【メイジ各種ステータス】
【メイジ系育成】
【習得スキル】
Lv 5 瞑想
Lv 7 黙想
Lv10 オウラブースター
Lv12 オウラシールド
Lv15 トランス
Lv20 コンセントレーション
Lv25 ファストキャスト
Lv30 リファイン
【特徴】
高いWIS値とオウラ系属性への適性を持つので、
魔法による攻撃を得意とする。
反面、物理戦闘に対する能力、特に耐久力はクラス最下位。
【役割】
短DELAY・定数ダメージ・高威力の魔法を駆使してのヌーカー。
状態異常魔法による補助も行う。
【戦術】
メイジはパーティー向きのクラス。
パーティー戦ではファイターを壁役に、後方で魔法攻撃を中心にときおり回復魔法を混ぜるといい。
ただし「ファイターのヘイト値を上回らない」「SP切れを起こさない」などのバランス調整が必要。
実際の立ち回りとして
・戦闘開始直後にスロウ&パラライズ
・ヘイト値とSP残量を計算して魔法攻撃を行う
・物理攻撃が当たらない位置で魔法を使用する
魔法使いの宿命として紙装甲のため上中級者向き。
一瞬の判断ミスが死に繋がりやすく、魔法中断仕様のため扱いがむずかしい。
非常にプレイヤースキルの試されるクラスだと思われる。
*レジスト率の高いモンスターに対しては
開始直後にスロウ&パラライズ、あとは物理攻撃と回復役といった役回りとなる。
【メイジの仮眠室】
【推奨スキル】
☆火
○水
☆土
☆風
◎闇
○光
・杖
・短剣