元スクウェア・エニックス所属のデザイナー、イラストレーター。
FFシリーズにはFF10のストーリーボード(所謂絵コンテ)で初参加。
その後時田貴司氏の開発チームに加わり『半熟英雄対3D』のキャラクターデザインを手がけた後、DS版FF4にてメインデザイナーに抜擢された。
FF4TAではキャラクターデザイン及び公式イラストを手がける。
元アニメ業界の人(そのころから名前は「オグロアキラ」名義)であり、
金田伊功氏と似たような縁でスクエニに入社したと思われる。
有名どころでは『勇者特急マイトガイン』のキャラクターデザイン(敵サイド)を担当していた。
- FF4TA攻略本に載ってるインタビューで、本人がアニメ業界で仕事してたって言ってる。
- 両者とも「半熟英雄対3D」に参加している。
リディアの衣装微エロ方向へのチェンジは「GJ」と言いたい。心から。
- ロードオブヴァーミリオンでも描いているが、ちょっと大人しくなってしまった。
FF4TAの公式サイトにある原画は何とも言えないデザインである。
- 天野絵の様に好みが割れるタイプかもしれない。
個人的には結構好きです。特に妙に男前なギルバート。 - シリーズ作品の中でも思い入れが強いファンが多いFF4の続編のキャラデザインを手掛けたため、
初期には批判意見も多かったが、落ち着いて見てみるとちゃんとそのキャラクターの特徴を大事にしてデザインしていると思う。一見、手抜き絵に見えるのはデザイン方法だろう。
絵は普通にうまいと思う(この点はスタッフなんだから当たり前であるがw)。
FF10ではストーリーボードのチーフデザイナーをしていた。
FFレジェンズでもキャラデザインを担当。
完全な新作であったりFF4TAよりは馴染みやすいデザインのためか、
批判の声は全くと言っていいほど無い。
(FFレジェンズ自体FF4TAと違ってあまり盛り上がっていないという意見は禁句)
- 特にFFらしからぬ服装のアルバと、
レンジャー編メインイラストのディアナとアルバの「萌え」が好評。- 特に批判されているわけではないが、
この作品に限って言えば天野氏のイメージイラストの方が
「お前ら誰だ!?」という状態になってしまっている。- FF5も同じ状況である事を考えると意図的に5っぽくしているのだろうか?
- 特に批判されているわけではないが、
- FFLではオーソドックスな表現方法なこともあり、馴染みやすいかも。
でも流石にFFシリーズ作品のキャラデザを任せられるだけあって、「仕事」はしっかりしてるな。
2018年スクエニを退社し、現在は再びアニメーターとして活動している。