ユニット育成/コメント
Last-modified: 2012-08-07 (火) 07:31:13
ユニット育成
- 武者修行はLvがあがるごとに取得経験値が下がる?それともランダム? --
- 今Lv20までは採集で経験値入るよな。編集ありがと --
- 血脈実装されたけどここに追加はどうすんだろ --
- 公式から血脈画像引用 --
- 血脈の効果公式とずれまくってるんだけど検証した結果を反映とか? --
- 力+武器攻撃力がユニットの攻撃力にならないんだけど攻撃力-補正ってあるの? --
- >ステータスが20以上の場合、2pt上昇につき1となります。 --
- 魔法のダメージ計算がどうもあわないんだがみんなどう? --
- 力守と同じで賢も20+20以上/2 魔法防御も20+20以上/2これで合うはず --
- いや、某掲示板でも話題になってきてるけどそれだと計算合わないだよね --
- 向き補正について 「攻撃側に限り、対象の後ろから攻撃した場合のみ+15%」←これで合ってるよね? --
- 追記1:”対象の後ろ”とは、対象の向いている方向から1マスでも後方に位置すればよい。 --
- 追記2:弓の場合は↑の追記1が適用されるが、魔法攻撃に関しては一切の向き補正が付加されない。 --
- 各職業のステータスの上限があるっぽいのですがわかる方いませんか? --
- シールドは盾を装備してなくても発動するのでしょうか?シルバチェーンに替えてから発動率低くなった気が・・・ -- 桜舞姫?
- ステが青字のやつあるんですけどこれって限界ってことなのかな? --
- 装備着用でプラスされていた場合青くなります。 ちなみにマイナスだと赤字です --
- レア血脈(トール)が生まれ変わりなしで生まれました。 --
- 年齢、LVキャップに関わるところ単純に底上げ修正、レア血脈普通に産まれるところも削除修正 --