特技/【ハウンドタックル】

Last-modified: 2022-06-12 (日) 06:56:29

FF6

シャドウへの物理攻撃を50%の確率でインターセプターが代わりに受けた後、50%の確率で発動。
インターセプターが襲い掛かり、その敵にシャドウの力依存の必中・魔防無視ダメージを与える反撃技。効果値55。

  • 比較としてフレアが効果値60・非必中。

反撃時は「ワイルドファング」かこの技のどちらかがそれぞれ50%の確率で発動する。
ワイルドファング同様魔法攻撃扱いであり、敵の透明化を解除してしまう。


防御力無視であるため威力がなかなか高く、攻撃回避そのものの有用性と合わせてかなり便利。
シャドウ自身の能力やコマンドも特別弱いわけではないのだが、
それでもこの回避+反撃技が戦闘中におけるシャドウの最大の存在価値といって過言ではない。
ただし流石に飛ぶことはできないようで、空中の敵には攻撃がミスして無効になる。

  • また、魔大陸にいる間はインターセプターがいないため、物理攻撃を回避することもこの技が使われることもない。

カウンター」扱いであるため、カウンターは2回までという回数の限界がある仕様を利用し、
こちらの攻撃→敵のカウンター物理攻撃→インターセプターの反撃、と発動するとファイナルアタック封じになる。