特技/【魔導ミサイル】

Last-modified: 2022-04-11 (月) 11:08:18

FF6

魔導」コマンドの1つで、ティナ専用の技。
魔力を推進力としたミサイルを発射し、敵1体に無属性の大ダメージを与える。効果値58、魔法防御無視。スリップ効果付き。
単体にしか効果はないが、魔導コマンドの中では一番威力が大きい。


効果値だけ見たら、実は各種ビーバイオブラスターにわずかに劣る(三色ビームは効果値60~62、バイオブラスターは60)。また、初心者はもしかしたらコマンドをよく見ないでひたすらビームを打ち続けて、使わない可能性も。

  • 実ダメージが三色ビームやバイオブラスターより多いのは魔防無視だからである。
    本作の敵モンスターで防御力・魔法防御力がゼロ、あるいはそれに近いほど低いモンスターはほとんど存在しないため、魔導ミサイルに限らず基本的に防御無視特性のついた技の方が強い。
    ユミールで魔防155、シルバリオで魔防120もある。

序盤の雑魚はこれ一発で倒せる&夢のダンジョンはスリップ耐性持ちの敵がいるため気づきにくいが
スリップ付属の効果がある。ミサイルにもあるため当然といえば当然なのかもしれないが。


一見ではそう見えないが、他の「魔導」と同じく魔力依存技。
ティナ以外には発動できない武装なので、魔導アーマー内部にいちいち実体のミサイルを搭載しているとは考え難いため、ミサイルそのものも魔力で構成されているのかも知れない。

FFRK

ティナが「マディンの角【VI】」を装備することで使用できる超必殺技。修得ボーナスは魔力+10。
敵単体に10回連続の魔法ダメージを与える。10連装魔導ミサイル。


地中から出てきた魔導アーマーに搭乗し無数のミサイルを発射する。
その攻撃の激しさたるや魔導アーマー兵士50人を3分で皆殺しの件もこれだったのでは?とも思える
マディンの角じゃなくて操りの輪辺りで使えるようにするのがあってる気がする