レンジャー

Last-modified: 2013-05-05 (日) 07:59:57

RANGER (RNG)
レンジャー各種ステータス
レンジャースキルライン
レンジャー育成

【公式クラス紹介】

実装以前

レンジャー (RNG) [遠隔]
遠隔攻撃に特化したアタッカークラス。矢弾の召喚能力など。
スキルライン:弓術
武器種別:弓A/短剣C(現在はBに変更)

実装後

遠隔攻撃が持つ防御力をカットする特性によって、SPを必要としない強力な攻撃力を持続させる事ができます。

【特徴】

圧倒的な破壊力をもつ弓を唯一マスターできるクラス。
しかし、元々ソーサラー並に打たれ弱いクラスである上、頻繁にはないが、攻撃による射撃中断が原因でソロプレイ能力は全クラス中最下位。
専用ラインでは必中スキルがないため、スキルミスが死に繋がる。
火力と敵意がきわめて高く、パーティプレイでも高いプレイヤースキルを要求される。
必中スキルを求めたアンブバイタル型、敵意低下を求めたステルスバイタル型や、それに近い型が多い。

【役割】

物理アタッカーとしてパーティのダメージソースとなり、
同時にSPをフルに回復へ利用できる利点があるのでその両方を期待される。
フェインデスはあるが、回避能力は決して高くないのでひっぱりますは自殺行為。

【戦術】

遠隔攻撃は攻撃対象に近づくほど敵意獲得率と命中率に補正が加わる。
特に敵意獲得率の補正が著しいので、できる限り距離を取って戦うことが基本中の基本。
 
更にバックファイア、バラージアロー、スナイピングショットの発動時には
与えたダメージの数字より大きな敵意が発生している。
最大限に距離をとっても敵意は非常に高いので、リコノイター中にスキルを集中するなどの工夫も必要。
 
装備は、何よりもまずはある程度の敵意-を最優先。あとはSTR・AGI・遠攻・遠命の高い装備や、攻撃速度+の装備をお好みで。
 
なお、レンジャーの高い敵意は弓攻撃による敵意獲得率の追加補正のためで、
ヒールなどによる敵意獲得量はそれ相応のものでしかない。
このため、敵意が危険なときは弓を撃たずに回復などを行っていたほうが安定する。

【風評】

現在ソーサラーと並ぶ火力最強クラス
バックファイアの強化により1分毎にローグよりも火力を出せるように。バラージアローのDELAY短縮により、更に高火力化。
一時はアタッカークラスで唯一失神スキル(魔法)が使えないことを嘆く人も多かったが、ある程度強いNMには失神耐性が標準で付くようになってしまった現在は大した問題ではない。