FF4
バロン城周辺に、エンタープライズ号、ファルコン号、ホバー船、魔導船を一同に集結させるとこうなる。
単純な火力と機動力だけなら最強だが、魔力はというと…。
- 言うまでもないが、基本的にはプレイヤーの自己満足である。
- 一応、乗り換えが便利というメリットがある。
まぁ、乗り換えてすることがそんなにある訳じゃないが。。 - エンタープライズが地底の溶岩の上を飛べないままだったらファルコンも出番はあったかもしれない。
しかし実際はそうでなかったため、ファルコンは本当に出番がなくなってしまう。 - どの飛空艇をどこに置いたか忘れることがないので、管理しやすいことは間違いない。
- 一応、乗り換えが便利というメリットがある。
プレイヤーによっては、最終的に仲間達が集結するミシディアに集める場合も。
- GBA版ではミシディアでメンバーチェンジができるため、この意義は大きい。
普通にやるだけじゃ1箇所に集まらない気がするんだがどうやってバロンに集めたんだろうか
- 魔導船浮上後バロン近くのチョコボの森に黒チョコボが出現するので、こいつを使って集めればいい。
エブラーナ大陸端の森に着陸してそこから海と山の際を通ればエブラーナ城にも行ける。
方法としては
- ファルコンをバロンに置く
- バロンの黒チョコボでエブラーナのエンタープライズ+ホバー船回収
- エンタープライズ+ホバー船をバロンに置く
- デビルロードでミシディアの魔導船回収
か?
- ミシディアに集結させる場合は以下の通り。
- (魔導船に乗り換えた際にミシディアに置きっ放しであろう)ファルコンはそのまま、魔導船もそこに置く
- デビルロードを通ってバロンに向かう
- バロン近くのチョコボの森から黒チョコボでエブラーナへ行き、エンタープライズとホバー船回収
GBA版(E3)では月の遺跡でシドの試練をこなすと、試練で使った飛空艇に連動して(その飛空艇と同一グラフィックの)エンタープライズも一緒に動いてしまう。
試練を最後までクリアした場合はアガルトの村付近に移動するが、途中でタイムオーバーになると最後に降りた場所(試練に挑戦できる状態で試練のフロアを通過、もしくは扉に入って飛空艇に乗らずに終わらせた場合はスタート地点の小島)に移る。
ゴールのアガルト周辺であれば近くに森があるので黒チョコボで回収できるが、場所によっては(例えば上記の小島など)回収できなくなることも。
この場合はもう一度試練に挑んで飛空艇の場所を移せばいい。
ミシディア近辺に集結させておくと、エンディングでの魔導船再封印のシーンで画面に映る。
魔導船以外の乗り物がエンディングで登場する可能性があるのはここだけ。
乗り物好きならやってみよう。
その昔、坂口博信氏と堀井雄二氏の対談でも話題にのぼっていた。
堀井 『FFⅣ』っていろいろ乗り物が出てくるから、なんとか1カ所に集められないかなって、試したんですよ。
坂口 あれね、ワザとできるようにしたんです。
堀井 えっ!? できるの? いろいろやったけどだめだったよ。
坂口 最後の魔導船を手に入れると、バロン城の下の森に黒チョコボが出てくるんですよ。それを使うと集められるんです。
堀井 そうか! それは知らなかった! 帰ったら試してみよう(笑)。
(『堀井雄二VS坂口博信 RPGの2大巨匠初TALK』ファミコン通信1992年6月12日号)
FF4(DS版)
DS版ではエブラーナ大陸に森が無くなってしまったので不可能。
- DS版ではエンタープライズとファルコンに使い分けするメリットが生まれた(エンタープライズはフック機能、ファルコンはスピード)ので、このテクニックが失われた影響が意外と大きい。
FF4(ピクセルリマスター版)
>エンタープライズが地底の溶岩の上を飛べないままだったらファルコンも出番はあったかもしれない。
とかなんとか言っていたら本当にそうなってしまった。
正確に言うと、エンタープライズでは火山の穴を通って地底に降りることそのものができなくなってしまったため、地底に用事がある場合はファルコンが必須になる。
いざという時に乗り物が散らばっていると案外不便なので、まんざら自己満足だけとも言い切れないテクニックとなった。
FF5
FF5の第三世界でも似たようなことはできる。(飛空艇、黒チョコボ、チョコボ、飛竜)
3/4が生物だが…
- 攻略本にカルナック周辺に各種乗り物を集結させた画像が載ってたな。
- 5では飛竜以外はそれぞれにちゃんと役割があるので実際に有効な手段。
- 飛竜は第三世界で一度でも乗ると、二度とバル城のバルコニーに戻せなくなってしまうので、それを嫌がる人には飛竜は除外される。
この場合は他の三体をバル城に集結させることになるか。 - 集結させた上で役割を考慮するなら、やはりカルナックがベターと思われる。
チョコボ…集結可能でイストリーの滝の最寄。
黒チョコボ…同じくフェニックスの塔の最寄。
飛空艇…物知り爺さんの最寄。次元の狭間までは少し離れているが速度があり陸伝いのため行きやすい。- 次元の狭間入口への距離は、下記にある三ヶ所を短い方から並べるとクレセント>バル城>カルナックの順。
また陸伝いという点は第三世界の全ての町がそうなっているので、カルナックだけの利点とは言えない。
- 次元の狭間入口への距離は、下記にある三ヶ所を短い方から並べるとクレセント>バル城>カルナックの順。
- 古代図書館が残っていれば回復もできるし色々近いし拠点になったんだがなぁ…(クーザーは祠との間に川があるため集結させることができない)
エクスデスめ… - GBA版追加アイテムの各種弾薬はカルナックの町、クレセントの町、バル城でのみ販売されている。
上記のとおりすべて拠点にしやすいので、その辺を意識して配置した?
- 飛竜は第三世界で一度でも乗ると、二度とバル城のバルコニーに戻せなくなってしまうので、それを嫌がる人には飛竜は除外される。
まとめると、拠点候補となる場所のメリット及び拘りポイントは以下の通り。
- カルナック
- バル城
- 大半の消費アイテム、投げるアイテムの購入に便利
- 飛竜をバルコニーに残留できる
- 唯一主人公パーティーにとって「身内」と呼べる場所
- クレセント
- 蜃気楼の町、次元の狭間への最寄り
- カタパルトがあるので一番それっぽい
- 無料で宿泊可能
- 内部には火力船もあるので(現在乗れるかに拘わらず)できるだけ多くの乗り物を集められる
それぞれの利点があるので、プレイヤーの好きな場所を選ぼう。