アビリティ/【てんけつ】

Last-modified: 2023-05-15 (月) 12:34:13

「点穴」。中国武侠小説における専門用語。
人体に存在する無数のツボを突いて、敵の動きを止めたり殺したり、患者の止血や毒の廻りを防ぐ応急処置としてよく使われる。
要は秘孔


FF4TA

アーシュラのアビリティ。
ヤン編でのアダマンタイマイ戦のイベントで習得。
敵一体の弱点を突いた攻撃をする。
効果は、失敗(戦うと同じ)、弱点(属性、種族)を突く、急所を突く(即死させる)の3種類。
ただし、敵に弱点が無かったり、即死耐性があったりした場合は役に立たない。

  • 即死が発動した時はどこぞの世紀末救世主を彷彿とさせる、テーレッテー。

バリアチェンジで弱点属性を変えるクリエイター(最終形態)戦で便利だったりする。


使い勝手はなかなかだが、ただ下弦の月で威力が落ちるのには注意。
終章で脳筋軍団で突き進む人はあまり使わないかもしれない


始めて見るであろうモンスターのそれを、戦闘中という激しい動作の最中にピンポイントで突けると考えると、アーシュラの才能はとんでもないものがある……

  • 無論、白眼は必要ない。

かつてヤンが大岩の急所を突いて砕いたのをヒントに編み出した技なのだが、当のヤンがこれを使えないのは謎。
バランス調整とか言ってしまえばそれまでだが。

  • 大岩の急所…爆砕点穴か。
  • ヤン自身が使うと強力すぎて封印したとか?

PFF

アーシュラプレミアムスキル
チャージ速度は中速、力メメント対応。
敵単体に、全属性の物理攻撃の小ダメージを与える。
対象の弱点属性が2つ以上のとき、即死攻撃になる。


全属性のため威力が安定しないが、気楽に使うと即死させたりする。

FFRK

点穴

レア4のモンクアビリティ。
対象単体に物理攻撃ダメージを与え、追加効果として中確率で即死状態にする。
生成に必要なオーブ(大)は力5個、闇8個。
使用回数は2×精錬度(1~5)。売却価格は2700+300×精錬度(1~5)ギル。

てんけつ

アーシュラの初期必殺技。
敵単体に低確率で即死を付与。ダメージは無し。
なぜか沈黙状態では使用できない。

DFFOO

アーシュラの初期アビリティ。使用回数は10回。
単体HP攻撃。
その後ターゲットをブレイクし、自身に自身の最大BRVの30%分BRVを加算+3HIT全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃。
攻撃対象が単体の時 与えるBRVダメージ1.6倍。
奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)。
最後のHP攻撃HIT時に ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの20%分のHPダメージ。
敵全体に4ACT弱体効果「てんけつ」付与。
自身に8ACT「目覚めし王女」付与。

  • 強化効果「目覚めし王女」に関して
    • 自身の最大BRV&攻撃力20%アップ。
    • 通常「BRV攻撃」が「BRV攻撃+」に通常「HP攻撃」が「HP攻撃+」に変化。
  • BRV攻撃+
    • 2HIT近距離物理BRV攻撃。
  • HP攻撃+
    • 近距離物理BRV攻撃+HP攻撃。
  • 弱体効果「てんけつ」に関して
    • 防御力40%ダウン。
    • 素早さ20%ダウン。
    • 付与者から受ける攻撃がweakになる。

相性性能を持つ武器は「氷の爪【IV】」。