FF2
雪原の洞窟でボーゲンの罠から逃げる際や、爆発している大戦艦から抜け出す際に流れる音楽。
これらのイベントは時間制限ものではなくプレイヤーは操作しないものの、
この曲を聴いているだけで脱出に間に合うかものすごくはらはらさせられる。
後の作品にも出てくるピンチ系の曲の元祖と言える。
WSC~PS版では、オープニングでも使われる。
- リメイク版(PSP版)ではなんと雪原の洞窟で使用されていない。
洞窟のBGMのままヨーゼフ押しつぶされて力尽きます。
すごくあっていたのに…。 - WSC版の時点でこの曲は雪原の洞窟で使われなくなった。
- この曲が雪原の洞窟で使われていたFC版では、あくまでカメラはフリオニール中心であるため、「岩から逃げる」ことを主題としていた節が感じられる。
一方で各種リメイクでは、カメラがヨーゼフ中心になったため、「身を挺して岩を食い止める」ことを主題に変えた可能性があり、それでこの曲が使われなくなったのかもしれない。
- この曲が雪原の洞窟で使われていたFC版では、あくまでカメラはフリオニール中心であるため、「岩から逃げる」ことを主題としていた節が感じられる。
FF5
その名のとおり、ロンカ遺跡や沈むギードの島などから脱出するときに使われている。
FF5(GBA版)
GBA版では何故かイントロ部分が削られてしまった。
その上、何故かミュージックプレイヤーにはイントロあり、無し両方が収録されている。