建築物/コメント
Last-modified: 2012-03-22 (木) 00:14:09
建築物
- β版とはコストが違っているので確認できない部分は編集する時わかりにくいので消しました。 --
- 現在はプレオープン版でコストは確認済み。増築コストでわかっているところがあればコメントか編集お願いします。 --
- 畑Lv1の食料生産量+30 --
- 生産施設の殆どに生産量がなかったので追加しました。 --
- プレから同じ建物は最大3つまでしか建てられなくなっている --
- 練兵所の増設結果は聞いた話しなので間違ってたらすみません。 --
- メンテによって変更された自動生産量の部分を消しました。 --
- レベル1での木材と銀の項目追加 --
- 伐採所LV3-60 lLV4-120 メンテでかなり生産量増えましたw --
- 各建築物の費用ですが、LV3-3000 LV4-9000となってますが、次のLVに必要な費用であって、実際はLV-3にするのに1000 LV4にするのに3000です --
- 建築コストに入ってる数値をLv1の欄にLv1の増設コストに入ってる数値をLv2の欄に入れるのがブラゲのwikiの定番だと思うんだけど建設と増設で分けた理由ってあるの? --
- レベルの位置をずらしました。建築と増築を分けるのには回数と材料が異なる点で賛成なんですが、その点の意見を述べてくれるとうれしい。意見次第でもう少し変えるかもしれない。 --
- 利用者からみたらわからないだろうけど、プレオープン以前のデータを作った人とプレオープンからデータを作ったのは別人です。そして、プレオープンから編集してるのがこのコメントを書き込んでいる自分です。この手のブラウザゲームは初めてでね。wikiはみんなで作る物だから特に理由が無ければ形式を変えないって理由だよ。 --
- 追記。プレオープン以前のデータを作った人は今も編集してるかもしれないけど、自分がプレオープンでやったことは、武器・防具・アクセサリをプレオープン仕様に修正。ドロップページの作成。建築物の数値のプレオープン仕様に修正。生産プレオープン仕様に修正。ギルドページの内容書き込み。 --
- 長くなったけど、形式の変更に需要があるなら変更する。 --
- 採掘場LV3で、青銅20鉄材30です --
- 採掘所LV4 青銅30鉄材50です --
- 伐採所のLV4増築コスト載せておきます。金3000 木材100 石材75 必要技能:力14 所要時間480分 でした。こう見ると採掘所と同じっぽいですね --
- 伐採所のLV5増築コスト載せておきます。金9000 木材200 石材100 必要技能:力16 所要時間1440分 でした。 --
- 伐採・採掘LV5の生産量 木材240 青銅40 鉄材80 です。 --
- ↑反映させました --
- 伐採lv6 木材300 イルミンスールの枝1 採掘lv6 鉄材100 青銅50 ウーツ鋼1 市場lv6 銀36 牧場lv6 羊毛20 @市場か牧場でフェニックスの羽1 --
- ↑速い情報ありがとうございます。感謝 --
- 牧場lv6の食糧生産量は40。 あとフェニ羽も牧場。 --
- 鍛冶屋LV6への増築コスト 金9000 青銅120 石英6 ダマスカス合金4 必要技能 賢さ22 所要時間480分 でした --
- 採掘場LV6への増築コスト確認しました --
- 賢19+アクアマリン指輪で+1して20にしたのに3→4の条件の賢20が赤文字でした。 --
- 必要技能は装備補正なしの素の能力値で判定されるようです。って上に説明付け足してくれたのか --
- 砦の半壊は石材40で一瞬で元の状態に戻りました。3っつ壊れてたら石材120ですね --
- 砦Lv.1の半壊の修復ですが金300、石50必要と言われたのですが変更された? -- 半壊中?
- やはり砦Lv.1修復、金300、石50必要。だれか石40で修復できた人いる? --
- 布屋LV6への増築コスト 金9000 木材150 毛織物40 エルブンラシャ2 必要技能 賢さ22 所要時間480分です --
- 錬兵所はレベル2にするメリットなにもないな。文明があがるぐらいか。 --
- 鍛冶、布、革、魔法各LV5ー>LV6への材料数と時間修正しました。修正した箇所がわかるように前の個数に取り消し線入れてます。整形時に削除してください --
- わかりにくくなるので Lv4以上の加工施設のデータリセット。上の人がLV5ー>LV6修正していただいたのでその部分は残しました。 --
- 鍛冶Lv4→5 資金3000、青銅80、石灰4、ウーツ鋼2.必要技能:賢21.所要時間180分です --
- 採掘場をlv6にしてもウーツ鋼生産されない --
- 布屋Lv6->7に必要な毛織物の数が40に変更されたみたい --
- ↑反映。革屋のLv6→7の銀狼も30→15になってたし他の施設にも変更があるかもしれんね --
- 採掘場lv8 青銅70 鉄材140 ウーツ鋼3 --
- 布屋5→6に必要な毛織物が30になってます --
- 鍛冶屋lv7->lv8 青銅180 ダークインゴット3 ドワーフ貨幣1 36000金 必要技能24(賢さ) 所要時間480(分) --
- 布屋lv7->lv8 木材240 ダーク糸3 ドワーフ貨幣1 36000金 必要技能24(賢さ) 所要時間480(分) --
- 養蚕場lv1→lv2 0.1あげるのに 3000金 トネリコ木30 オーク材5 モミの木5 必要技能-賢18 120分 --
- 砦の補正に命中は無い事を確認。公式でも回避率のみと記載されています。 --
- lv2養蚕場 まゆ産出+4 --
- 養蚕場のキャップはLV3を確認 --
- 市場Lv8銀70確認 --
- 守りの大樹は要再検証。本スレのSSつき検証では魔法防御もあがっている。 --
- 大樹検証結果 Lv1、守備+3魔法防御+3、L2守備+4魔法防御+4 守りが上がるってのは間違い --
- 畑Lv9にてミスリル鋼産出確認 -- FN?
- 市場Lv9 銀120確認しました。 --
- 市場Lv9 ダイヤモン1個産出確認 --
- 確認したのなら追加しとけよ --
- 市場Lv9ダイヤモンドと鋼玉+1追加、間違ってたら言ってくれ --
- 市場Lv9にしても鋼玉は出ませんでした。採掘場Lv9にしたら鋼玉+1されましたから、こちらでは? --
- 伐採場Lv9 木材500、イルミン枝4、トネリコ木1、モミの木1、オーク材1を確認しました --
- 採掘場Lv9ですが、鋼玉生産されていません --