VS封印の古代花騎士

Last-modified: 2023-07-06 (木) 01:33:14

封印の古代花騎士とは

封印の古代花騎士」の各最終ステージをクリアすると追加される高難易度ダンジョン。
クリアすることで称号を獲得できる。
高難易度ステージの中でも最難関の難易度を誇るため入念に準備すること。

 

早見表

名称推奨総合力スタミナ勲章報酬
VS暗殺者シター 95000060華霊石x200、称号「凍てつく銀の暗殺者」
VS楽園の創始者 95000060華霊石x200、称号「碧き楽園の狂信徒」
VS英雄ジニア 95000060華霊石x200、称号「燦々たる虚像の英雄」
VS月輪の来訪者 95000060華霊石x200、称号「幽谷に彷徨う月の姫」
VS王国の騎士 95000060華霊石x200、称号「焦がれる丘園の怪物」
VS夢見る箱庭の古竜 95000060華霊石x200、称号「夢見る箱庭の古竜」
初級 古代花騎士ボスラッシュ21500060華霊石x200
EX上級 古代花騎士ボスラッシュ90000060華霊石x200
初級 古代花騎士ボスラッシュ221500060華霊石x200
EX上級 古代花騎士ボスラッシュ290000060華霊石x200
 

VS封印の古代花騎士

VS暗殺者シター

VS暗殺者シター

推奨総合力950000
勲章報酬華霊石x200、称号「凍てつく銀の暗殺者」
  • 攻略
    打属性の害虫および花騎士がメインとなり、それぞれ打属性以外のダメージを50%カットしてくる。
    属性一致は基本、打属性付与で確実にダメージを狙うこと。
  • 道中
    出現害虫スキル使用アビリティ
    Lv??? 古代の白銀大蠍(打)百戦錬磨の白銀槍(全体)2回行動
    スキルダメージ50%アップ、命中率30%アップ、弱点以外50%ダメージ軽減
    花騎士防御力100%ダウン
    攻撃がとにかく痛いので対策なしでは1ターンキルされてしまう。
    スキルデバフが有効なので囮役を用意し、攻撃力デバフも併用しつつ倒すのがベスト。
     
  • ボス
    出現花騎士スキル使用アビリティ
    Lv??? スイカズラ(打)拘束解除・リヒトシュトゥルム(全体)先制攻撃、2回行動
    弱点以外50%ダメージ軽減、クリティカル以外50%ダメージ軽減、再行動(上限解放)+100%、命中率+60%
    迎撃+1回、特殊回避1回付与(毎ターン)
    HP80%以下(攻撃力30%アップ、クリティカル発生率50%アップ)
    HP50%以下(攻撃力70%アップ、クリティカル発生率80%アップ)
    HP30%以下(攻撃力150%アップ、クリティカル発生率80%アップ、命中率100%アップ)
    HP回復+100%(HP30%以下で1回のみ)
    先制攻撃に加え、再行動で実質3回行動と強烈なラッシュを仕掛けてくる。
    打属性以外の攻撃に加え、クリティカル以外の攻撃も50%軽減してくる(加算ではない)ので速攻パーティや変身パーティを起用する場合は注意
    また、毎ターン使用する特殊回避1回で最初のキャラの攻撃を100%避けるため、アタッカーはパーティの4・5番目辺りに配置すること。
  • 回避・迎撃パーティ
    全体攻撃で迎撃ダメージを稼ぎやすいためスキル対策は基本不要だが、命中率アップ対策が必要となる。
    命中率デバフを持つハートツリーや昇華ナルコユリサクランボなどがオススメ、できればマイナス60%程度にはしておきたい。
    迎撃ダメージリソースに不安がある場合はウサギゴケ(水着)ジューンベリーで迎撃回数を増やしたり、メコノプシスでスキル発動率を強化
    イトスギなどで回避率を増強しつつスイカズラを採用するなどの手段もアリ。
    もしくはネコヤナギサンダーソニア(ハロウィン)など回避パワーアップ系のキャラを組み込むと良い。
    HP30%以下から敵の迎撃ダメージと命中率強化で戦闘継続が困難となるため、あくまで削り用のパーティとして起用すること。
  • 耐久パーティ
    3回行動でスキルを連発してくるためスキルデバフでの対策が必要、合計80%以上でスキル発動をほぼ無力化できる。
    アイビー(新春)シャボンソウ、昇華アエオニウムなど基礎値が高いキャラクターで2人までに抑えたいところ。
    挑発役にコンボルブルスイソギク(イースター)を起用しても良いがHP3割以降が鬼門となるため、削れはするが倒しきることは難しい構成となる。
    こちらの編成でもネコヤナギサンダーソニア(ハロウィン)、回復上限解放FMを装着したアザミなどが有効。
  • 耐久+変身パーティ
    スキルデバフ構成に加え、変身アタッカーを混合した編成。
    クマツヅラ+カトレアorライムギ、またはローマンカモミールを起用する。
    前者の構成を選ぶ場合はFM「追想を越えて」「サンタたちのケーキタイム」で打属性付与を忘れずに
    またスキルの発動が重要となるため、囮役には被弾時スキル発動率2倍を持つキャラクターが望ましい。
    自己バリアを持つカルダミネ・リラタヒヤシンス(新春)などなるべく耐久力の高いキャラクター有望株
    ダメージがブレやすいため何度かトライ&エラーを繰り返すこともある。
     

VS楽園の創始者

VS楽園の創始者

推奨総合力950000
勲章報酬華霊石x200、称号「碧き楽園の狂信徒」
  • 攻略
    ジュズダマは一定HPで3回HPを全回復するため持久戦となる。
     
  • 上ルート
    出現害虫スキル使用アビリティ
    Lv??? 天雷の使徒(斬)
    Lv??? 天雷の使徒(突)
    Lv??? 天雷の使徒(魔)
    闇招ク閃光(3体)2回行動
    毎ターンHP回復+5%
     
    出現害虫スキル使用アビリティ
    Lv??? 天雷の使徒(打)
    Lv??? 天雷の使徒(突)
    Lv??? 天雷の使徒(魔)
    闇招ク閃光(3体)2回行動
    毎ターンHP回復+5%
    手数が多いこと以外注意すべき点はない、デバフや回避で完封してしまうか1ターンスキルで一掃してしまおう。
     
  • 下ルート
    出現害虫スキル使用アビリティ
    Lv??? 天雷の使徒(魔)
    Lv??? 天雷の使徒(斬)
    Lv??? 天雷の使徒(突)
    闇招ク閃光(3体)2回行動
    毎ターンHP回復+5%
     
    出現害虫スキル使用アビリティ
    Lv??? 天雷の使徒(打)
    Lv??? 天雷の使徒(突)
    Lv??? 天雷の使徒(斬)
    闇招ク閃光(3体)2回行動
    毎ターンHP回復+5%
    上ルートとほぼ同じ。
     
  • ボス(ジュズダマ)
    出現害虫スキル使用アビリティ
    Lv??? 天雷の使徒(斬)
    Lv??? 天雷の使徒(打)
    闇招ク閃光(3体)2回行動
    毎ターンHP回復+5%
    Lv??? ジュズダマ(魔)拘束解除・尸解仙ノ背骨(1×3回)2回行動、命中率20%アップ
    天雷の使徒を撃破する度に攻撃力200%アップ(最大400%)
    HP80%以下(1回目):攻撃力30%アップ、クリティカル発生率50%アップ、HP全回復
    HP50%以下(2回目):攻撃力70%アップ、クリティカル発生率80%アップ、HP全回復
    HP30%以下(3回目):攻撃力150%アップ、HP全回復
    スキル発動率アップアビリティを持っていないためスキルデバフが有効、攻撃力上昇がネックとなるためコンボルブルスイソギク(イースター)などの高耐久キャラを囮にしたい。
    命中アップ値も低いため命中デバフを組み合わせた回避迎撃パーティも採用候補、こちらもサンダーソニア(ハロウィン)ネコヤナギなどを組み込むと安定性が増す。
    取り巻きの対策をすれば変身パーティでも対応可能なのでそこまで強い相手ではない。
 

VS英雄ジニア

VS英雄ジニア

推奨総合力950000
勲章報酬華霊石x200、称号「燦々たる虚像の英雄」
  • 攻略
    弱点とクリティカル以外のダメージを軽減してくるため、属性付与とクリティカル編成で対処。
     
  • 上・下ルート共通
    出現害虫スキル使用アビリティ
    Lv??? ジニア(突)
    Lv??? ジニア(突)
    単体+HP吸収攻撃力140%アップ、クリティカル発生率40%アップ、防御力300%アップ、命中率100%アップ
    弱点以外ダメージ50%軽減、クリティカル以外ダメージ50%軽減
    毎ターンダメージ30%アップ(10ターンで最大)、毎ターン防御力100%ダウン(3ターンで最大)
    ジニア1体撃破ごとに攻撃力70%ダウン
     
  • ボス(ジニア)
    出現害虫スキル使用アビリティ
    Lv??? ジニア(突)
    Lv??? ジニア(突)
    Lv??? ジニア(突)
    単体+HP吸収攻撃力210%アップ、クリティカル発生率40%アップ、防御力300%アップ、命中率100%アップ
    弱点以外ダメージ50%軽減、クリティカル以外ダメージ50%軽減
    毎ターンダメージ30%アップ(10ターンで最大)、毎ターン防御力100%ダウン(3ターンで最大)
    ジニア1体撃破ごとに攻撃力70%ダウン
    弱点とクリティカルを意識した編成が重要
    スキル発動率上昇がないためスキルデバフも有効だがダメージが上昇していくためコンボルブルスイソギク(イースター)など耐久ができる囮役を用意しよう。
    とにかく持久戦になるため耐久するならば回復アビリティを持つキャラクターも添えておきたい。
    ソーラードライブパーティや突属性付与した変身パーティでもダメージ軽減をぶち抜くことも可能。

VS月輪の来訪者

VS月輪の来訪者

推奨総合力950000
勲章報酬華霊石x200、称号「幽谷に彷徨う月の姫」
  • 攻略
    上下ルート1戦と合流地点1戦後、空きマスにボスのタケが出現する。
     
  • 上ルート
    出現害虫スキル使用アビリティ
    Lv??? 亡霊武者の群れ(斬)
    Lv??? 亡霊武者の群れ(斬)
    Lv??? 亡霊武者の群れ(斬)
    攻撃力60%アップ、スキルダメージ100%アップ、スキル発動率2倍(3体目のみ)
    花騎士のクリティカル発生率100%ダウン
    クリティカルが無力化されるため1ターンで仕留めきることは難しく、スキルデバフも効果は薄い。
    回避アビリティ持ちでクリティカル抜きでもダメージを期待できるヤマブキサンダーソニア(ハロウィン)などで対処
    迎撃を混ぜれば処理も早くなる。
     
  • 下ルート
    出現害虫スキル使用アビリティ
    Lv??? 亡霊武者の群れ(斬)
    Lv??? 亡霊武者の群れ(斬)
    Lv??? 亡霊武者の群れ(斬)
    先制攻撃挑発(2体目のみ)
    防御力100%アップ、命中率100%アップ
    1ターン目:次ターン攻撃力1000%アップ(3体目のみ)
    3ターン目以降:攻撃力100%アップ、スキル発動率2倍(2体目のみ)
    4ターン目以降:防御力200%アップ
    5ターン目以降:攻撃力1000099%アップ
    先制攻撃はバリアやHP保護で対策、被弾時スキル発動率2倍キャラでカウンター
    ターンが長引くと厄介なため速攻あるのみ、スキルデバフ+変身カトレアなどで一掃しても良い。
     
  • 合流地点
    出現害虫スキル使用アビリティ
    Lv??? 亡霊武者の群れ(突)
    Lv??? 亡霊武者の群れ(突)
    Lv??? 亡霊武者の群れ(突)
    防御力100%アップ、クリティカル以外50%ダメージ軽減
    1・3体目:弱点以外50%ダメージ軽減、毎ターン与ダメージ30%アップ(最大300%)
    2体目:弱点以外80%ダメージ軽減、毎ターン与ダメージ60%アップ(最大600%)、HP全回復(30%以下1回のみ)
    クリティカルと突属性以外ではまともにダメージが通らないため最低でも突属性付与は必須。
    ターン毎に敵が強化されていくので耐久パーティはNG、上下ルートのうち構成に自信があるパーティに突属性を付与してぶつけよう。
     
  • ボス(亡者武者の群れ*2+タケ)
    出現害虫スキル使用アビリティ
    Lv??? 亡霊武者の群れ(突)
    Lv??? 亡霊武者の群れ(突)
    先制攻撃
    再行動率100%、命中率100%アップ、回避率90%、挑発
    確定ガッツ2回(2体目のみ)
    Lv??? タケ(突)先制攻撃、確定ガッツ3回
    3ターン目以降:毎ターンダメージ170%アップ(最大1000%)
    5ターン目:攻撃力70%アップ、スキル発動率1.7倍
    亡者武者の群れ2体撃破:命中率100%アップ
    命中率アップを持つため回避パーティで倒すことは困難、また高確率の回避アビリティを持っているため持久戦も避けられない。
    攻撃力はさほど高くないため、攻撃デバフ+スキルデバフで対抗しつつ耐久編成で対抗。
    ニシキギ(温泉浴衣)のガッツ編成でも対応可能、回避の影響を受けない召喚アビリティを使ってみるのも手段の1つ。
     

VS王国の騎士

VS王国の騎士

推奨総合力950000
勲章報酬華霊石x200、称号「焦がれる丘園の怪物」
  • 攻略
    一本道だが4戦、コルベットは弱点属性も変化するためそれぞれ対処が異なる。
    全ての敵が命中率アップを持つため回避キャラは不向き、反面ボスのコルベットは攻撃力上昇アビリティを持たないため攻撃力デバフが有効。
     
  • ボス(古代の軍勢*2+エルダーセンチュリオン)
    出現地点出現敵スキル使用アビリティ
    ALv??? エルダーセンチュリオン(斬)3体攻撃力+80%、弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100%、命中率+100%、ダメージ無効化+1回、確定ガッツ+3回
    Lv??? 古代の軍勢(斬)3体防御力+100%、弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、命中率+100%
    Lv??? 古代の軍勢(斬)3体攻撃力+80%、防御力+100%、弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、命中率+100%
    ダメージ軽減アビリティを持つため最低でも属性一致は必須、スキルデバフが有効なので持久戦を仕掛けても良い。
     
  • コルベット
    出現地点出現敵スキル使用アビリティ
    BLv??? コルベット(斬)単体弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、命中率+100%、確定ガッツ+10回、毎ターンダメージ無効化+1回
    2ターン目以降:与ダメージ+70%(最大350%)
    3ターン目:次スキル発動率100%
    HP1以下:スキル発動率2倍
    ダメージカットに加え、ガッツとバリアで長期戦になりやすく与ダメージ上昇が脅威
    スキルも単体攻撃なので被弾時スキル発動率アップのキャラクターを囮にして一気に倒してしまおう。
     
  • コルベット
    出現地点出現敵スキル使用アビリティ
    CLv??? コルベット(突)
    (食む棘槍イラ)
    全体スキル発動率-90%(1ターン目のみ)、スキル被ダメージ-50%、命中率+100%、確定ガッツ+3回
    花騎士攻撃力-70%、花騎士クリティカル発生率-50%、花騎士スキル発動率-90%(1ターン目のみ)、花騎士被ダメージ+30%
    2ターン目以降:毎ターン与ダメージ+30%(最大+300%)
    1ターン目に強力なスキルデバフを発動してくるので速攻は不可
    全体スキルを連発してくるがスキルデバフが有効なので囮役をHP保護や回復上限アップなのでサポートしよう。
     
  • ボス(コルベット)
    出現地点出現敵スキル使用アビリティ
    DLv??? コルベット(打)
    (食む棘槍イラ+癒えぬ血斧ラス)
    単体先制攻撃、弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100%、命中率+100%、ダメージ無効化+10回、追撃
    3ターン目以降:毎ターン与ダメージ+30%(最大+300%)、次スキル発動率+100%
    3回攻撃で強力な単体攻撃を連発してくる形態、スキルデバフも追撃と途中のスキル発動率アップで抜けてくるため崩されやすい。
    攻撃力デバフでダメージを抑えつつ弱点クリティカルを狙えるコルベットなどで押し切るか、連撃パーティ、弱点属性付与した変身パーティなどで大ダメージを狙おう。
     
     

VS夢見る箱庭の古竜

VS夢見る箱庭の古竜

推奨総合力950000
勲章報酬華霊石x200、称号「夢見る箱庭の古竜」
  • 攻略
    これまで登場した高難易度ステージのボスが出現する。
    攻撃力アップを持つ敵が少ないため攻撃力デバフが有効だが、高HPと耐久により戦闘が長引きやすいので注意。
    出現マス出現害虫アビリティ
    ALv?? 古代の白銀大蠍(打)スキルダメージ+50%、弱点以外被ダメージ-50%、命中率+30%
    BLv?? 古代の赤黄大鍬形(突)先制攻撃、再行動(上限解放)+100%
    2ターン目以降:防御力+500%
    3ターン目以降:毎ターン防御力-200%(最大-500%)、毎ターン攻撃力+30%(最大+60%)
    CLv?? 天雷の使徒(魔)
    Lv?? 天雷の使徒(斬)
    Lv?? 天雷の使徒(突)
    毎ターンHP回復+5%
    DLv?? 古代の軍勢(斬)攻撃力+80%、防御力+100%、弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、命中率+100%
    Lv?? エルダーセンチュリオン(斬)攻撃力+80%、弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100%、命中率+100%、ダメージ無効化+3回、確定ガッツ+3回
    Lv?? 古代の軍勢(斬)防御力+100%、弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、命中率+100%
    ELv?? プチ大精霊(打)
    Lv?? プチ大精霊(突)
    Lv?? プチ大精霊(魔)
    弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100%、命中率+100、ダメージ無効化+3回、確定ガッツ+3回
    FLv?? ビッグプチ大精霊(魔)弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、命中率+100%、ダメージ無効化+1回、確定ガッツ+10回
    毎ターン与ダメージ+70%(最大350%)、毎ターンダメージ無効化+1回、スキル発動率2倍(10ターン目以降)
    GLv?? プチ大精霊(突)
    Lv?? 大精霊(魔)
    Lv?? プチ大精霊(突)
    先制攻撃、花騎士攻撃力-70%、花騎士スキル発動率-90%(1ターン目のみ)

    プチ大精霊
    スキル被ダメージ-50%、命中率+100%、確定ガッツ+3回
    2ターン目以降:与ダメージ+30%(最大+300%)

    大精霊
    弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100%、命中率+100%、確定ガッツ+1回
    2ターン目以降:与ダメージ+30%(最大+300%)、次スキル発動率+100%(2・5・6ターン)
    HP30%以下
    HP回復+60%、確定ガッツ+1回、反撃ダメージ+400%(花騎士攻撃タイプ)、攻撃力上昇:解除(攻撃タイプ)、HP割合上昇:解除(攻撃タイプ)
  • A
    高威力スキルで仕留めてくるタイプ、スキルデバフで対処可能。
  • B
    先制攻撃と全体スキルでの3回行動が厄介、防御力も下がりきるまでダメージをまともに与えられない。
    回避・迎撃パーティが適任、手数が多いため保険に命中率デバフを持つキャラクターも入れておきたい。
  • C
    攻撃は大したことないもののHPが多く毎ターン回復されてしまう。
    アタッカーを混ぜた攻撃力デバフパーティが適任。
  • D
    ダメージ軽減と命中率アップが厄介、被弾は避けられないのでクリティカルパーティでごり押すかクリティカル反撃パーティが適任
  • E
    順当にいけばAのパーティが最初に交戦、弱点軽減を持つ上に属性がバラバラなため攻撃属性付与を持つキャラクターやFMで対処。
  • F
    ガチガチの耐久タイプ、先頭キャラクターの攻撃は毎ターンのバリアで無効化されてしまうためメインアタッカーは2番目に配置しておくこと。
  • G
    攻撃タイプのアビリティを解除してくるため、メインアタッカーは予めタイプ変更を推奨
    取り巻きのプチ大精霊はスキルデバフで対処可能だが大精霊がスキル発動率100%アビリティを発動するため貰い事故に注意
    保険にバリアや特殊回避付与を持つキャラクターを入れておこう。
     

VS封印の古代花騎士 ボスラッシュ

初級 古代花騎士ボスラッシュ

初級 古代花騎士ボスラッシュ

推奨総合力215000
勲章報酬華霊石x200
  • 攻略
    特に難しくもない普通のステージ。
     

EX上級 古代花騎士ボスラッシュ

EX上級 古代花騎士ボスラッシュ

推奨総合力900000
勲章報酬華霊石x200
  • 攻略
    初級から構成そのままで難易度が上昇、期間限定で公開されたものより強化されている。
     
  • 上ルート
    出現害虫アビリティ
    Lv??? スイカズラ(打)先制攻撃
    弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%
    命中率+100%、再行動(上限解放)+100%、特殊回避+1回、迎撃+1回(毎ターン)
    1ターン目のみ:攻撃力+1000%
     
  • 下ルート
    出現害虫アビリティ
    Lv??? 天雷の使徒(斬)
    Lv??? 天雷の使徒(打)
    Lv??? ジュズダマ(突)
    共通:スキル発動率5倍(3ターン毎)、スキル発動率100%(5ターン)
    天雷の使徒
    挑発、攻撃力+1000%(1ターン目のみ)、命中率+100%、毎ターン回復+5%
    ジュズダマ
    攻撃力+1000%(1ターン目のみ)、命中率+100%、確定ガッツ+2回、天雷の使徒撃破毎に攻撃力+200%
    HP70%以下:攻撃力+30%、クリティカル発生率+50%
    HP50%以下:攻撃力70%、クリティカル発生率+80%
    HP30%以下:攻撃力+150%
     
  • 合流地点
    出現害虫アビリティ
    Lv??? ジニア(突)
    Lv??? ジニア(突)
    Lv??? ジニア(突)
    攻撃力+210%、クリティカル発生率+40%、防御力+300%
    弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、防御力-100%(3ターン目まで)
    ジニア(上):命中率+100%、毎ターン与ダメージ+30%(最大300%)
    ジニア(中):命中率+200%、毎ターン与ダメージ+30%(最大300%)
    ジニア(下):命中率+100%、ダメージ無効+10回、毎ターン与ダメージ+100%(最大1000%)
     

VS封印の古代花騎士 ボスラッシュ2

初級 古代花騎士ボスラッシュ2

初級 古代花騎士ボスラッシュ2

推奨総合力215000
勲章報酬華霊石x200
  • 攻略
    特に難しくもない普通のステージ、アビリティ数値は高めだがボスのHPは低く設定されている。
     
  • 左ルート
    出現地点出現ボスアビリティ
    ALv??? 亡霊武者(突)
    Lv???亡霊武者(突)
    Lv??? タケ(突)
    防御力+30%
    亡霊武者:再行動(上限解放)+100%、命中率+100%、挑発、確定ガッツ+2回(中央のみ)
    タケ:弱点以外被ダメージ-50%
    BLv??? ジニア(突)
    Lv??? ジニア(突)
    Lv??? ジニア(突)
    攻撃力+210%、クリティカル発生率+40%、防御力+300%、弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、命中率+100%(上下)、命中率+200%(中央)
     
  • 中央ルート
    出現地点出現ボスアビリティ
    CLv??? ジュズダマ(魔)攻撃力+70%、クリティカル発生率+80%、命中率+20%、確定ガッツ+2回
    DLv??? スイカズラ(打)先制攻撃
    再行動(上限解放)+100%、命中率+100%、特殊回避+1回、迎撃+1回
     
  • 合流地点
    出現地点出現ボスアビリティ
    EL??? コルベット(斬)攻撃力+150%、弱点以外被ダメージ-25%、クリティカル以外被ダメージ-25%、再行動(上限解放)+100%、毎ターン攻撃力+15%
    FLv??? プチ大精霊(打)
    Lv??? プチ大精霊(突)
    Lv??? プチ大精霊(魔)
    再行動(上限解放)+100%、ダメージ無効化+3回、確定ガッツ+3回(上)
    GLv??? ビッグプチ大精霊(魔)ダメージ無効化+1回、確定ガッツ+10回、毎ターン与ダメージ+70%(2T以降)、スキル発動率:2倍(3T)
    HLv??? プチ大精霊(突)
    Lv??? 大精霊(魔)
    Lv??? プチ大精霊(突)
    先制攻撃
    プチ大精霊:確定ガッツ+3回&br:大精霊:再行動(上限解放)+100%、確定ガッツ+1回、毎ターン与ダメージ+30%(3T以降)、次スキル発動率:100%(3T以降奇数ターン)
     

EX上級 古代花騎士ボスラッシュ2

EX上級 古代花騎士ボスラッシュ2

推奨総合力900000
勲章報酬華霊石x200
  • 攻略
  • 左ルート
    出現地点出現ボスアビリティ
    ALv??? 亡霊武者(突)
    Lv???亡霊武者(突)
    Lv??? タケ(突)
    防御力+30%
    亡霊武者:防御力+300%(中央のみ)、再行動(上限解放)+100%、命中率+100%、挑発、確定ガッツ+2回(中央のみ)
    タケ:弱点以外被ダメージ-50%
    BLv??? ジニア(突)
    Lv??? ジニア(突)
    Lv??? ジニア(突)
    攻撃力+210%、クリティカル発生率+40%、防御力+300%、弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、命中率+100%(上下)、命中率+200%(中央)
     
  • 中央ルート
    出現地点出現ボスアビリティ
    CLv??? ジュズダマ(魔)攻撃力+9999%、命中率+20%、確定ガッツ+2回、毎ターン攻撃力+30%(2T以降)、クリティカル発生率+50%(2T以降)
    DLv??? スイカズラ(打)先制攻撃
    攻撃力+1000%(1T目のみ)、攻撃力+30%(2T以降)、弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100%、命中率+100%、毎ターン特殊回避+1回、迎撃+1回
     
  • 合流地点
    出現地点出現ボスアビリティ
    EL??? コルベット(斬)攻撃力+150%、弱点以外被ダメージ-25%、クリティカル以外被ダメージ-25%、再行動(上限解放)+100%、毎ターン攻撃力+15%
    FLv??? プチ大精霊(打)
    Lv??? プチ大精霊(突)
    Lv??? プチ大精霊(魔)
    弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100%、命中率+100%、ダメージ無効化+3回、確定ガッツ+3回(上)
    GLv??? ビッグプチ大精霊(魔)弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、命中率+100%、ダメージ無効化+1回、確定ガッツ+10回、毎ターン与ダメージ+70%(2T以降)、スキル発動率:2倍(2T以降)
    HLv??? プチ大精霊(突)
    Lv??? 大精霊(魔)
    Lv??? プチ大精霊(突)
    花騎士:スキル発動率-90%(1Tのみ)、攻撃力-70%(1Tのみ)
    先制攻撃、スキル発動率-90%(奇数ターン)
    プチ大精霊:スキル被ダメージ-50%、命中率+100%、確定ガッツ+3回、毎ターン与ダメージ+30%(2T以降)
    大精霊:弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100%、命中率+100%、確定ガッツ+1回、毎ターン与ダメージ+30%(2T以降)、次スキル発動率:100%(偶数ターン)
     
 
 

コメント

  • ぶっちゃけスイカズラとか高火力キャラでワンパンするのが一番ストレスが少ない。アタッカー以外は全員虹メ範囲のキャラで事足りるし、FMも看板娘と夜々これだけでいい。保険として削り1PTを先行させとけば後続で瞬殺 -- 2022-02-14 (月) 00:36:37
    • 2PTならアタッカーも虹メ範囲でハギかクリタエや期間限定プミラなどで行けるので好みさえどうにか出来れば攻略は難しくないと思う -- 2022-02-25 (金) 03:36:34
  • 全回復後もずっと発狂してるせいで後続がワンパンされていく… -- 2022-02-27 (日) 13:44:46
  • 今回の古代花騎士はだいぶ難易度下げてきたな、前回の難しくしすぎって意見多かったんかね -- 2022-03-28 (月) 18:49:52
  • 上をハス、新生ヒナソウ、クリシダ、クマツヅラ、カトレアで下をシャボン、新春アイビー、イースターキンレンカ、クガイソウ、バニギクでそのまま最終戦もクリア
    ジュズダマいるならキンレンカと入れ替えでもよさそう -- 2022-05-24 (火) 20:37:08
  • ジニアは戦闘スキルにHP吸収を持つ。これを封じるスキル発動率低下が上下両方のルートで役割を果たす。また、攻撃力バフは初期状態で最大(ターン毎のダメージ上昇はする)。ダメージ軽減と回復で対抗すれば封殺できる。敵の防御力上昇バフが残っている間はこちらの吸収が機能しない。ホシクジャク起用で一回全滅して仕切り直す手もある -- 2022-05-26 (木) 08:03:49
  • 上はハートツリー、メコノプシス、ハロソニ、イトスギ、ヤマブキで下はスイカズラ、水着アザミ、JBリンゴ、水着ススキ、オレンジで合流も突破してボスに七華クコ昇華アエオ入りにヒマちゃまでクリア -- 2022-07-22 (金) 16:06:58
    • スイカズラには斬付与FMで -- 2022-07-22 (金) 16:08:27
  • タケ下ルートはソラパでもいけました、初手食らうときついから上ルート先行させた方がいいかも -- 2022-07-23 (土) 18:28:44
  • VS王国の騎士は久々にクリ反撃でクリア、ガンライコウ、アジサイ、水着虹薔薇、浴衣バラ、ジュズダマの1PT -- 2022-10-01 (土) 19:30:17
  • >高確率の回避アビリティを持っているため持久戦も避けられない タケは命中バフ入れとけばジュズスイカで普通に2ターンでしばける。適当な事を書くな -- 2022-10-22 (土) 11:26:39
    • >1ターン目に強力なスキルデバフを発動してくるので速攻は不可 あと突コルベットも汎用ジュズスイカで2ターンキルだったが。速攻は不可(大嘘) -- 2022-10-22 (土) 11:27:39
  • vs夢見る箱庭の古竜 まず右上が白銀(シター前座)、右下が天雷の使徒(ジュズ前座)、左上がエルダーセンチュリオン(コルベット前座)、左下が確かサブストーリーのボスの強化版ですね -- 2022-11-29 (火) 10:43:27
  • vs古竜マップの右下(天雷)はソラパ、左上・左下・右上はスキル発動率デバフと回復ロール。鍛えられたソラパは単独でFまで突破できる。コンプ後回しなら右下集中配置が楽。最終戦は突と魔弱点、クリ率、タイプ設定変更を事前に済ませて、剪定の剣を凌いだあとは煮るなり焼くなり好きにしていい -- 2022-12-01 (木) 17:13:58
  • HP50%以下でもアビ解除発動確認しました -- 2022-12-01 (木) 22:25:56
    • 大精霊のHP回復+60%は実際には回復30%を二回してるんだけどたまに一回しか回復しないことあるからそれで勘違いしたんじゃないかな、アビ解除のトリガーは間違いなくHP30%以下 -- 2022-12-01 (木) 23:46:45
    • あとは次の攻撃で大精霊のHP30%を以下まで減らせるターンにステータス確認すると表示上は大精霊HP30%以上でアビ解除が発動してるように見えるかも -- 2022-12-02 (金) 00:06:31
  • このゲームの高難易度は一瞬でやられるのではなくて千日手になるパターンが多すぎる -- 2022-12-07 (水) 09:59:27
  • これクリアできるんですね。クリアができないってことを楽しむコンテンツっだと思ってた。 -- 2023-06-23 (金) 19:23:12
  • 箱庭より1つ前の騎士のほうが苦労した -- 2023-07-06 (木) 01:33:14