サブスクライブ

Last-modified: 2022-09-16 (金) 21:42:17

レスラーやレフェリーなど、エディットで作成したアイテムをアップロードして、他のユーザーと共有できる。
ワークショップ/FPW NETからアイテムをダウンロードして取り込む事をサブスクライブという。

アイテムの閲覧

ワークショップ/FPW NETは、PCのウェブブラウザやスマートフォンなどからも閲覧できる。

ワークショップ (Steam)
https://steamcommunity.com/app/564230/workshop/

FPW NET (PS4)
https://firepro-w.com/

アイテムのダウンロード

ワークショップ/FPW NETで、フィルター機能を使いながら、気に入ったアイテムを探し、アイテムを見つけたら「サブスクライブ」のボタンを押すとゲームに登録される。
サブスクライブしたアイテムは、ゲーム起動直後のタイトル画面でインストールされるので、すぐに反映させたい場合はゲームを再起動するといい。

サブスクライブしたレスラーは引退枠に登録されるので、使用する場合は「クリエイトモード→チームエディット→レスラー移籍」で任意の軍団に移籍させる必要がある。
また、サブスクライブしたレスラーは直接編集できないので、編集したい場合は、エディットでモデルレスラーとして読み込んで編集し、別のレスラーとして保存することになる。
アップロードした作成者がレスラーを更新した場合、サブスクライブ中のレスラーも自動的に更新されるが、更新を望まない場合も、このやり方で別のレスラーとして保存しておくといい。
サブスクライブしたレスラーにDLCのデータが含まれている場合、自分もそのDLCを所有していなければ使用できない。

アイテムのアップロード

ゲーム内メニューの「アイテムの登録」から、各アイテムの登録画面に進むことができる。
登録画面で左側のリストからアイテムを選択すると、登録情報の編集画面が表示されるので、各情報を入力する。
登録情報の編集を終了すると、リストのアイテムにチェックが入り、ワークショップへの登録が可能になる。
登録画面下側にある「登録」を選択して、確認画面で「ワークショップ登録」を選択すると、チェックの入ったアイテムがまとめてアップロードされる。
ワークショップに登録済みのアイテムを再び登録すると、上書きアップロードになり、アイテムが更新される。

パーツクラフトや技クラフトのデータを含んだレスラーをアップロードしたときは、ワークショップのアイテムページで「必要なアイテム」を設定し、そのレスラーが使用しているクラフトデータへのリンクを追加しておくと、他のユーザーにも分かりやすくなり、サブスクライブがスムーズになる。
「必要なアイテム」が設定されていない場合、サブスクライブした他のユーザーが、ゲーム内でそのレスラーを選択したときに「このレスラーを使用する為のクラフトデータがありません」というメッセージが表示され、必要なデータのIDが表示されることになるので、余裕があれば「必要なアイテム」を設定しておいたほうがいい。

アイテムのアンインストール

ダウンロードして取り込んだアイテムは、ゲーム内メニューの「アイテムのアンインストール」から削除できる。
アイテムを削除すると同時にサブスクライブも解除される。

不足しているクラフトデータをダウンロード

ゲーム内でレスラーを選択したときに「クラフトデータがありません」というメッセージが表示され、必要なデータのIDが表示されたときは、以下のURLのxxxの箇所をIDの数字にすると、そのクラフトデータのページにアクセスできる。

ワークショップの場合
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=xxxxxxxxxx

FPW NETの場合
https://firepro-w.com/item/detail/xxxxxx

Q&A

Q. サブスクしてインストールしたアイテムは、ワークショップ上からそのアイテムが作成者によって削除された場合、同時に削除されてしまいますか?
A. 削除されません。引き続き使用できます。

Q. サブスクしたレフェリーは編集できますか?
A. 編集できません。

Q. ロゴをサブスクしたのですが、団体・軍団のロゴに設定できません。
A. 団体・軍団のロゴを設定するには、DLC「エントランスクリエイトモード」が必要です。

Q. 入場クラフトで作成した入場シーンは、アップロードするレスラーに含まれますか?
A. 含まれません。入場シーンはアップロードできません。

Q. パーツをサブスクしたのですが、パーツ一覧に表示されません。
A. サブスクしたパーツを使用するには、DLC「パーツクリエイトモード」が必要です。

Q. 技をサブスクしたのですが、技リストに表示されません。
A. サブスクした技を使用するには、無料のDLC「ムーブクリエイトモード」が必要です。

Q. サブスクした技は編集できますか?
A. 編集できません。

Q. アイテムページに表示されている「必要なアイテム」とは何ですか?
A. クラフトデータを含んだレスラーをアップロードしたときなどに、アイテムページで「このレスラーを使用するには、これらのアイテムも必要です」ということを分かりやすく掲示し、サブスクを円滑にするためのものです。アイテムが掲示されている場合は一緒にサブスクしてください。※Steamワークショップでは「必要なアイテム」の代わりに、複数のアイテムを一括でサブスクできる「コレクション」が使用される場合があります。

Q. 「必要なアイテム」を全てサブスクしたのに「クラフトデータがありません」というメッセージが表示されます。
A. 「必要なアイテム」のリストには抜けがある場合があるので、その場合はアップロードしたユーザーに知らせてアイテムを追加してもらうか、不足アイテムのIDをURLに入力して対処してください。

Q. 不足アイテムのIDをURLに入力したのですが、ページが表示されません。
A. アイテムが削除されたか、非公開になっている可能性があります。