FF13
敵単体に魔法ダメージを与え、虚脱状態にする魔法アビリティ。ATBコストは1。
サッズ、スノウ、ファングがジャマーロールで習得できる。
虚脱状態になると全く行動できなくなり、受けるダメージも大きくなるが
攻撃を受けると解除されるので少々使いづらい。
ストップの亜種のような魔法。
- スリプルにも似てるよね~。
とりあえず敵をこの状態にして、その間にエンハンサーとヒーラーでパーティーの体勢を立て直すと良い。
ジャボテンダー戦ではお世話になりました。
- 攻撃が当たれば解除されてしまうという点で、確かにスリプルに似ている。
- 語源は「ダルい」なのだろうか?
- 結果的には変わらないけど直接的には英語の「dull」かと
- 全体版の「ダルガ」もある。
- アイコンがスロウに似ていてたまに見分けがつかなくなるのは…自分だけ?
- ゲーム内での説明文は
と、文章として かなりわかりにくいものになっている。何も行動できず大ダメージを受けやすくなる効果と、魔法ダメージも与えます。妨害系。
- 技の名称が表示されてから数秒~十数秒かかるような技であれば、技の発生を待っている敵にダルを放って虚脱状態にすることで、その技をキャンセルさせられる。
- たとえば快速機アドラーの「プラズマキャノン」など。
FF13-2
前作に引き続き登場する、虚脱魔法アビリティ。
今回はこれ単体では登場しない…というかプレイヤー側は使えないので、ほとんど敵専用魔法になっている。
しかも、虚脱効果自体が敵に発生させる方法がない。
効果はATBゲージがたまらなくなる。
コマンドアビリティも使えなくなる。
だが、シンクロドライブやアイテムは使用が可能。
受けるダメージが2倍になるのも地味に痛い。
DFFOO
ファング固有の銀フレーム付弱体効果。
対象の受けるBRVダメージとHPダメージがアップし、行動不能になる。
対象が攻撃を受けた時に期間が1ACTION減少する。