、この延長によりこちらで予定しているβ以降のスケジュールを変更することはございません。
また、αテストでのユーザーデータをクローズドβでもご利用できるように調整しております

2010-9-27 Edit

クローズドαテスト開始

メンテナンス Edit

定期メンテナンス Edit

毎週木曜日
14:00〜17:00

 

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