サン
名前 | サン | |
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衣装 | - | |
属性 | 突 | |
品種 | 世界花 | |
所属国家 | バナナオーシャン | |
花言葉 | 常夏、終わらない祭り | |
自己紹介 | ||
サンだ!バナナオーシャンの世界花である! 花言葉は「常夏」「終わらない祭り」らしい! 誰がつけたんだ?まぁ、誰でもいいか!サンにぴったりだし! 見つけたら祭りだ!夜通し歌って、踊って、食べるぞー! |
プロフィール | |
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一人称 | あたし、サン |
性格 | 明るく元気で向上心が強い。何かと張り合ってくる目立ちたがり。 バナナオーシャンの世界花。 |
ポリシー | いつも太陽に向かい、太陽より強く輝く。 |
長所 | 芯が強く、どんな現実も受け入れて立ち向かえる。 誰とでも対等に向き合おうとする。 |
短所 | 決断が早すぎて、努力が空回りすることも多い。 「個体」の区別どころか「種」の区別すら曖昧なときがある。 |
趣味や好きなこと | お祭り、お遊び、勝負事 |
特技 | 全力を出しきるため、 敵味方問わずコンディションを最高に近づける(世界花権限) |
癖 | 相手を選ばず何かにつけて張り合う。 服を着るのをよく忘れる。 |
好きな食べ物 | 陽の光をたっぷり浴びて育ったもの |
嫌いな食べ物 | 特になし |
進化 | 開花 |
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ステータス・スキル
- 値は無印=好感度0%、100%=好感度100%、100%=好感度・咲100%の数値です(アンプルゥによる補正は含みません)
アイコン 名前 | 属性 | レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 移動力 | 好感度ボーナス | 進化前 | 進化後 | 咲 | 咲(開花) | |
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サン | 突 | 進化前 | Lv1 | 5000 | 1500 | 1500 | 670 | HP | 1380 | 2760 | 4656 | 4716 |
Lv60 | 10000 | 2300 | 2500 | 攻撃力 | 780 | 1560 | 2256 | 2280 | ||||
進化後 | Lv1 | 9000 | 2000 | 2000 | 防御力 | 420 | 840 | 1164 | 1176 | |||
Lv70 | 12000 | 2700 | 3100 | 好きな物 | ケーキ | |||||||
Lv70(100%) | 14760 | 4260 | 3940 | 戦闘スキル/効果 | Lv | 発動率 | ||||||
Lv70(100%) | 16656 | 4956 | 4264 | 駆け巡る灼熱のサンソウル 敵全体に2倍のダメージを与える | 1 | 27% | ||||||
開花 | Lv1 | 10000 | 3000 | 3000 | 2 | 29% | ||||||
Lv80 | 15500 | 3500 | 3500 | 3 | 32% | |||||||
Lv80(100%) | 20216 | 5780 | 4676 | 4 | 34% | |||||||
スキルSD | 5 | 37% | ||||||||||
常夏の力の種 IV | 鼓動する常夏のサンソーラ | 敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、 2体の場合2.8倍、 3体の場合2.2倍のダメージを与える | |
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常夏の力の種 VI | 猛る太陽のフェスティバル | 敵全体に、敵が残り1体の場合5倍、 2体の場合4倍、 3体の場合2.2倍のダメージを与え、HPを吸収する |
アビリティ
進化前 | [5人][参戦]ターン開始時、運命率でそのターン中、スキル発動率:3倍 | |
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[5人]攻撃力上昇:200% | ||
[5人][討伐終了まで]攻撃力上昇:討伐中のソーラードライブ発動回数×20%(最大200%) | ||
[敵全体]命中率低下:50% | ||
進化後 | 世界花バナナオーシャンの化身1 | |
世界花バナナオーシャンの化身2 | ||
[5人][参戦]ターン開始時、運命率でそのターン中、スキル発動率:3倍 | ||
[5人]攻撃力上昇:200% | ||
[5人]与ダメージ上昇:200% | ||
[5人][討伐終了まで]攻撃力上昇:討伐中のソーラードライブ発動回数×20%(最大200%) | ||
[5人]シャインクリスタルドロップ率上昇:75% | ||
[敵全体]命中率低下:50% | ||
自身がスキルを発動した直後、光GAUGE増加:50% | ||
ソーラードライブの効果上昇:5000% | ||
自身を除くバナナオーシャンのキャラクターが・1人以上の時、常夏の力の種 I | ||
開花 | 世界花バナナオーシャンの化身1 | |
世界花バナナオーシャンの化身2 | ||
[5人][参戦]ターン開始時、運命率でそのターン中、スキル発動率:3倍 | ||
[5人]攻撃力上昇:200% | ||
[5人]与ダメージ上昇:200% | ||
[5人][討伐終了まで]攻撃力上昇:討伐中のソーラードライブ発動回数×20%(最大200%) | ||
[5人]シャインクリスタルドロップ率上昇:75% | ||
[敵全体]命中率低下:50% | ||
自身がスキルを発動した直後、光GAUGE増加:50% | ||
ソーラードライブの効果上昇:5000% | ||
常夏の力の種 I | 自身を除くバナナオーシャンのキャラクターが1人以上 | [5人]防御力上昇:ソーラードライブを発動した回数x20%(最大200%) |
[5人]ソーラードライブの威力上昇:100% | ||
常夏の力の種 II | 自身を除くバナナオーシャンのキャラクターが3人以上 | [5人]与ダメージ上昇:ソーラードライブを発動した回数x20%(最大200%) |
[5人]ソーラードライブの威力上昇:100%(累計200%) | ||
常夏の力の種 III | 自身を除くバナナオーシャンのキャラクターが4人以上 | [5人]スキルダメージ上昇:ソーラードライブを発動した回数x20%(最大200%) |
[5人]ソーラードライブの威力上昇:100%(累計300%) | ||
常夏の力の種 IV | 自身を除くバナナオーシャンのキャラクターが9人以上 | [5人]クリティカル率上昇:ソーラードライブを発動した回数x8%(最大80%) |
[5人]ソーラードライブの威力上昇:100%(累計400%) | ||
※戦闘スキル変更「鼓動する常夏のサンソーラ」 | ||
常夏の力の種 V | 自身を除くバナナオーシャンのキャラクターが14人以上 | [5人]クリティカルダメージ上昇:ソーラードライブを発動した回数x20%(最大200%) |
[5人]ソーラードライブの威力上昇:100%(累計500%) | ||
常夏の力の種 VI | 自身を除くバナナオーシャンのキャラクターが19人以上 | [自身]ソーラードライブの効果上昇:ソーラードライブを発動した回数x1000%(最大10000%) |
※戦闘スキル変更「猛る太陽のフェスティバル」 |
専用装備
名称 | Lv | 効果 | ||
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終わらない常夏の耳飾り | 1 | 攻撃力+150 防御力+140 | ||
50 | 攻撃力+395 防御力+287 | |||
アイコン | 名称 | Lv | 効果 | 備考 |
終わらない常夏の槍 | 1 | 攻撃力+300 防御力+150 | 自身の属性と同じパーティーメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 ※サンのみ装備可 ※装備合成の素材として選択不可 | |
50 | 攻撃力+545 防御力+297 |
このキャラクターについて
サイドストーリー「蒼海のサニー・リース」に登場。
プレミアムガチャのラインナップには追加されず、以降は他のガチャで再登場する。
世界花バナナオーシャンの化身が花騎士に変化した姿、一人称は「あたし」または「サン」
活発で向上心も強いが猪突猛進、人の姿になるべくバナナオーシャンの少女ナナと接触したが「うむ」という鳴き声しか聞き取れていなかったらしく
ペットの「むーちゃん」として少女の家庭に転がり込んでいたところを偶然通りかかったヒマワリに発見され、唯一声が聞き取れる彼女が付き人となる。
早い段階から毛玉形態を脱していたが精霊や動物の姿に変化してしまうなど苦戦、これには過去の出来事が要因となっており
かつてバナナオーシャンには世界花のように加護を制御できた神樹が多く存在、
現在のバナナオーシャン誕生のきっかけとなったキルク動乱の際にフィリアタラサ、ソルフェリース、グローリーサンら小国の消えゆく神樹を自らに吸収した結果不安定な存在となっており、
苦悩の末に害虫のような姿に行き着いてしまうが、ヒマワリの協力により「み~んな連れて行く」という神樹統合の記憶と約束を思い出し覚醒を果たした。
胸以外の容姿から精神年齢はウィンと同等と推察、ベルからよく揶揄われており彼女にライバル心を燃やしている。
《世界花バナナオーシャンの化身》について
アビリティに指定された人数を満たすごとに、《力の種》を獲得していきます。
アビリティの条件は以下のとおりです。
・討伐に参加している、所属国家が「バナナオーシャン」のキャラクターの人数に応じて、《力の種》を得る。
・生存中ではないキャラクターは含まない。
・アビリティの所有者自身は含まない(但し、別パーティのキャラクターは例外とする)
・戦友、助っ人は含まない。
・全てのコンテンツにおいて、条件は変動しない。
《力の種》について
各、《力の種》に格納されたアビリティが発動します。
《力の種》についての条件は以下のとおりです。
・一部のアビリティを除き、「参戦」の効果を持つ。
・戦闘中に《力の種》が失われた場合は、格納されていたアビリティの効果も消失する。
・《力の種》は各種ごと累積してゆき、それらの合算値が効果の最終値となる。
《運命率》について
対象者の人数に応じて、発動率が変動します。
アビリティの条件は以下のとおりです。
・討伐に参加している、所属国家が「バナナオーシャン」のキャラクター1人につき 5.3%上昇
・生存中ではないキャラクターは含まない。
・アビリティの所有者自身は含まない(但し、別パーティのキャラクターは例外とする)
・戦友、助っ人は含まない。
・全てのコンテンツにおいて、条件は変動しない。
備考
- 2024/04/24 「サイドストーリー/蒼海のサニー・リース」のイベントストーリーに登場した。
- 2024/04/25~05/08 期間限定でガチャに実装。
- 2024/04/25 能力開花
キャラクターについてコメント
- 祭壇アビも持ってるみたい -- 2024-04-29 (月) 18:40:05