特技/【EXチャージ】

Last-modified: 2021-02-18 (木) 12:54:49

DFF

通常時のガブラスHP攻撃
ボタンを押している間、EXゲージを自力でチャージできる。
空中で発動した場合、地面につくと強制的にチャージは中断される。
いかに素早くEXモードになるか、その鍵を握る技である。


相手が待ち戦法型や遠距離攻撃を持たない者や移動速度の遅い者などには無類の強さ。
ガンガン溜めてHP攻撃当てて失意の荒野を彷徨わせてやろう。
 
イェア!


空中で溜め続けると、自然にゆっくりと落下していく。
溜めている間は隙だらけなので、相手が遠い位置にいる場合などに行うと良い。
ただし、クジャ相手の時は溜めている間に消えてなくならないように注意しよう。


無印版では約6.7秒でゲージがMAXになる。


バグを使うと、EXモード中にも使用できる。
しかし、EXゲージは増えないので意味はない。


行動後の隙を回避以外にもガードと攻撃でキャンセルできる特性を持っている。
その為、注意していれば相手を誘うことにも使える。
当然リスクも高いので、余裕がある場合はすばやくゲージを溜めることに専念した方が良い。


れっきとしたHP攻撃なので、当然HP攻撃回数にカウントされる。
EXゲージが満タンでも使えるうえ、敵にダメージを与えることは絶対に無いので、
HP攻撃回数のミッションを達成したい時は、これを使いまくるといいだろう。

UT版

EXゲージの上昇速度が僅かに減少した。

DDFF

EXゲージの増加量が地上版は早く(5.67秒でゲージがMAX)なり、空中版は遅く(8.33秒でゲージがMAX)なった。
状況が許す限り、溜まるのが早い地上版のEXチャージを行いたいところ。
また、ブレイブ攻撃の後隙をいずれもこの技でキャンセルできるようになった。
センテンスジャッジマントは空中版の、体当たりは地上版のEXチャージでそれぞれキャンセルが可能。
各種ブレイブ攻撃は攻撃の最後で相手を吹き飛ばすため、ヒットさせたらしっかりとEXチャージでキャンセルしたい。


この技でアシストゲージが増えないのが泣き所。
ガードがコンセプトのエクスデスは各種ガード技でアシストが溜まり、EXチャージ並にキャンセルが早いいんせき等でもアシストが溜まるのでこの技でアシストが溜まっても別段強すぎとは行かないはずなのだが。


この技を使う上で注意することは相手を瀕死にさせないこと。
特殊な技と言っても処理としてはHP攻撃なのでアシストフルチャージのトリガーとなる。
EXの管理をしつつさらに相手HPにも気を配る必要がある。