アビリティ/【完全カーズ防御】

Last-modified: 2024-04-21 (日) 22:36:35

アビリティ/【カーズ防御】アビリティ/【完全○○防御】

FF10

敵のカーズ攻撃に対して、耐性無視の物を除き異常発生率を255%分(完全に)抑える。
テトラエレメンタル12個で改造可能。
カーズ単体を目にすることはまずなく、大概は他の状態異常と一緒に食らう事になる。
材料であるテトラエレメンタル自体入手困難なうえ、オーバードライブが使えなくなる事はそこまで致命的になることは無いため改造する価値はほとんど無いが、
優秀な回復技を持つリュック辺りに持たせておけば多少は役に立つ事もある…もしれない。


どうでもいいことかも知れないが、さりげなく通常のカーズ防御はFF10には登場しない。10-2には登場するが。

  • これだけ完全防御しかないことに加え、テトラエレメンタルとカーズの関連性も不明で、何となく取ってつけた感がある。

一覧見て完全生物カーズからの攻撃を防御するアビリティがあるのかと目を疑った。


INT版以降のみだが、何度も戦えるヘレティック・ヨウジンボウが落とす防具にランダムで付く可能性がある。
周回前提レベルで作られているかのようであり、このアビリティは当然ながら邪魔以外の何でもない。

  • やっとリボン付きの防具が手に入ったと喜んだプレイヤーを大いに落胆させてくれるアビリティ。
    これ自体が呪いのような存在と化している。