ミニゲーム/【ブリッツボール】/【スピンボール】

Last-modified: 2024-03-03 (日) 20:25:20

FF10

ブリッツボールのアビリティ。シュートしたボールにスピンをかけ、キーパーが阻止したときに弾く確率を高める。
弾かずにキャッチすればスローインで確実にキーパー側のチームにボールが渡るが、
弾いた場合はこぼれだまとなってシュートした側のチームも拾う可能性がある。
キーパー用のアビリティスティックグラブと対になっているといえるだろう。
シュートすれば必ず発動し、そのつどHPを30消費。

最初から習得している選手はブラッパ、ベリック、バシク=ロンゾ、アルゲ=ロンゾ。


シュート系アビリティでキーパーに状態異常が発生した(またはアンチ○○で防御した)場合
ボールは必ずこぼれだまとなる。そのためシュートの際はベノムショットXなど、
阻止されれば100%状態異常が発生するアビリティだけを使うぶんにはこのアビリティは不要といえる。

  • こちら側がシュートをするときは基本的にゴールを決めたいときなので、阻止されることを前提としたこれをわざわざ付けるかは微妙なところ。演出でシュートの時間が長くなるのを好まない人もいるだろう。

実際の発動時には、スピンというより魔球の如き奇怪な軌道でゴールに飛んでいく。キーパーにとっては弾くだけでやっとというところか。