特技/【分裂】

Last-modified: 2020-09-29 (火) 18:55:53

FF3

分裂モンスター暗黒剣以外で物理ダメージを与えるとカウンターで使用してくる。
使用者と同じ種類のモンスターをもう1体出現させる。
出現したモンスターのHPは、そのとき与えたダメージを差し引いた残りHPと同じ。
敵を行動不能にすると分裂はしないがHPが高く暗黒剣以外で攻撃すると防御面が高いので中々倒せない。

FF4TA

クリエイターが第四形態で使用する。
味方一人に大ダメージ。
回復系に命中→炸裂だと全滅の可能性も。


魔法防御の高い防具でばっちり固めていても3000台後半~4000くらいのダメージを受ける。
しかしこの攻撃は黒魔法扱いらしく、月齢でダメージを減らすことが可能。


FF2のフレアー(GBA版以降)に似ていないこともない。

FF12

敵専用技。使用者と同じ種類のモンスターを1体出現させる。
プリン系ゴースト系のモンスターが使用。

FF13-2

パコ・ルブライトパコ・アメシストが使う技。
どちらかと言うと復活魔法に近い。


二体のうち、どちらか片方が倒れてしまった時に、もう片方が15秒後に使ってくる。
効果は、相方を「自分と同じ残りHP」で復活させるというもので、
完全回復で復活させるものではない。


今作のプリン達は、意外にもこの能力を使ってこない。
その代わり、融合を頻繁に行いとんでもない化物を生み出しているが。

FF14

プリン系が使う技。分裂してもう一体増える。
スタンさせて技をキャンセルさせるといい。

チョコボの不思議なダンジョン2

ムース系が瀕死になるとする技。同じモンスターを1体出現させる。
ただ3ターンほど掛かるので、適当にうろついて放置したらいい。
ムース系は「分裂カード」を落とすので、狩る際は分裂させてから倒すと多少は楽。