EvolutionSystem

Last-modified: 2010-01-18 (月) 04:58:01

Evolution System|

Evolution [訳] 発展[展開]したもの; 【生物】進化(論), 進化したもの,Evolution System(以下EVOシステム)とは、EVOペットを戦わせる事で経験値(Kill point[以下KP])を得て段階的にレベルアップしていくシステムの事です。KPはHPの高い敵を相手にしたときほど多くの量を得る事ができます。また多く存在するレベルシステム同様に、段階が進むごとに必要となるKPの量は増加します。これらは最初からお気に入り状態となっています。シュリンクして別キャラでシュリンク解除した場合、お気に入り状態が切れますので注意してください。

入手方法

  • 傭兵・戦士・ヒリュウはトークンで購入(ルナ2F)する。
  • ドラゴンはgurdian dragonを倒し卵を獲得する。
  • 交配によってbabyを産ませる。
     

育成方法

  • 卵はwクリックで孵化します。
  • ドラゴン・戦士・ヒリュウは被弾成長型で、傭兵は攻撃成長型です。相手のHPが高いほどKPが多く入ります。
  • HPの高いモンスターとして黒閣下や手強いですがオリジナルモンス各種、パラゴンモンスター等がいます。
  • 鉱石エレメンタルのMoonStone Elemental(月エレ)辺りで15~20分ほどスパーすれば2-3段階程度の
    KPは貯まると思います。

EVO交配方法

  • オスのドラゴンから交配を行う事はできません。
  • 古代龍クラスまで成長すると、メスのドラゴンをWクリックする事でカーソルが出ます。この時交配させたいオスのドラゴンを選んでください。
  • オスのドラゴンの持ち主には、交配させるかというガンプがでますので選択肢二つのうち上を選んでください。
  • 以上で交配は完了し、黄ネームになったメス竜をWクリックする事で卵を得る事ができます。
    尚、交配させる場合必ず二人のテイマーが必要です。
    一人で交配を行った場合、メスは卵を産まず、ガンプも出ず、メス竜は永遠に使用不可能になります。
    また、二人のテイマーの間で連続で交配を行っても同様にメス竜は使えなくなります。
  • 現在は普通のペット交配と同じ方式のようです。
  • 卵交配手順は残っており黄色ネームになるだけなので注意。

EVOコマンド一覧

  • 全ての種類のEVOペットに対して使えるコマンドばかりでなく、特定のEVOペットにしか使えないものもありますので、使えるかどうかは一度自分で試してみるといいでしょう。
  • 現在確認されているEVOペットは四種類です。
  • name部分は傭兵の名前に変更してください。
  • 通常のペットに使用するコマンド以外のものを紹介しています。
  • 傭兵の装備変更はChampionから使用可能です。装備させるものを傭兵に直接ドロップします。
    コマンド内容DragonHiryuMereWarrior
    [KP蓄積されたKP量の確認
    name statsステータス確認
    name undress装備を全部脱ぎます
    name mount騎乗させる
    name dismount騎乗状態を解除
    name restyle外見変更(2010/01/17修正)※
    name drop傭兵の荷物を足元に落とす

※髪型・髭変更後、ファセット移動/一度シュリンクして再度シュリンク解除しないと外見が反映されない
 様です。一度ハゲにした後に変更するとその場で反映される様です。(仕様?)
 髪・髭染めはその場で反映される様です。

EVOペットの種類

ドラゴン

  • イルシェナー某所に生息するgurdian dragonを倒すと稀に卵を入手できます。
    ※エターナルドラゴンは名前の後にAncient Dragonとつくようになります。
1234567追加
NameDragon HatchlingDragon SerpentDragon LizardYoung DragonAdult DragonAncient DragonEternal Dragon編集
BodySnakeSerpentAlligatorDrakeDragonAncient WyrmRittkr編集
STR3005356007508509001000編集
DEX6090100110130150200編集
INT100135150280425500500-600編集
Cap250500800110014001600編集
HP250750850950105011501500編集
Damage11-1712-1813-1914-2019-2524-3039-45編集
Fame6004000800012000160002000025000編集
Karma-600-4000-8000-12000-16000-20000-25000編集
KP025,00075,000175,000375,000775,0001,500,000編集
DMG.Ph100100100100100100100編集
DMG.Fi0252525505075編集
DMG.Co0252525505075編集
DMG.Po0252525505075編集
DMG.En0252525505075編集
RES.Ph15204060809898編集
RES.Fi0204060809898編集
RES.Co0204060809898編集
RES.Po0204060809898編集
RES.En0204060809898編集

傭兵

  • 50,000トークンでルナ2Fの自販機からEvoMercDeedを購入する事で入手が可能です。
  • ステータス等は装備込の値ですが装備は破壊されることがあるため変動します。
  • 男性型の傭兵はPet Leashでシュリンクできません。ただし、ボディタイプが女性型の場合は、性別にMaleと記載されていてもPet Leashでシュリンク可能。シュリンクできるようになりました。
    ※1 Servantは、主人の名前が一緒に表示されます。他プレイヤーに譲渡しても名前はそのまま。
    ※2 包帯で治療する場合、獣医スキルではなく、治療スキル依存。
        ただし、蘇生の巻き時間は獣医スキルのもよう。
    ※3 男性型でもルナ中央にある繋ぎ柱ならシュリンク可能。但しステータスの一部は表示されません。
    1234567追加
    Name幽霊ローブ(仮)Shadow KnightGolden KnightBlood KnightKnight of DestinyChampionServant編集
    Bodyhumanhumanhumanhumanhumanhumanhuman編集
    STR5356356058229191042編集
    DEX10612295169160225編集
    INT116154135542483774編集
    Cap編集
    HP816916903112212121572編集
    Damage39-45編集
    Fame編集
    Karma編集
    KP85,000100,000675,0006,750,00010,000,00016,500,000編集
    DMG.Ph100100100100100100編集
    DMG.Fi252525505075編集
    DMG.Co252525505075編集
    DMG.Po252525505075編集
    DMG.En252525505075編集
    RES.Ph345290959898編集
    RES.Fi446478959898編集
    RES.Co3858721009898編集
    RES.Po3858781009898編集
    RES.En386372909898編集

戦士

ヒリュウ

知ってると得する事

  • HP・スタミナ・マナ・Min/Maxダメージは進化してもポイントを受け継ぎます。
  • 更に言うと、Resistは進化後に引き継がれませんが、それ以外は進化時に加算されます。
  • 一部EVOはダメージポイントを受け継ぎません。
  • DoomBossはHP高いのが多いですがパパを含めKPは取得できません。
  • 傭兵の段階変動後にはそれまで抵抗に振ったAPを引き継がず、リセットされます。
    幽霊ローブの初期状態でレジ97にしたとしても、
    次の段階になると装備込みのレジにリセットされますのでAPの使用は計画的に。
  • 傭兵は騎乗可能ですが、騎乗させた場合はその騎乗生物のコントロールスロットを常に消費した状態になります。
    例えば馬に騎乗させてランタンに入れても馬の分の1はスロット消費状態のままです。
    この状態で譲渡や処分するのは危険かも知れません。(未検証)