※まずは序盤の進め方を参考に
タンク役への回復が最優先。他のメンバーや自分がダメージをくらったところで、バインドすることはほとんどない。
明らかに敵意が足りない、範囲攻撃がある、カウンターをくらったり、他のモンスターに見つかりかねない位置で戦っている等でなければ、タンク役以外への回復は後回しでいい。
【武器】
<おすすめ槌→杖>
序盤から中盤まではD/Dの低い杖よりも槌がおすすめ。攻撃力が高くコストパフォーマンスも高い。
特にオルラプネームドのライトハンマーは高性能なので是非入手しておきたい。
Lv26になったら杖。名武器と誉れ高いヒートロッドを激しく推奨。
殴りの性能が飛躍的に上がるため、ここで杖に持ち替えるのが無難。そして転職へ。
<杖派>
攻撃魔法を多用するならWISや魔攻+効果付きの杖も有効。
ただ強敵やネームド戦ではレジストが多く活用しにくい。
聖者の杖を装備したままでもある程度の攻撃力が発揮出来るのは魅力。
中盤までは杖のD/Dが低いのでちょっと辛い。
Lv24スチールロッドからは叩き性能も高くなる…がすぐ乗り換えることになるので貧乏ならスルーも可。
Lv26ヒートロッドは必ず買うべき。
<槌派>
D/Dが高く、叩きが主要火力なクレリックにはありがたい武器。
ただし適正はそこそこなので、回避が高い相手はちょっと苦手。
Lv19ライトハンマーLv23ロバーハンマーなど中盤は安くて性能もいい。
終盤ではウォーデンハンマーがやや優秀だが入手機会が少ないかもしれない。
手に入らなければ店売りでも大差ないのでスルーで。
<杖or槌?>
LVに合わせて優秀な方を選んでいくのが賢い道。
上級職をすでに決めているなら、転職後を見越して適正にあった武器を使いながら集めていくのも良い。
(槌と杖…そこまで決定的な差は無いので、好みで選ぶのもまた一興)
◎オススメの武器
聖者の杖 ヒートロッド ライトハンマー
×地雷認定武器
長剣 短剣 斧 弓
【防具】
こちらも防具を揃えるのはラプト以降でかまわない。
序盤~中盤は物攻重視(PT強敵戦仕様)と魔攻重視(ソロ、雑魚戦仕様)
中盤以降は物攻重視(FMC編成PT)・魔命重視(FSC編成PT)・SP重視(強NM戦)に分かれる。
すべて揃えようとするとアイテム欄を圧迫するので、最終的にどれかは切り捨てる事になる。
金属製装備は絶対に避ける事。
またクエスト装備スニークケープは超必須。間違えて売ってしまった場合は、
ブローカーで買いなおすことになるので売らないように。
◎手に入れておきたいレア防具
クローリングブーツ キャスターローブ スタビライズタイツ クリーピーブーツ カームスパッツ
【魔法】
やはり光属性を早めに揃えておきたい。
特にリジェネレイトは強力で、これがあるだけで強ネームド戦への参加資格を持つくらいなので早く手に入れたい。
アークヒールは戦闘中に使うことは稀だが混戦後の回復などに便利。
ヒールⅢは基本職ではフルに性能を発揮できないので、緊急用程度の位置づけ。
スキル値が届いたらプロテクトⅡを最優先する。
メイジ無しPT戦に備えて補助魔法も重要。
スロウ、パラライズ、アシッド、イグニションのうちから需要の高い物を絞ってチョイスする
雑魚戦では攻撃魔法やフレイムアークも有効(PTでの仕様は残SPバランスをよく考えて使用する)
アーク系は何かのアークの効果中に別のアークを使っても、最後に使ったものしか効果が現れないので注意。
【装飾品】
選択肢が多いので一概には言えない。
命中・DEX重視、SP用などケースバイケースで。
候補
フェイバーリング ポリシュリング フィジーリング リラクスリング クマタカリング